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257: 2019/09/05(木) 10:31:26.74 ID:od0/OQXJ0
朝9時までに装飾品テーブルを10手先まで調べた上で
アイスボーンのアップデート後に変化するか調べてみた
☆結論
装飾品テーブルは変化しますた
報告以上
アイスボーンのアップデート後に変化するか調べてみた
☆結論
装飾品テーブルは変化しますた
報告以上
261: 2019/09/05(木) 10:46:51.58 ID:od0/OQXJ0
>>257の補足
アプデ前
01 耐絶 滑走 挑戦
02 耐瘴 毒 防風
03 耐属 耐瘴 耐防
04 痺瓶 投石 体力
05 投石 防風 早食
06 流水 昂揚 標本
アプデ後
01 早食 体力 増弾
02 全開 早食 耐震
03 防御 耐絶 爆破
04 友愛 体力 火炎
05 抜刀 耐震 飛燕
06 KO 無撃 防風
レア7とレア8の出現率が上がってるのかも???
アプデ前
01 耐絶 滑走 挑戦
02 耐瘴 毒 防風
03 耐属 耐瘴 耐防
04 痺瓶 投石 体力
05 投石 防風 早食
06 流水 昂揚 標本
アプデ後
01 早食 体力 増弾
02 全開 早食 耐震
03 防御 耐絶 爆破
04 友愛 体力 火炎
05 抜刀 耐震 飛燕
06 KO 無撃 防風
レア7とレア8の出現率が上がってるのかも???
294: 2019/09/05(木) 11:30:58.34 ID:yApyL4o80
>>261
試してみたけど全く同じテーブルだったわ
折角だから7以降も確認してみた
07 研磨 流水 毒瓶
08 流水 無傷 痛撃
09 KO 標本 KO
10 無撃 耐衝 KO
11 標本 防御 破龍
12 耐絶 友愛 KO
13 毒瓶 毒 無撃
14 早食 毒瓶 耐属
15 奪気 防音 耐衝
16 耐爆 毒瓶 体力
17 耐絶 体術 防御
18 防風 早食 火炎
19 治癒 毒 耐衝
20 昂揚 防御 KO
21 無撃 防音 耐属
22 研磨 剛刃 早食
23 研磨 防風 雷光
24 体力 防御 窮地
25 無撃 破龍 耐震
26 回避 鼓笛 逆境
27 滑走 防音 防御
28 毒瓶 体術 防御
29 毒瓶 耐震 奪気
30 友愛 破龍 研磨
絶望の未来だったのでこれ以上はやめた
試してみたけど全く同じテーブルだったわ
折角だから7以降も確認してみた
07 研磨 流水 毒瓶
08 流水 無傷 痛撃
09 KO 標本 KO
10 無撃 耐衝 KO
11 標本 防御 破龍
12 耐絶 友愛 KO
13 毒瓶 毒 無撃
14 早食 毒瓶 耐属
15 奪気 防音 耐衝
16 耐爆 毒瓶 体力
17 耐絶 体術 防御
18 防風 早食 火炎
19 治癒 毒 耐衝
20 昂揚 防御 KO
21 無撃 防音 耐属
22 研磨 剛刃 早食
23 研磨 防風 雷光
24 体力 防御 窮地
25 無撃 破龍 耐震
26 回避 鼓笛 逆境
27 滑走 防音 防御
28 毒瓶 体術 防御
29 毒瓶 耐震 奪気
30 友愛 破龍 研磨
絶望の未来だったのでこれ以上はやめた
295: 2019/09/05(木) 11:32:20.75 ID:od0/OQXJ0
>>294
ありがとう
ありがとう
297: 2019/09/05(木) 11:33:03.01 ID:mUM3KCOBM
>>294
これは絶望の未来…
抜刀と増弾ない奴は今のうちにってぐらいか
これは絶望の未来…
抜刀と増弾ない奴は今のうちにってぐらいか
399: 2019/09/05(木) 13:11:13.41 ID:od0/OQXJ0
今後、『テーブル』との表現は改めるべきやね
大龍脈石の錬金を>>294の07から開始し以下のように行ったみた
ここで( )内は錬金値のポイントを意味する
(36)研磨→(72)流水と毒瓶→(36)流水→(36)無傷
これまでは珠3個が1テーブルであったが、IBでは珠1個で1テーブルとなっている
