オドガロン オドガロン亜種

 
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1: 2019/11/06(水) 00:57:21.24 ID:NkTSC6nu
うん地だとクソの役にも立たんくせに
○ねクソモンス

2: 2019/11/06(水) 01:00:11.90 ID:ym/5aZmR
つ調和砲

3: 2019/11/06(水) 01:06:10.86 ID:NkTSC6nu
動きだけ一丁前に強いの腹立つわ
ほんのクソモンスター

5: 2019/11/06(水) 01:22:02.59 ID:HcS8dXz+
隙あらば怒ジョーの武器になろうとするのやめーや、とは思う

6: 2019/11/06(水) 05:42:03.75 ID:z2rORLCL
麻痺武器ええで

7: 2019/11/06(水) 05:45:16.43 ID:SJesfVF5
くの字に曲がる噛み付きが対処しづらくて困る
出かかりを回避すると折り返しのが追尾してきて喰らうし
正直歴戦だと古龍より面倒くさいわ

8: 2019/11/06(水) 06:04:50.48 ID:7SKYeHt/
タイマンならまぁ…
乱入はジョー以上にウザい

9: 2019/11/06(水) 06:08:28.81 ID:m03STq8G
別に嫌いじゃ無いけど
とりあえず動き早くしておけばええやろ?みたいな感じするわ

10: 2019/11/06(水) 06:11:53.44 ID:n7BjFYQu
原種はかなり良モンスだわ

11: 2019/11/06(水) 07:28:48.94 ID:IjhmKIPT
こいつと言いジャナフ亜種と言い亜種にサイコクラッシャー追加するのやめろ

12: 2019/11/06(水) 11:13:09.56 ID:zQBR6rd9
ずっとカウンタークラッチしてればひたすら一緒に踊れる

13: 2019/11/06(水) 20:10:27.70 ID:jUsjqMej
ブレスビシャ!w
転身ハンター「あああああ!!!」コテッ





146: 2019/10/16(水) 22:58:44.04 ID:YfzpBwig0
そいやオドガロン亜種って火力高いよな
尻尾回転で8割近く削られてビビったわ 防御830あるんだがな

155: 2019/10/16(水) 23:01:24.84 ID:Nfhzn+8g0
>>146
尻尾回転モーションには二種類あって
尻尾だけで終わるのと回転の勢いで更に突進かみつきをするのがある
龍耐性低い状態で歴戦の尻尾回転突進かみつきをくらうと即死もある

161: 2019/10/16(水) 23:06:41.06 ID:YfzpBwig0
オドガロ亜種のしっぽ攻撃って龍属性乗るのか初めて知った
勉強になったわありがとう 書き忘れたけど8割削ってきたのは歴戦ね マルチだと尻尾回転で誰かが死ぬからすぐ終わってた

166: 2019/10/16(水) 23:09:58.97 ID:Nfhzn+8g0
>>161
違う、尻尾じゃなくて尻尾で1段ヒット→突進噛み付きで1ヒットで突進噛みつきのほうに龍属性があってこっちがクソ痛い
噛み付き部分だけくらっても8割くらい余裕で持ってかれる
攻撃判定はやや渦巻状で尻尾を食らう位置だと多分確定で噛み付きまであたる上に微妙にタイミングが違うから
回避性能なしで両方の判定を回避するのは難しいと思う

175: 2019/10/16(水) 23:15:02.19 ID:YfzpBwig0
噛みつきは尻尾よりやばいのか…尻尾貰って吹っ飛ばされるから噛みつき食らったことなくて知らなかったわ

171: 2019/10/16(水) 23:13:24.73 ID:vdZHE//mp
ラーの衝撃波みたいなものか オド亜種なかなか厄介だな
危険度2とは思えねえな

187: 2019/10/16(水) 23:19:02.26 ID:Nfhzn+8g0
>>171
尻尾振ってる状態でぎりぎりまで攻撃しようとして密着せずにころりんで離れれば
噛み付きタイミングでもう一回コロリン出来るし噛み付き後に隙がある上に終点も予測可能だから追撃も出来るよ
あんま戦わない相手だから食らいやすいだけだと思う

181: 2019/10/16(水) 23:17:52.68 ID:exST1qSv0
ガロン亜種は属性武器で頭殴ってたらすぐ大ダウン取れて強化状態剥がせるから原種より楽だな
マスター原種は疲労したらすぐ食って強化状態になりやがる

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1572969441/


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