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97: 2019/07/09(火) 18:53:29.46 ID:m7oHpm62d
しかし既にスキル構成ぶっとんでるのにIBはどうインフレさせるつもりなんだ?
ほぼスキル構成変わらんとかありそう

98: 2019/07/09(火) 18:54:05.78 ID:L/GGtbLQ0
>>97
複合スキルじゃね

104: 2019/07/09(火) 18:56:57.06 ID:BBeeEpeQ0
>>97
達人芸無限紫ゲージやスタミナ無限はありそう
今でスキル強すぎるレベルで完成してるからこれでもそんな変わらない気もするけど

101: 2019/07/09(火) 18:55:32.81 ID:c9kwt6nb0
刀匠みたいなスキルが出てくるんじゃね
4枠の装飾品もあるらしいし

102: 2019/07/09(火) 18:55:53.13 ID:q2EeV3Zwd
属性値弱体化からの属性値上限解放からの会心撃属性珠で今と同じ水準ていうよくわからん調整されるに二万ぺりか

105: 2019/07/09(火) 18:57:12.23 ID:yhO43tOT0
刀匠珠
レア度10スロ4
業物&斬れ味+30
震える

107: 2019/07/09(火) 18:58:01.40 ID:m7oHpm62d
4枠とかあんのか草
匠必須環境なら枠足りんからもう少し伸びるか

108: 2019/07/09(火) 18:58:21.44 ID:yhO43tOT0
刀匠は攻撃大だったわ

111: 2019/07/09(火) 19:00:59.69 ID:BBeeEpeQ0
スロット3つ空いてるお守りは来そうだな
MHWではIBで最終っぽいし

112: 2019/07/09(火) 19:01:56.05 ID:/7Q1fjRh0
マスターナナは火耐性と風圧完全無効と熱ダメージ無効がほぼ必須スキルです
武器種によってはここに耳栓か回避性能を発動させましょう
ついでに攻撃の気絶値をテオ以上にして、爆破やられも習得させますね

これでよし(よくない)

113: 2019/07/09(火) 19:01:56.29 ID:zD7u5sjA0
4スロスキル実装
会心系軒並み弱体による達人芸、属性会心の弱体によりさらなる会心系の上乗せによるスロット圧迫
IB入った直後辺りの装備だとスロや付随スキルがしょぼくてしばらくはW装備でがまんするかスキル構成落としてIB初期装備使うかの択
4スロスキル次第だが、構成そのものは最終的には今と大差なくなると予想

114: 2019/07/09(火) 19:02:34.31 ID:6yOq6ScMa
護石強化でスロは有りそうな気もするな
何より業物珠あく

115: 2019/07/09(火) 19:03:09.99 ID:m7oHpm62d
たぶん達人芸は強装備に付かないと思う
あれだけはバランスブレイカーってレベルじゃないし明らかな調整ミス

129: 2019/07/09(火) 19:08:40.34 ID:zD7u5sjA0
>>115
達人芸は会心系弱体で簡単に殺せるからそこまでやるかねえ?

135: 2019/07/09(火) 19:10:44.03 ID:m7oHpm62d
>>129
よほど弱体しないと到来の業物の期待値簡単に越えるしやり過ぎれば会心関連ゴミ化するし最終装備候補に達人芸付けないのが一番楽な調整だと思うけどな

117: 2019/07/09(火) 19:03:36.23 ID:+qpRaAnc0
抜刀術【力】珠を…

118: 2019/07/09(火) 19:04:04.31 ID:6yOq6ScMa
達人芸というかドラケンがぶっ壊れなんだよ、追加防具の中で強さが雑過ぎる

120: 2019/07/09(火) 19:04:20.78 ID:/HDj/Ypj0
ワールドで装備高性能にし過ぎた感じ
アプデ盛り上げるとは言えやりすぎだったろ

125: 2019/07/09(火) 19:05:52.07 ID:p4ZIZLHB0
達人芸は救済みたいなもんだしいいんじゃね
無かったら困るやつも出る

126: 2019/07/09(火) 19:06:03.89 ID:yhO43tOT0
達人芸自体はあくまで便利スキル
付随する会心系スキルが軽め

128: 2019/07/09(火) 19:08:20.72 ID:CtGD8DJq0
達人芸が付く防具は会心もがっつり上がるし意識しなくても火力が上がるのが楽だわ