テーブルとの表現はふさわしくないと思いまする
大龍脈石の錬金を>>294の07から開始し以下のように行ったみた
ここで( )内は錬金値のポイントを意味する
(36)研磨→(72)流水と毒瓶→(36)流水→(36)無傷
これまでは珠3個が1テーブルであったが、IBでは珠1個で1テーブルとなっている
テーブルとの表現はふさわしくないと思いまする
299: 2019/09/05(木) 11:35:49.54 ID:sVxEoQXV0
ヤバイ これ順番にとっていかないといけない・・・
早食 耐属 防音
次 防風 毒瓶 麻痺 とならんでいるとすると 大龍脈石1つ使用して錬金pt36ptで錬金
すると 防風にいけたんだけど 同条件で耐属になる・・・
早食 耐属 防音
次 防風 毒瓶 麻痺 とならんでいるとすると 大龍脈石1つ使用して錬金pt36ptで錬金
すると 防風にいけたんだけど 同条件で耐属になる・・・
301: 2019/09/05(木) 11:37:24.60 ID:mUM3KCOBM
>>299
どういうこっちゃ
どういうこっちゃ
304: 2019/09/05(木) 11:42:49.85 ID:sVxEoQXV0
>>299 の防風にたどり着くためには
早食 耐属 防音
全部とらないといけないということ 単純に錬金ptが嵩みます・・・
早食 耐属 防音
全部とらないといけないということ 単純に錬金ptが嵩みます・・・
306: 2019/09/05(木) 11:44:28.30 ID:mUM3KCOBM
>>304
大地で3つとれば進むんかね?
大地で3つとれば進むんかね?
315: 2019/09/05(木) 11:53:19.66 ID:sVxEoQXV0
>>306 >>261 さんの
アプデ後
01 早食 体力 増弾
02 全開 早食 耐震
03 防御 耐絶 爆破
04 友愛 体力 火炎
05 抜刀 耐震 飛燕
06 KO 無撃 防風
増弾と抜刀をとりにいこうとして 増弾は難なくゲット
その後”光る”の方で3回錬金 → 古びたで錬金で全開がでた
”光る”の方でテーブルがすすんでるとすると”古びた”で防御がでるはず
なのでテーブルは進まないかと・・・
アプデ後
01 早食 体力 増弾
02 全開 早食 耐震
03 防御 耐絶 爆破
04 友愛 体力 火炎
05 抜刀 耐震 飛燕
06 KO 無撃 防風
増弾と抜刀をとりにいこうとして 増弾は難なくゲット
その後”光る”の方で3回錬金 → 古びたで錬金で全開がでた
”光る”の方でテーブルがすすんでるとすると”古びた”で防御がでるはず
なのでテーブルは進まないかと・・・
318: 2019/09/05(木) 11:55:01.95 ID:yiOB7jBg0
>>315
光るの確認しなくても良くなったのは楽だな
光るの確認しなくても良くなったのは楽だな
319: 2019/09/05(木) 11:55:05.82 ID:mUM3KCOBM
>>315
ええ…もう絶望しかないやん…
ええ…もう絶望しかないやん…
258: 2019/09/05(木) 10:34:19.90 ID:nEDKTB3Fa
ワールドはクエ消化しなきゃ乱数進まなかったけどアイスボーンは過去作みたいに時間経過で進みそうやな
259: 2019/09/05(木) 10:43:05.15 ID:sVxEoQXV0
装飾品テーブルはアップデートで変化してるみたいだけど
アップデートしてからまずセーブして 一発目で 増弾(右) 3発目で爆破(右)
巻き戻して再度錬金しても結果は変わらなかった
時間経過などはためしてない
アップデートしてからまずセーブして 一発目で 増弾(右) 3発目で爆破(右)
巻き戻して再度錬金しても結果は変わらなかった
時間経過などはためしてない
269: 2019/09/05(木) 10:56:34.07 ID:nZZWvVAAd
アイスボーン実装で4珠混ざるとまた変化するだろうし、今日深く検証する人も少なそうだなぁ
