双剣

 
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808: 2019/09/15(日) 11:41:56.33 ID:Op/hxdBC0
双剣はほんと減ったな
無印だとそこそこいたのに

812: 2019/09/15(日) 11:42:33.38 ID:qiQbMkVP0
ヌヌ剣ほんとかわいそう

818: 2019/09/15(日) 11:43:46.23 ID:BDYO/xZ6d
下手すると笛より見ないわ 双剣

829: 2019/09/15(日) 11:46:45.19 ID:CW/r5087a
双剣さん舐めんじゃねえぞ

某武器ランスレより
ラスボスTA
7’02 双剣
7’07 大剣
7’20 ライト
7’29 チャアク
9’13 ヘビィ
9’22 太刀
10’18 ハンマー
13’17 操虫棍
13’39 弓
14’02 ガンス
記録なし 片手 ランス スラアク 笛

834: 2019/09/15(日) 11:47:14.79 ID:sBIzysGtr
>>829
ハンマー7分あったな

835: 2019/09/15(日) 11:47:33.70 ID:N4Z1nmVq0
>>829
強いんだよな
弓と双剣は強くなりすぎるから予め抑えられたわけだし

855: 2019/09/15(日) 11:54:47.19 ID:3pjLNAyb0
>>829
スキル物理盛りみたいだから属性死んでるの変わりないんだけどな

絶対無茶な属性盛りで柱殴ったダメージだけ見て下方修正しおったわ開発は

207: 2019/09/15(日) 13:13:06.39 ID:Vn9Quc360
双剣というかラスボスTAに関しては爆破が暴れた印象 実際どうなんだろうな

725: 2019/09/15(日) 12:52:39.07 ID:yzNGY++N
ラスボス最速で他のモンスターのタイムも悪くないし双剣弱いとは何だったのか

727: 2019/09/15(日) 13:07:34.27 ID:zoruy0ER
今の時期ならネタバレしたくない的な意味であげてないやつもいそうだな
とはいえ双剣で強化して欲しい部分は突進連斬や車輪斬りなんかの属性補正だけだからそこ調整したところで最速タイムには響かんだろうし使いやすさは向上するからして欲しいよな

732: 2019/09/15(日) 13:21:09.60 ID:JeRVx1DA
ラスボスは爆破ダメージが大きい
乱舞は壁殴り性能高い
他武器は研究前の動画が多いから壁殴りの状況に持ち込めてないものが多い

738: 2019/09/15(日) 13:54:23.72 ID:rped+rmn
双剣のイシュ動画真似てやってみたら1回目から9分半でいけたわ
イシュ周回だるかったから革命だわ

739: 2019/09/15(日) 13:54:57.95 ID:OwfO4S+a
全武器出きってもいないTAがなんの参考になるのか

741: 2019/09/15(日) 13:57:27.96 ID:rPX29GvJ
(偶々ラスボスに爆破と乱舞が噛み合うだけじゃ…?)

745: 2019/09/15(日) 14:11:51.89 ID:fPJQ0oZz
ラスボスだと壁当て競争前提だし武器種でどうこうって感じじゃ無い気は確かにするけどな

750: 2019/09/15(日) 14:41:04.42 ID:iFq8tD03
大剣6:45あったが

753: 2019/09/15(日) 14:47:53.41 ID:Y5eUs5Ea
運営は壁殴り性能で調整してたのかあ






993: 2019/09/15(日) 09:21:31.19 ID:YK7PWn+k0
動画見たらわかるけど壁殴りだぞ
スキル的にも物理特化で属性が死んでる事実はかわらんな

994: 2019/09/15(日) 09:24:11.37 ID:Mgvh0zss0
つまり属性死んで物理の時代に逆行したと

996: 2019/09/15(日) 09:31:16.19 ID:FBjDU5zJ0
https://youtu.be/2pYFYoQ_0RE



すまん、双剣もあったわ~
爆破双剣最強だな!

18: 2019/09/15(日) 09:51:02.19 ID:kS4WVv/K0
前スレで属性最強!爆破はゴミ!って延々垂れ流してた奴冷えっ冷えやろなぁ

21: 2019/09/15(日) 09:56:17.99 ID:FBjDU5zJ0
>>18
ラスボスに爆破有効は前から言われてただろ?
ラスボス爆破ダメージ600
その他のモンスター300
ちなみに7’02の動画の装備は
1形態目はバゼル双剣
2形態目はカーナ双剣な

28: 2019/09/15(日) 10:25:43.82 ID:Mgvh0zss0
>>21
カーナ双剣に持ち替えた後も属性を盛らないで他優先してるな
属性盛るより匠とか攻撃力上げるスキル入れたほうが期待値高そう

37: 2019/09/15(日) 11:06:15.99 ID:FBjDU5zJ0
>>28
そうなんだよな
属性遊び推奨ゲーム推奨武器なのに
属性より会心匠優先に付けることになるなんて、、、

20: 2019/09/15(日) 09:54:29.04 ID:Mgvh0zss0
死んだ属性なんかに固執してないで爆破か攻撃力が高い武器でスキル積んだほうがいいが結論になりそうだな

26: 2019/09/15(日) 10:23:46.51 ID:TgiMtiOu0
結局属性が弱いのにはかわらない
爆破つよい

27: 2019/09/15(日) 10:25:33.92 ID:YK7PWn+k0
第一形態だけの爆破つよい
第二形態の氷は弱いって爆破信者さん適当すぎない

29: 2019/09/15(日) 10:26:50.11 ID:Mgvh0zss0
>>27
第二形態で耐性リセットじゃないから持ち替えた感じじゃね?