131: 2019/07/09(火) 19:09:48.52 ID:+qpRaAnc0
切れ味補助スキルは
序盤→砥石高速化
中盤→剛刃研磨
最終→達人芸
で一応導線はちゃんとしてるんだよな
業物?あぁガンナーのスキルだよね知ってる知ってる

132: 2019/07/09(火) 19:09:51.77 ID:rM2XbPV80
斬れ味が下がらない→火力維持できる→火力スキル
と思っている

133: 2019/07/09(火) 19:10:27.47 ID:/7Q1fjRh0
ジョー武器の火力盛ろう
 →白ゲ出してもまだ余裕あるぞ
  →会心率ケアしよう
   →20~70%くらいの会心率になったぞ
    →せっかくだから達人芸も発動させとくか

これ武器種によっては割と冗談じゃなくあるよな

140: 2019/07/09(火) 19:14:34.30 ID:/HDj/Ypj0
>>133
達人芸装備の見切りで無条件で会心率簡単に上げられるのが不味いよな
あとスロット豊富すぎて弱特渾身も余裕で併用できるようになった

188: 2019/07/09(火) 19:51:02.77 ID:3PwOcO98d
>>140
何かを狙ったときに裏のスキルポイントがマイナスになるっていうアレが無いもんね
もう今更要らないけど

134: 2019/07/09(火) 19:10:37.52 ID:mRO/WezC0
業物が珠で来れば達人芸と差別化できるしマイナス会心武器も会心に依存しない構成がワンチャン
でも会心の倍率といい属性特殊会心といい会心自体のメリットがでかいから微妙か

136: 2019/07/09(火) 19:11:32.88 ID:rM2XbPV80
ガンランスじゃ業物一択だな

138: 2019/07/09(火) 19:12:19.13 ID:6yOq6ScMa
ガンス使いは達人芸つえー環境に参加出来ず悶々としてるよ

141: 2019/07/09(火) 19:15:21.30 ID:6yOq6ScMa
ワールド最終時点で欲しい火力ほぼ盛って会心100%運用されてるのがなぁ、これ以上は新スキル次第な気が

142: 2019/07/09(火) 19:15:59.93 ID:m7oHpm62d
>>141
それなんだよね
今作スキル盛り放題過ぎる
ハンター側からしたら嬉しいけどさ

143: 2019/07/09(火) 19:17:30.82 ID:BBeeEpeQ0
>>141
これなもう欲しいスキル全部盛り会心100%出来てるもんな現時点で

146: 2019/07/09(火) 19:19:04.94 ID:FGGnQvbH0
ドラケン4が王テオやベヒで死にまくってるのはいいんか

148: 2019/07/09(火) 19:20:31.00 ID:mqTRaG4g0
死にまくるやつはカイザーでもエンプレスでもどうせ死ぬ

153: 2019/07/09(火) 19:22:53.87 ID:cibEHneca
ドラケンもカイザーも氷耐性ボロボロだから並のハンターじゃ凍てギエナさんほかアイボーのモンスにズタボロにされるやろ
今でも体力なしドラケンマンがテオに溶かされてるし

まあカイザーはともかくドラケンはマスターランク装備出るのか微妙だけど

154: 2019/07/09(火) 19:23:01.63 ID:PW9KzBq10
スキルナーフか更なる強化スキル誕生か

155: 2019/07/09(火) 19:23:08.37 ID:zdogETb9a
達人芸は弓チャアクの火力に斬属性武器が負けないようにするための苦肉の調整じゃないかな
弓チャアクがナーフされたから達人芸もナーフでしょ

176: 2019/07/09(火) 19:47:30.98 ID:ulHMzJSQp
今ですら一択なのに紫ゲージでたら達人芸がもはや殿堂入りしてしまう

181: 2019/07/09(火) 19:49:08.40 ID:HZubmgqt0
達人芸の仕様を変更し(会心率-100%)の確率で切れ味が消費されないようになります