273: 2019/09/05(木) 10:58:03.83 ID:bDnBf2Hg0
アプデで毎回テーブル変える、っていう可能性もあるしな
検証の方向も難しい
検証の方向も難しい
277: 2019/09/05(木) 11:00:44.23 ID:mUM3KCOBM
テーブル複数でたまたま同じテーブルだったんかな
何個あるかわからんけどクソテーブルに当たったら死亡だなこれ
何個あるかわからんけどクソテーブルに当たったら死亡だなこれ
283: 2019/09/05(木) 11:08:44.54 ID:llKFgoUZd
>>277
あー、テーブルが複数だとしたら運要素あるな
まあいずれにしてもマカ錬金以外では進まなくなったとしたら
ゴミ珠の数次第だな
あー、テーブルが複数だとしたら運要素あるな
まあいずれにしてもマカ錬金以外では進まなくなったとしたら
ゴミ珠の数次第だな
296: 2019/09/05(木) 11:32:59.16 ID:jwdL/uPm0
新しい石の方の未来視がどうなるかだな
300: 2019/09/05(木) 11:36:55.24 ID:od0/OQXJ0
増弾は1つあれば十分だけど、テーブルの一番最初にあるとはね
これ取り逃したら、当面出てこないw
これ取り逃したら、当面出てこないw
303: 2019/09/05(木) 11:42:19.20 ID:eMWW5v6H0
>>300
マカ回す以外にテーブル回す方法あるの?
無いなら取り逃すことは無いんじゃない?
マカ回す以外にテーブル回す方法あるの?
無いなら取り逃すことは無いんじゃない?
302: 2019/09/05(木) 11:39:40.11 ID:SyQkrt7O0
大龍脈石1個で次のテーブルに進めなくなったってことでしょ
310: 2019/09/05(木) 11:48:10.68 ID:mXmnHR7Td
未来視は完全に死んだってことやね
もうテーブルをメモる必要なんかなく、ひたすら3個ずつ練金しろと
もうテーブルをメモる必要なんかなく、ひたすら3個ずつ練金しろと
320: 2019/09/05(木) 11:55:26.74 ID:cgRKelnE0
乗り遅れたわ
要は全員がアプデ後にマカれば増弾を手に入れられるってこと?
なんなら抜刀も全員スナイプできるってこと?
要は全員がアプデ後にマカれば増弾を手に入れられるってこと?
なんなら抜刀も全員スナイプできるってこと?
322: 2019/09/05(木) 11:56:31.54 ID:mUM3KCOBM
>>320
本スレで違ったってレスが一件だけあるけど
大多数はそうみたいよ
本スレで違ったってレスが一件だけあるけど
大多数はそうみたいよ
323: 2019/09/05(木) 11:56:36.45 ID:yiOB7jBg0
>>320
イエスだが
そのためには大量の実弾が必要になった
実弾がない弱者は諦めるしかないんや
イエスだが
そのためには大量の実弾が必要になった
実弾がない弱者は諦めるしかないんや
324: 2019/09/05(木) 11:57:42.34 ID:mUM3KCOBM
>>323
抜刀ぐらいまでなら皆んないけるんちゃう
5回分ぐらいはあるっしょ
抜刀ぐらいまでなら皆んないけるんちゃう
5回分ぐらいはあるっしょ
331: 2019/09/05(木) 12:01:22.20 ID:lg27Wyfzd
俺増弾じゃなかったわ
データ毎に違うんかな?
垢3つとデータ4つあるからちょっと検証してみますわ
データ毎に違うんかな?
垢3つとデータ4つあるからちょっと検証してみますわ
333: 2019/09/05(木) 12:03:32.02 ID:lg27Wyfzd
因みに?耐震雷光
332: 2019/09/05(木) 12:01:58.13 ID:+Ic4l3qU0
ちょくちょく違う報告あるな
336: 2019/09/05(木) 12:05:38.55 ID:mUM3KCOBM
違う人は何が違うんやろね
アイボー未予約とかか?