30: 2019/09/15(日) 10:27:25.22 ID:osEArLAjp
傷付けが属性意味ないから物理重視になるんかな
ラスボス傷付けしやすいし付けた場所殴りやすいし

31: 2019/09/15(日) 10:30:35.72 ID:Mgvh0zss0
単純に攻撃力がカーナ>バゼルだから第二形態まであって長期戦なると爆破不利か

33: 2019/09/15(日) 10:42:31.03 ID:Mgvh0zss0
近い攻撃力の武器ならおまけで属性も付いてる武器のほうが属性分だけダメージ出るけど
もはやスキルで盛るほどの価値はなさそう

34: 2019/09/15(日) 10:44:47.06 ID:w26GC+w3M
>>33
じゃあ攻撃スキルにがん振りできるネルギ以外死んでるのかな?

35: 2019/09/15(日) 10:50:50.63 ID:jBa6lg6g0
未だに属性と爆破の低次元で争ってるのか

最終的には悉ネギ武器一択になるから安心しろ

36: 2019/09/15(日) 10:55:30.76 ID:L4HoC8A90
今回も3系統みたいに属性双剣も物理特化した方がやっぱいい?属性のマイナス補正は3系よりデカくてほぼ半減されるから属性遊びする意味ないよな

39: 2019/09/15(日) 11:26:07.79 ID:bOK4fILB0
物理と属性で迷ったら肉質でダメージを計算しよう
雰囲気で遊ぶ武器じゃない

41: 2019/09/15(日) 11:31:45.86 ID:osEArLAjp
壁殴り出来る相手には火力出るって昔の双剣に戻ったみたいだな

50: 2019/09/15(日) 12:09:08.22 ID:bOK4fILB0
そら爆破ダメージが通常の2倍入るラスボスに限れば爆破双剣が輝くのは当然だわな
それが他の敵にも当てはまる訳じゃない

54: 2019/09/15(日) 12:17:37.38 ID:jABwucj2a
ラスボスTAの動画見て爆破の威力も下げそう

56: 2019/09/15(日) 12:25:00.50 ID:1p//eZD10
キャンセル不能の乱舞連発できるのろま相手なら強いんだろうな
そんなモンスターただでさえ少ないけど

57: 2019/09/15(日) 12:27:08.26 ID:qHFxyDJNd
属性遊び(強いとは言ってない

66: 2019/09/15(日) 13:05:56.11 ID:L5IJLN+Ca
まあこんだけ弱い弱い言われててTA早かったぐらいで下方とか調整必要なしとか判断するのはさすがにないだろ
ないよね・・・?

67: 2019/09/15(日) 13:08:55.67 ID:whd2N449a
カスタムまで完璧にした属性なら強いかも
でもエンドコンテンツまでは弱いのは変わりない

94: 2019/09/15(日) 14:29:32.77 ID:9w2cbx5Y0
ぶっちゃけ乱舞はこのままでいいから突進と六連だけ戻してくれれば戦える

95: 2019/09/15(日) 14:36:51.73 ID:iwJgPLB/M
だからあの立ち回りは双剣じゃなくていいって話だろ

96: 2019/09/15(日) 14:38:00.52 ID:iwJgPLB/M
なのにTAの数字だけで強武器とか言われても困るんだわ
ヤクルトも打撃成績だけ見れば今頃とっくに優勝だわ

112: 2019/09/15(日) 15:10:17.61 ID:EneqnGQU0
>>96
ヤクルトは打撃も残塁しまくりで西武みたいに大量得点取れないんだわ
双剣は壁殴りで秀でるものがあるんだからいいだろ

114: 2019/09/15(日) 15:16:36.21 ID:IUIis6S+d
>>112
壁殴りさせてくれるモンスターいる?

115: 2019/09/15(日) 15:18:00.29 ID:uUsNIgYF0
>>114
ドスジャグラス「やあ」

119: 2019/09/15(日) 15:37:48.66 ID:G8f0E2f+0
TAって言うけどまさか敵1体2体の結果だけ見て強武器とか喚く奴はいないでしょ
まさかな

121: 2019/09/15(日) 15:45:18.64 ID:NsqBxW950
既に大剣に抜かれてるがな

最適化進めば結局殆どの武器に負けそう

125: 2019/09/15(日) 16:08:10.60 ID:axZ/T0Z0M
ひとついえるのはTAでいい記録出した人たちは本当にがんばったということ
いいんだ…!もう休め…!

126: 2019/09/15(日) 16:21:46.39 ID:MA8Xv1EW0
本当に双剣が好きで悩み抜いた先の最適解がこれだと思うと涙出てくるな

128: 2019/09/15(日) 16:27:46.30 ID:Mgvh0zss0
TAの人の装備見る限り盛るべきスキルは匠会心攻撃力>属性くさいな
武器の攻撃力をどれも近い数値にしておけば属性双剣が使われる……思えば属性ついてない双剣が少ないし考えたな
これなら一応は属性遊びをすることになる

760: 2019/09/15(日) 16:22:57.23 ID:HSlyDkDC
双剣頑張り過ぎて涙出て来るな

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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1568476973/http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1567863910/


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