ランス

 
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792: 2019/11/21(木) 18:16:47.32 ID:OYlLWJxmd
そもそもランスってなにが楽しいの?

795: 2019/11/21(木) 18:20:04.42 ID:HXW4x7md0
>>792
アイボーでもある程度ターン制できるからランスやってるだけでしょ

796: 2019/11/21(木) 18:21:04.48 ID:oLoTbYdya
>>792
地味さ

798: 2019/11/21(木) 18:21:34.82 ID:LocoSOZkd
>>792
ソロ

797: 2019/11/21(木) 18:21:26.66 ID:Xs+DyA3Ud
ランスはアクションゲームが好きな人が使ってるイメージ

804: 2019/11/21(木) 18:25:06.46 ID:f8sK3GhMa
>>797
???「モンハンはアクションゲームにしたくない」

764: 2019/11/21(木) 17:55:19.75 ID:9M+qAxku0
実はワールド時代からランス優遇されてるけど使用率が低いから気付かれていない

800: 2019/11/21(木) 18:22:21.23 ID:5sY1yOBE0
ランスはほぼウザいムーブを盾でスルーできる上に一回組だしな
不得手という相手がいないし快適そのもの

801: 2019/11/21(木) 18:22:22.51 ID:U+LT9eE0p
ランスは死なないという安定感

なお拘束とカード貫通が追加された模様

805: 2019/11/21(木) 18:25:38.82 ID:LocoSOZkd
ランスとか太刀はターン制バトルが出来るの楽しい
なおターン制ガン無視のスラアクのセミパンに遠く及ばない模様

806: 2019/11/21(木) 18:25:53.63 ID:azJQtYdo0
ランスは盾さえなければ面白い武器だと思うが

807: 2019/11/21(木) 18:26:06.83 ID:rUD0TN4Vd
ランスはGの時にお世話になったきりだわ
黒槍と白槍の募集ばかりたったのが懐かしい

809: 2019/11/21(木) 18:26:13.03 ID:E3j/lu0Ud
次回作からは傷付けをランスだけの特権にすれば皆が幸せになれる

811: 2019/11/21(木) 18:26:51.86 ID:a8aCsCisp
ターンとかいう奴いるけどどのモンスターも一応攻撃後隙がある
大剣で行けば分かりやすい

818: 2019/11/21(木) 18:30:56.08 ID:oLoTbYdya
>>811
あるにはあるけどカツカツ過ぎる
もう少しアバウトでいい

812: 2019/11/21(木) 18:27:00.73 ID:9Y3zQZ/H0
ハンマーとランスだけは楽しいの不思議だなぁなんでかなぁ

819: 2019/11/21(木) 18:31:18.35 ID:s+ZVI3L60
ランスは優秀だよただ地味すぎる眠くなるんよ

824: 2019/11/21(木) 18:33:12.59 ID:j8rJXdrKd
カウンタークラッチは地味どころかトップクラスに派手なアクションだろうに、

760: 2019/11/27(水) 07:24:43.47 ID:sVv212zz0
今のランスクラッチ攻撃はだいぶ優遇されてるけど逆にマルチだとクラッチしてなかったら何してるの?てくらい空気になるのがな

762: 2019/11/27(水) 07:26:52.87 ID:5bRY9dh90
ランスはカウンターとカウンタークラッチしないと意味ねえしソロ専武器だろ

763: 2019/11/27(水) 07:26:58.44 ID:Jmhi7nGy0
ランス使えばわかるがクラッチなんて他武器と変わらんよ
他武器も自分が攻撃する部位は自分でするからどうでもいい
カウンタークラッチ?ははランス使ってから言え

859: 2019/11/27(水) 09:44:06.81 ID:9IMVqs+Q0
ランサーだけどここで文句言われるようなモンスターだってランスならストレスフリーどころかずっと俺のターンで楽しく狩れるんだぞ
PS次第で常に守勢発動すれば火力の底上げできるし
たまに散弾の撃てるランス担ぐとクリアタイムの差に虚無を感じるんだけどね…

705: 2019/11/27(水) 06:35:21.98 ID:5bRY9dh90
ソロのときはある程度ターン制出来るからランス使ってる
フレとやる時はハンマーか貫通ヘビィかパンパンゼミ

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引用元: 2ch.sc


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