アイボー未予約とかか?
338: 2019/09/05(木) 12:07:34.11 ID:bDnBf2Hg0
セーブデータの場所とかか?
一番上(1キャラ目)だと増弾だった
あとはキャラの性別とか。俺は女キャラにしてるが、まあこれはさすがに関係ないか
アイボー予約云々に関しては、予約済み
一番上(1キャラ目)だと増弾だった
あとはキャラの性別とか。俺は女キャラにしてるが、まあこれはさすがに関係ないか
アイボー予約云々に関しては、予約済み
341: 2019/09/05(木) 12:09:48.20 ID:mUM3KCOBM
アイボー予約済み アプデにアイボー用データ含む
未予約 アイボー用データ含まない
で内容若干違うんじゃないかと
未予約 アイボー用データ含まない
で内容若干違うんじゃないかと
342: 2019/09/05(木) 12:10:21.15 ID:ojCxrfcUa
セーブデータの位置じゃない?
346: 2019/09/05(木) 12:11:42.99 ID:mUM3KCOBM
セーブデータ位置説本スレでもあがってるな
348: 2019/09/05(木) 12:12:36.71 ID:cgRKelnE0
増殖と同じで何らかの修正される前に何かを頑張らないといけない気がする
349: 2019/09/05(木) 12:13:54.88 ID:mUM3KCOBM
>>348
セーブデータ位置説が正しいなら
欲しい珠出る場所のセーブデータでゲーム進行するとかなるぞ
セーブデータ位置説が正しいなら
欲しい珠出る場所のセーブデータでゲーム進行するとかなるぞ
351: 2019/09/05(木) 12:14:14.21 ID:11AivOoCd
たしかに。テーブルが全プレーヤー固定なのはこれから12時間だけの可能性もあるなw
352: 2019/09/05(木) 12:15:04.85 ID:cgRKelnE0
自分でも試しにやったけど、
アイボー予約もなにも一切なしでワールドアプデしただけで、初手増弾だわ
セーブデータ一番上
アイボー予約もなにも一切なしでワールドアプデしただけで、初手増弾だわ
セーブデータ一番上
354: 2019/09/05(木) 12:17:49.15 ID:noc+lH5z0
自分もセーブデータ上で早食体力増弾を確認
まだMRクエストでのみテーブル進むという線が残ってる・・・そうだ残ってるんだ・・・
まだMRクエストでのみテーブル進むという線が残ってる・・・そうだ残ってるんだ・・・
356: 2019/09/05(木) 12:18:31.58 ID:emIXj5sT0
セーブデータ最上で増弾と抜刀確認
359: 2019/09/05(木) 12:19:53.22 ID:eMWW5v6H0
>>356
セーブ枠毎でテーブル違う可能性あるのか
セーブ枠毎でテーブル違う可能性あるのか
357: 2019/09/05(木) 12:18:54.00 ID:1aox9mnW0
4スロ珠も出るし今騒いでもしょうがない
360: 2019/09/05(木) 12:21:26.94 ID:CnGY9y5br
毎日テーブル更新とかあれば7のつく日はレア珠確率upとかか
361: 2019/09/05(木) 12:21:31.57 ID:nig5tp3Na
テーブル共通かよかったな
しかし、だれかこれ1からすべて記録してくれる奴おるんやろか
しかし、だれかこれ1からすべて記録してくれる奴おるんやろか
362: 2019/09/05(木) 12:22:34.63 ID:a4UrrR2pd
いらん珠、いらん石、調査ポイント
これらを総合して考えて自分が何手先までなら錬金可能か算出して、欲しい珠のあるテーブル報告があった時だけ回す
今のところこれが結論ぽい
これらを総合して考えて自分が何手先までなら錬金可能か算出して、欲しい珠のあるテーブル報告があった時だけ回す
今のところこれが結論ぽい
367: 2019/09/05(木) 12:24:10.15 ID:eZ3LrzYBd
こんなんなら珠クエ常設して欲しいなぁ
370: 2019/09/05(木) 12:26:15.59 ID:mXmnHR7Td
ほんと、あとは週替わりとかに賭けるしかないね
371: 2019/09/05(木) 12:27:22.73 ID:IHhKpgVJ0
うわ!ほんとに 早食 体力 増弾やんけ!
