ガンランス

 
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585: 2019/11/21(木) 07:36:02.15 ID:T5ChrVPCd
ガンス始める最初の一本はハザクでよろしいの?

586: 2019/11/21(木) 07:37:05.65 ID:rfrjiRMr0
そして事実上の最後の一本だ

587: 2019/11/21(木) 07:41:14.78 ID:T5ChrVPCd
>>586
つまりハザクだけつくって後はスキル変えろって事でAF?

588: 2019/11/21(木) 07:41:18.53 ID:D6RXtccLd
💩スピサに始まりスピサで終わる💩

589: 2019/11/21(木) 07:41:59.25 ID:T5ChrVPCd
>>588
了解いくつも作る必要なさそうで安心満足

590: 2019/11/21(木) 07:43:08.70 ID:D6RXtccLd
なんと防具もゾラシルソルでおわっちまうんだ

593: 2019/11/21(木) 07:52:01.42 ID:T5ChrVPCd
>>590
まだ組んでないからわからんけど、
ゾラ3で砲術5にしてシルソル2でスリンガー装填数上げるってことでおけ?

594: 2019/11/21(木) 07:53:53.83 ID:D6RXtccLd
>>593
そういうことになりますね
あとはモンスターによって手数を増やせると思うスキルを盛っていく感じになるかと

595: 2019/11/21(木) 07:54:19.51 ID:QYMHaMqk0
>>593
だいたいそれに落ち着くけど短縮体力とか短縮珠必要だよ

591: 2019/11/21(木) 07:43:22.90 ID:HSMyPs3N0
任務の頃からガンスをサブで使ってたけど結局ジャグラス→ハザクしか作らなかったわ
武器スペックが全部判明する前はカガチ亜種が強いと言ってる人も多かったな

592: 2019/11/21(木) 07:49:36.87 ID:QYMHaMqk0
カガチ亜種も強いでしょ
おんなじ放射6なんだから
ただ2スロに有用スキルが多すぎるそれだけなんだ…

596: 2019/11/21(木) 08:06:49.92 ID:HSMyPs3N0
>>592
分かってる分かってる
自分も高評価だった何度も紅火蜂とガンチャリで大分揺れたもん
使いやすさこそ正義だから・・・ってスピサにしがみついてたらいつの間にか再評価されてたってだけ

599: 2019/11/21(木) 08:26:39.52 ID:QYMHaMqk0
同じ装備もういやだ
逃げださせない

600: 2019/11/21(木) 08:44:24.55 ID:aFPcMemdd
ワールド後期のなんにでもガンランス突き砲撃で簡単攻略が蔓延し過ぎた結果が今の惨状

601: 2019/11/21(木) 09:06:07.45 ID:/eFTS0Hm0
マスターマム来たらレア度10の放射6が当たりになるのかなぁ

602: 2019/11/21(木) 09:12:49.23 ID:MA7j/d8gd
マスターマムきたらLv7、8解禁するだろ

603: 2019/11/21(木) 10:00:37.63 ID:lNJXETi9d
真マグラハも作れよ😠
個人的にはスリンガーは3でも十分かなと思ってきたわ

604: 2019/11/21(木) 10:03:50.81 ID:SNp5huxn0
マグラハのデザイン好きだから使いたいけどねぇ・・・

605: 2019/11/21(木) 10:11:55.74 ID:was89Txza
砲撃レベル上がってもやることが溜め砲撃連打じゃねえ…
ハナクソ封印する代わりに砲撃レベルが2上がるリミッター解除的な仕様があればワンチャン

606: 2019/11/21(木) 10:15:38.18 ID:jCZ0Mz8T0
いやまあハナクソがそのままマスター補正に置き換わってくれるのが一番の理想だけどな
それさえ来ればまあ傷2回の悲しみもなんとか受け入れられる範囲

607: 2019/11/21(木) 10:29:41.64 ID:OBtRKdoWd
ワールドの時みたいに槍系カスタムは共通のカスタム媒体でランスガンスのどちらを優先するか選ばにゃならんって仕様でもないし
ガンスがキツけりゃランスに渡ればいい

608: 2019/11/21(木) 10:37:01.98 ID:XbJ0ZXDPa
いい加減砲撃も攻撃力依存にしろよ

609: 2019/11/21(木) 10:59:22.61 ID:qlFgSYORa
>>608
どごぞのお方は、砲撃も攻撃も乗るのにな。おかしいよな。

ハナクソのかわりに店売りの弾を詰めれば、威力上昇とか欲しいんだがなー、まーだ時間かかりそうですかねー

631: 2019/11/21(木) 16:37:57.16 ID:5o8LTONca
>>608
金爆・金王の輝きを思い出すんだ

610: 2019/11/21(木) 11:03:12.00 ID:ihXUDWLi0
竜杭砲は装填数に応じた与ダメ差あっても良いと思うの

611: 2019/11/21(木) 11:08:23.17 ID:6WhJi383a
どうせ攻撃を積まないと火力が出ない程度に落とされるだけだぞ

616: 2019/11/21(木) 12:10:51.94 ID:0l/v/O92a
次は殴りガンス勧めてきそう

620: 2019/11/21(木) 12:19:04.05 ID:OBkgZsg6M
回復マックスカスタムのレア10放射6とか神機だな

621: 2019/11/21(木) 12:20:33.02 ID:OBkgZsg6M
ネギガンスの拡散6バージョンみたいなのでも神

622: 2019/11/21(木) 12:31:41.98 ID:adk7wiwZa
ドラガンの倍率イジメはなんなんだろうな
ランスと同じだと悔しかったのか てか656ってなんなんだよ

626: 2019/11/21(木) 12:48:27.65 ID:5fl3jTe5a
>>622
開発時には基礎攻撃力入れたら勝手に武器倍率かけて設定されるようになってるんだろうと思っていたのが
まさかの手打ちで数字入力してるてのが分かっただけでなんか笑ってしまったわ

908: 2019/11/25(月) 15:47:57.70 ID:ddbtzn5or
ゾラ着てるお兄ちゃん達怖い………

911: 2019/11/25(月) 16:10:22.15 ID:lhIPIfqT0
>>908
ハナクソ付けんぞ!オルァ!!!

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1573577720/


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