182: 2019/07/09(火) 19:50:10.35 ID:jrTcOX220
連撃の心得「え、自分出ていいんすか」

194: 2019/07/09(火) 19:55:39.72 ID:3PwOcO98d
>>182
ジャストガードで火力上がるスキルもあるし
判定厳しめで手数武器だけ連擊発動するよう調整して出してもいいんじゃないかな

そうなると重い武器ならではのスキルも欲しくなる

185: 2019/07/09(火) 19:50:52.92 ID:iL+2NpLY0
まぁ達人芸と言うより容易に会心100%に出来るのが問題だと思うし、カプンコの事だから見切り弱特渾身辺り弱体化されるかもしれんな
弱特とか3Gの頃の肉質45以上の部位に攻撃するとその部位の肉質+5する効果に戻ったりしてな

191: 2019/07/09(火) 19:54:35.35 ID:L/GGtbLQ0
どこでも+5にしろ

193: 2019/07/09(火) 19:55:20.77 ID:uuOf5/pbr
挑戦者すら弱体化してんだから他の会心関連も軒並みだろうな
ワールドは上位止まりなのに他のG級並にスキル盛れてたから弱くする事でマスターでのバランスを取ると

199: 2019/07/09(火) 19:57:56.21 ID:SSfj1aRk0
>>193
ワールドで盛り過ぎた部分はG級相当のアイボーでは変更なしですよー←分かる
ワールドで強すぎたんでG級の難易度上げる為にハンター側ナーフしときますねー←???

195: 2019/07/09(火) 19:56:57.02 ID:0P5pPc8f0
会心系オール弱体化の未来で、結局チクボンガンスが最強

203: 2019/07/09(火) 20:00:57.89 ID:zD7u5sjA0
>>195
マスター砲撃のダメ次第だがあいつら嘆き過ぎよ
新モーションがはなくそなら使わなきゃいいだけ
チャアクなんてメイン火力の超出が弱体されてんのにな

205: 2019/07/09(火) 20:01:08.47 ID:j52MqqXLd
渾身5 10 20
弱特10 20 30
挑戦5 5 7 7 10
連撃5 10 20
見切りと本気は据え

こんな感じか

207: 2019/07/09(火) 20:02:46.58 ID:/7Q1fjRh0
新スキルの攻めの守勢があまりにも強いので、ランス辺りは装備更新せざるをえない
他の武器でもG級スキルが人権になる調整かもな

209: 2019/07/09(火) 20:03:17.27 ID:iGz4zDA/0
剛刃はいちいち研ぐのめんどくさくて好きじゃない
まだ業物の方がいいな

210: 2019/07/09(火) 20:04:39.59 ID:HZubmgqt0
攻めの守勢はそのまま実装されることは流石にないと思うが

211: 2019/07/09(火) 20:06:02.44 ID:zKmUCI4Id
剛刃は切れ味極短のやつ用かな

212: 2019/07/09(火) 20:06:04.28 ID:i2rOibKUd
4スロで達人珠はあるだろうなと

215: 2019/07/09(火) 20:06:31.73 ID:e8R7V+yWa
>>212
最強すぎる

218: 2019/07/09(火) 20:08:08.89 ID:+qpRaAnc0
【悲報】MRカンストワイ氏達人芸珠が未だ出ない

こんな未来が視えた

221: 2019/07/09(火) 20:10:48.81 ID:BBeeEpeQ0
渾身 15%
弱特 25%
見切 15%
最大にされても文句は言わんけどな並ハンの俺ですら歴戦ネギ1分台で普通に狩れてしまう今のバランスは多分おかしい

223: 2019/07/09(火) 20:12:05.29 ID:QO1lB60L0
弱特はそもそもワールドのモンスターに豆腐が多いから相対的に強かっただけじゃないの?