373: 2019/09/05(木) 12:31:56.50 ID:yiOB7jBg0
上で違うテーブルでた人はなんだったんや
光のテーブルでもみてたんか?
光のテーブルでもみてたんか?
374: 2019/09/05(木) 12:32:35.37 ID:6TbbwquBa
たぶんセーブスロット
375: 2019/09/05(木) 12:32:39.80 ID:cgRKelnE0
ちょっと100くらい回してみようかと思ったけど、自分が欲しい珠が100手で出たとして、今そこまでの珠とポイントを突っ込んで入手していいかわからねえから…
なんかやめたわ
なんかやめたわ
376: 2019/09/05(木) 12:32:51.27 ID:rl2ZKc0nd
セーブデータ場所説が有力っぽいけどテーブルの更新は石だけなんかな
更に上位の石が出るのなら増弾とかの場所が何に変わるか気になって錬金できん
週とかで変わるならさっさととっとかないと損だし…
更に上位の石が出るのなら増弾とかの場所が何に変わるか気になって錬金できん
週とかで変わるならさっさととっとかないと損だし…
378: 2019/09/05(木) 12:33:57.21 ID:lRWOg04o0
石毎にテーブルの進行わかれてるっぽいから、そこは気にしなくていいんじゃね
379: 2019/09/05(木) 12:42:10.65 ID:rl2ZKc0nd
マジか
それはそれで有難いけどテーブル進めるの面倒だな
それはそれで有難いけどテーブル進めるの面倒だな
380: 2019/09/05(木) 12:43:52.25 ID:FmYCq+ZW0
IB予約無し・セーブ最上、抜刀うめぇ
381: 2019/09/05(木) 12:45:03.86 ID:mUM3KCOBM
セーブデータ位置説が今んとこ最有力なんかねえ
0時回ってどうなるか楽しみ
0時回ってどうなるか楽しみ
382: 2019/09/05(木) 12:49:36.99 ID:lg27Wyfzd
検証しますた以下長文
1キャラ目 HR492(セーブデータ一番上)
①早食 体力 増弾
②全開 早食 耐震
③防御 耐絶 爆破
2キャラ目 HR110(1キャラ目と同じ垢、セーブデータ二番目)
①何かゴミ 耐震 雷光
②耐毒 耐震 回避
③耐属 昂揚 火炎
④耐震 氷結 早食
⑤流水 耐属 研磨
⑥采配 KO 耐衝
⑦流水 雷光 奪気
⑧早食 早食 破龍
⑨耐属 耐氷 爆師
⑩友愛 KO 氷結
⑪飛燕 氷結 雷光
大龍脈石切れの為ここまで
3キャラ目 HR439(2垢目、セーブ最上)
1キャラ目と同じ
4キャラ目 HR429(3垢目、セーブ最上)
1キャラ目と同じ
セーブデータの位置で変わる可能性が高いですね…
もしくはカプコンに良心があればHRで変わるという可能性も
あんま参考にならなくてすまん
もっとキャラ作っとけばよかったわ
1キャラ目 HR492(セーブデータ一番上)
①早食 体力 増弾
②全開 早食 耐震
③防御 耐絶 爆破
2キャラ目 HR110(1キャラ目と同じ垢、セーブデータ二番目)
①何かゴミ 耐震 雷光
②耐毒 耐震 回避
③耐属 昂揚 火炎
④耐震 氷結 早食
⑤流水 耐属 研磨
⑥采配 KO 耐衝
⑦流水 雷光 奪気
⑧早食 早食 破龍
⑨耐属 耐氷 爆師
⑩友愛 KO 氷結
⑪飛燕 氷結 雷光
大龍脈石切れの為ここまで
3キャラ目 HR439(2垢目、セーブ最上)
1キャラ目と同じ
4キャラ目 HR429(3垢目、セーブ最上)
1キャラ目と同じ
セーブデータの位置で変わる可能性が高いですね…
もしくはカプコンに良心があればHRで変わるという可能性も
あんま参考にならなくてすまん
もっとキャラ作っとけばよかったわ
383: 2019/09/05(木) 12:50:31.30 ID:yiOB7jBg0
>>382
おつかれやっぱセーブデータで変わるのな
おつかれやっぱセーブデータで変わるのな
384: 2019/09/05(木) 12:50:59.90 ID:orn6cMlWH
