クラッチ

 
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554: 2019/11/18(月) 19:39:38.02 ID:y0auI88w0
クラッチって転身不動なしで100%成功可能なコツってあんの?
失敗するとやたら大ダメージ受けるから装衣はもうクラッチ専用装備と成り果てて新要素のクラッチの為に装衣の仕様もぶっ壊してね?

555: 2019/11/18(月) 19:40:28.68 ID:IZ315omPa
>>554
それこそ敵のモーション見ていくしかない
俺はもう開幕2回壁ドンしてからは怯んだ時しかしないわ

556: 2019/11/18(月) 19:41:26.85 ID:WODiVf+Np
>>554
闘技場でクラッチ使おうと思うと難しくて笑っちゃうよな

565: 2019/11/18(月) 19:45:20.08 ID:RrS0cXP00
>>554
眠らせてクラッチ

581: 2019/11/18(月) 19:51:59.91 ID:1F42zW+e0
>>554
開幕限定だけどあるよ

1.未発見時にモンスの近くの地面へスリンガーを撃つ
2.するとキョロキョロしだすのでこのキョロキョロモーション中に頭へクラッチ
3.一回○を押して傷つけorぶっ飛ばし

これで確実に開幕傷つけorダウンを奪える

615: 2019/11/18(月) 20:05:21.16 ID:y0auI88w0
>>565
>>581
かなり限定されたシーンでしか無いのかよ...
やったら有利じゃなくてやらざるを得ない新要素でそれはあんまりだよなぁ
すぐ傷なんて消えるから開幕不動傷つけ、傷癒えたら転身傷つけの繰り返し
まあ不動とかゴリゴリ削られてクラッチ中に死亡とか良くあるけどな
なんの戦略性もねぇクソみてぇな新要素なら実装しないで欲しいわ

616: 2019/11/18(月) 20:06:06.70 ID:AC8zX9xn0
>>615
いやモンスターの行動見てやるのだけは戦略性あるだろ

559: 2019/11/18(月) 19:42:18.65 ID:aX42lY02p
相手と部位と武器次第だろ
ネロとかカーナとかは隙だらけだし
クシャなんてどのモーションでも頭に判定あるし




884: 2019/11/12(火) 19:25:04.97 ID:fGOV15Bta
開幕壁ドンすんぞ!
クラッチ→咆哮落とされる→クラッチ→咆哮落とされる→クラッチ→乱入されし者に咆哮おとされる→クラッチ→なんか色々攻撃食らってキャンプ→ぼくリタイア

888: 2019/11/12(火) 19:27:01.28 ID:5Ckgl18X0
>>884
開幕は足元にスリンガー投げろ
張り付いてもキョロキョロ終わるまで咆哮されないからぶっ飛ばせる

889: 2019/11/12(火) 19:28:26.62 ID:USYIoFGn0
>>888
たまにこういう有益な情報おとすよなここ

890: 2019/11/12(火) 19:29:00.39 ID:Xma5J74ta
>>888
めっちゃためになったわサンキュー

891: 2019/11/12(火) 19:29:31.32 ID:yDSoiuGX0
>>888
やだかっこいい

902: 2019/11/12(火) 19:35:18.89 ID:pJs7fSRn0
>>888
貼り付かれてるのに物音のした方を探してきょろきょろって変だよな

905: 2019/11/12(火) 19:36:02.88 ID:USYIoFGn0
>>902
はい修正

895: 2019/11/12(火) 19:32:04.63 ID:i11j3PNw0
開幕足元スリンガーと闘技場開幕真ん中スリンガー→落石は割とやる

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1574050056/


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