226: 2019/07/09(火) 20:13:32.89 ID:L/GGtbLQ0
弱特というわりにはどこ斬ってもだいたい発動してたからな

227: 2019/07/09(火) 20:13:43.67 ID:zKmUCI4Id
弱特据え置き肉質ゴミ化
あると思います

228: 2019/07/09(火) 20:14:37.88 ID:22RXS6PD0
調整めんど―なんで会心自体の火力下げればいいかくらいに考えてそう

229: 2019/07/09(火) 20:14:39.67 ID:k86k4cgO0
その為のクラッチクローによる肉質軟化

230: 2019/07/09(火) 20:18:42.76 ID:yhO43tOT0
まあ別に会心に関しては等しく恩恵受けてるからモンス側で調整すればいいんでないのか

233: 2019/07/09(火) 20:24:59.19 ID:2m2vZvKW0
渾身のせいで強走薬が弱体化したのかと思うとやるせない双剣使いの私です

235: 2019/07/09(火) 20:26:00.76 ID:HZubmgqt0
>>233
狂走ありきのほうがクソやったと思うわ

265: 2019/07/09(火) 21:01:49.12 ID:KvFpTpYP0
とりあえず既存シリーズスキル軒並み強化入れてほしいわ達人芸基準でいいから
あとイビルもシリーズスキル与えていいと思うバンギス入れてるやつおらんだろ

274: 2019/07/09(火) 21:06:21.34 ID:+qpRaAnc0
>>265
マ、マムガイラァもシリーズスキル下さい…

275: 2019/07/09(火) 21:08:08.83 ID:KvFpTpYP0
こんがり肉の使い所が無いみたいな話題あがってたから、バンギスのシリーズスキルは肉食ったら死ぬまで攻撃力+30でどや
>>274
あいつの防具付属スキルは優秀だからなー

277: 2019/07/09(火) 21:10:15.46 ID:22RXS6PD0
>>274
マムガチャで虹枠増やすスキルとかだったら笑うけどつけると思う

268: 2019/07/09(火) 21:02:40.56 ID:HZubmgqt0
昔は3,1の腰は珍しかったから使われることもあったんだがなバンギス

272: 2019/07/09(火) 21:04:28.39 ID:mwb5PFc0d
グリードシリーズ出たら糞強くなりそう

279: 2019/07/09(火) 21:12:33.34 ID:mRO/WezC0
節食早食いとかエンプレス系みたいな生存系はもっと安売りしても良かった気がするな
火力系安売りし過ぎと言うかほぼ全部盛り出来るし会心に乗るスキルが軒並み有用だし

280: 2019/07/09(火) 21:14:11.84 ID:KvFpTpYP0
ティガナルガとかのシリーズスキルも気になるなー

283: 2019/07/09(火) 21:17:55.83 ID:NB4Q8WTn0
ティガはお肉大好き早食い付きかな?

284: 2019/07/09(火) 21:18:35.59 ID:22RXS6PD0
達人芸みたいな完成されたスキルにはデメリットつけていくのかもねぇ
体力最大値常に25%減とか

285: 2019/07/09(火) 21:19:35.24 ID:5+5tUH04d
>>284
会心マイナス50が妥当なラインだな

291: 2019/07/09(火) 21:25:14.38 ID:/HDj/Ypj0
>>285
それもう業物でええやん

293: 2019/07/09(火) 21:27:13.02 ID:22RXS6PD0
>>285
会心時のダメアップ倍率が半減ならありそう

286: 2019/07/09(火) 21:21:34.72 ID:8TgPcR7Hp
ナルガのシリーズスキルは見切り7と性能3にしよう

287: 2019/07/09(火) 21:22:06.94 ID:kgRVrij00
カスタム回復は弱体化か撤廃の代わりに、フレーム回避成功で小回復/タイミングよくガード成功で削り無効、ガードリアクション低減、微回復みたいなスキル欲しい

289: 2019/07/09(火) 21:23:50.29 ID:KvFpTpYP0
罠系設置はデフォで速いからもうブン投げれるようにできるスキルどうよ
クラッチクロー中スパアマとか強化撃ち強化とか
妄想が止まらん

292: 2019/07/09(火) 21:26:40.90 ID:kgRVrij00
会心率-50%の代わりに攻撃力1.2倍とか

319: 2019/07/09(火) 21:56:55.28 ID:FGGnQvbH0
ナルガのシリーズスキルはなんとなく巧撃系じゃねーかなーと思ってる、ナルガにピッタリだし

321: 2019/07/09(火) 21:58:15.19 ID:FAuiq6Plp
>>319
ジャスト回避きてくれー!

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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1562661415/



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