>>382
検証thx
とりあえずはセーブデータスロット説で良さそうね
検証thx
とりあえずはセーブデータスロット説で良さそうね
385: 2019/09/05(木) 12:51:15.69 ID:mXmnHR7Td
>>382
検証乙です
セーブデータの位置かあ
検証乙です
セーブデータの位置かあ
388: 2019/09/05(木) 12:51:37.41 ID:mUM3KCOBM
>>382
乙カレーシェン
やっぱりセーブデータ位置説確定濃厚やね
乙カレーシェン
やっぱりセーブデータ位置説確定濃厚やね
394: 2019/09/05(木) 13:00:17.63 ID:mXmnHR7Td
テーブルが替わるのだとしたら、すごろくの進捗は引き継ぎでマスだけ替わる可能性もあるよね
増弾まで取ってしまうと来週1~3マス目にレア珠があった場合取れないみたいな
増弾まで取ってしまうと来週1~3マス目にレア珠があった場合取れないみたいな
395: 2019/09/05(木) 13:02:35.91 ID:yiOB7jBg0
>>394
どうだろうな
実際の今回のテーブル変更で全員1に戻されてるわけじゃん?
どうだろうな
実際の今回のテーブル変更で全員1に戻されてるわけじゃん?
397: 2019/09/05(木) 13:04:28.79 ID:I3F1aX98d
全員固定か
何らかでテーブルが切り替わったりしそうだなあ
何らかでテーブルが切り替わったりしそうだなあ
400: 2019/09/05(木) 13:14:41.94 ID:IHhKpgVJ0
マカ錬金終わった感あるな
405: 2019/09/05(木) 13:18:24.46 ID:VjDy7obM0
結局はずれ分全部引けってことかよ
マスター解禁でもテーブル進まないようじゃ本格的に用がなくなるな
マスター解禁でもテーブル進まないようじゃ本格的に用がなくなるな
409: 2019/09/05(木) 13:21:16.77 ID:od0/OQXJ0
1回錬金する都度、龍脈石を一つ消費するんだよね
それをどう捉えるかやね
それをどう捉えるかやね
410: 2019/09/05(木) 13:21:31.62 ID:yiOB7jBg0
ババアまわすよりミッションまわせてことやろな
413: 2019/09/05(木) 13:30:04.01 ID:od0/OQXJ0
日替わり等で一つづつ進んだりしてなw
430: 2019/09/05(木) 14:10:40.96 ID:1aox9mnW0
完全ランダムのほうがまだいい 出来ないんだろうか
435: 2019/09/05(木) 14:19:42.13 ID:mUM3KCOBM
>>430
完全ランダムだとリセマラされちゃうじゃないですか
完全ランダムだとリセマラされちゃうじゃないですか
433: 2019/09/05(木) 14:18:15.94 ID:0M1+A4YZ0
マジで増弾でたわ
じゃあなBBA二度とやるかよ
じゃあなBBA二度とやるかよ
439: 2019/09/05(木) 14:27:55.39 ID:tvusvxq8M
テーブルが一体何手先まであるのかも気になるな
日替わりならそこまで多くなさそうだが
日替わりならそこまで多くなさそうだが
440: 2019/09/05(木) 14:31:12.91 ID:fBppM2mUp
完全ランダムになるとしたらかなり面倒だなと思ってたら想像以上の鬼畜仕様で笑えない
442: 2019/09/05(木) 14:34:49.63 ID:W0BdvmaPM
>>440
逆に面倒はなくなったとも言える
諦めてフツーに回すしかないのだから
逆に面倒はなくなったとも言える
諦めてフツーに回すしかないのだから
457: 2019/09/05(木) 15:19:01.22 ID:mUM3KCOBM
どうせお前らアイボー追加されて4スロ珠も含むテーブルが優良テーブルだったら手のひら返すんだろ?
461: 2019/09/05(木) 15:24:57.78 ID:JDFl63OP0
またこのスレにお世話になるぞ
色々変わってるみたいね
色々変わってるみたいね
462: 2019/09/05(木) 15:25:45.00 ID:mUM3KCOBM
>>461
取り敢えずセーブデータの位置を確認するんだ
取り敢えずセーブデータの位置を確認するんだ
464: 2019/09/05(木) 15:36:06.73 ID:JDFl63OP0
>>462
・セーブデータ位置で全プレイヤー共通固定テーブル
・クエストクリアでテーブル進まない
・1テーブルにつき装飾品1個になった (今まで1テーブル珠3つ)
・光ると古びたでテーブル別 光るやっても古びたのテーブル進まない
ここまで確認した
・セーブデータ位置で全プレイヤー共通固定テーブル
・クエストクリアでテーブル進まない
・1テーブルにつき装飾品1個になった (今まで1テーブル珠3つ)
・光ると古びたでテーブル別 光るやっても古びたのテーブル進まない
ここまで確認した
465: 2019/09/05(木) 15:45:17.61 ID:CG4uo2JE0
アイスボーン解禁でテーブルの中身がどうなんだろう
増弾と入れ替えで新珠来たりとか・・・ないよね?
増弾と入れ替えで新珠来たりとか・・・ないよね?
468: 2019/09/05(木) 15:59:23.72 ID:sD9yC2cQ0
テーブルというか既にあるものを上からn個ずつ取ってるだけだよな
作業感がさらに増すだけというね
こんなんやらせるくらいなら普通にポイントと大龍脈石で珠一個交換にした方がいいだろうに
作業感がさらに増すだけというね
こんなんやらせるくらいなら普通にポイントと大龍脈石で珠一個交換にした方がいいだろうに
469: 2019/09/05(木) 16:01:21.85 ID:hK9HVL7Ja
テーブル(生成パターン)が3つしか無い上に取り方が完全固定、やな
473: 2019/09/05(木) 16:07:28.73 ID:yymNVNlya
おまテーブルがあってそこから3個ずつ(旧)か1個ずつ(新)かってだけでテーブルはテーブルのままだろ
旧の個別だったのかランダムだったのかなテーブルから悔しさ溢れる新になっただけで
旧の個別だったのかランダムだったのかなテーブルから悔しさ溢れる新になっただけで
474: 2019/09/05(木) 16:08:32.03 ID:ACY8u8Yl0
グダグダ言う前に全力で回すんだよ!
484: 2019/09/05(木) 16:41:15.06 ID:p2Zeu5rF0
へ?1テーブル1個って事は最初2個で止めたら
①早食 体力
②増弾 全開 早食
ってなるって事ですかい?
①早食 体力
②増弾 全開 早食
ってなるって事ですかい?
486: 2019/09/05(木) 16:43:07.11 ID:QffCS/B50
>>484
というかもはやテーブルでもなんでもない
ただ36p毎に決められた珠が出てくるだけの仕組み
というかもはやテーブルでもなんでもない
ただ36p毎に決められた珠が出てくるだけの仕組み
491: 2019/09/05(木) 16:46:43.72 ID:K2qbNAq3a
ただひたすら回すしかないのか…BBAクビだろこれ
495: 2019/09/05(木) 16:48:25.21 ID:sD9yC2cQ0
ババア錬金してない説
拾ったのを横流ししてるだけじゃねえの
インチキババアは解雇しろ
拾ったのを横流ししてるだけじゃねえの
インチキババアは解雇しろ
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1565841789/
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