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『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) 2019年5月31日
武器紹介動画【ランス】
連携アクション
強化撃ちガード
カウンタークロー構えhttps://t.co/jVikyOAtjz #MHWアイスボーン pic.twitter.com/VxyAGTDyi2
武器紹介動画【ランス】
強化撃ちガード
ガード性能が上がり、安全に強化撃ちができる特殊なガード。ボタン入力でスリンガーを強化撃ちから通常撃ちに切り替えることもできる。(通常のガードと違ってガード中動くことができない)
カウンタークロー構え
強化撃ちガード中に派生できる構え。構え中はスタミナを消費するが、攻撃を受けると自動的にクラッチクローで攻撃ししがみつきにいく。しがみつきが成功したときわずかな時間ひるみ無効の効果を得る。
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) 2019年5月31日
武器紹介動画【ガンランス】
連携アクション
起爆竜杭装填
起爆竜杭https://t.co/jVikyOAtjz #MHWアイスボーン pic.twitter.com/w6DtsjNsby
武器紹介動画【ガンランス】
起爆竜杭装填
抜刀時のスリンガー照準中に、スリンガーの弾を使用して「起爆竜杭」を装填する。装填時、使用したスリンガーの弾の種類と数によって、起爆竜杭の食い込む時間が変化する。
(装填時にスリンガーの弾を全弾消費する。)
起爆竜杭
装填した「起爆竜抗」は、モンスターに当てると、当たった場所に一定時間食い込む。食い込んだ起爆竜杭に砲撃を当てると、爆発してダメージを与える。また、当てた砲撃の威力によって起爆時の爆発ダメージも変わる。
123: 2019/05/31(金) 17:01:46.67 ID:EzQrYsEC0
ランス強化撃ちしてるやんけ
126: 2019/05/31(金) 17:02:28.70 ID:EzQrYsEC0
ランスは強化撃ちとカウンター張り付きか?
128: 2019/05/31(金) 17:02:39.24 ID:RGtVqvMyr
ランスどうなのこれ?見た感じ新技無さそうだけど
132: 2019/05/31(金) 17:03:28.54 ID:ute6I41F0
>>128
カウンターからのクラッチクロー
カウンターからのクラッチクロー
129: 2019/05/31(金) 17:02:44.08 ID:AqB9l2hR0
ランスのカウンターかっこいいやん!!!
最後のやつ好きだな
最後のやつ好きだな
130: 2019/05/31(金) 17:02:53.05 ID:+En9YJmZd
はいクラッチガードだけ
ランス改悪なくて良かったね
ランス改悪なくて良かったね
131: 2019/05/31(金) 17:03:19.31 ID:PHp9Ta7a0
カウンター構えからスリンガーとクラッチ行けるようになってんのかこれ
133: 2019/05/31(金) 17:03:41.70 ID:+0jpx4WK0
ガンス…思ったより地味!!!
134: 2019/05/31(金) 17:03:44.85 ID:KminvzLv0
ガンスが何か爆弾埋め込んでる・・・
135: 2019/05/31(金) 17:03:47.91 ID:EzQrYsEC0
ガンス変な技追加されてるな
136: 2019/05/31(金) 17:03:50.00 ID:+En9YJmZd
あとガードしながら強化撃ちか
地味!
地味!
137: 2019/05/31(金) 17:03:53.65 ID:SH8Ap3jw0
ガンスくっつき爆弾キタ━(゚∀゚)━!
138: 2019/05/31(金) 17:03:58.39 ID:YNVL7yO+0
ガンスさん閃光虫使ってて笑っちまった
144: 2019/05/31(金) 17:05:07.50 ID:JeH3hIGB0
ガードショットとクラッチカウンターか
146: 2019/05/31(金) 17:05:13.03 ID:jZGt90MT0
ガンス斜め上すぎた
149: 2019/05/31(金) 17:05:33.32 ID:ute6I41F0
龍杭砲からの時限爆弾キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
151: 2019/05/31(金) 17:05:42.16 ID:PHp9Ta7a0
ガンス面白そう
153: 2019/05/31(金) 17:05:51.03 ID:BzWJKj570
スリンガンランス
155: 2019/05/31(金) 17:06:00.22 ID:/VoA+7YF0
杭強化か
チクボンキッズに渡られてるからそこまで望まれてなさそうだな
チクボンキッズに渡られてるからそこまで望まれてなさそうだな
157: 2019/05/31(金) 17:06:13.61 ID:uc9/dpnlp
ガンスなんやこれw
めっちゃ面白そうやん!
めっちゃ面白そうやん!
158: 2019/05/31(金) 17:06:15.78 ID:20DFBAVq0
ガンランスなんか遊戯王のスフィアボムみたいなのくっつけてて笑う
急に機械的になったなw
急に機械的になったなw
163: 2019/05/31(金) 17:06:38.04 ID:EzQrYsEC0
ガンスの必殺技
竜撃砲
フルバ
杭
くっつき爆弾←NEW!
竜撃砲
フルバ
杭
くっつき爆弾←NEW!
165: 2019/05/31(金) 17:06:59.12 ID:qzIIYt2d0
ガンランスのボムが何か可愛くてわらう
175: 2019/05/31(金) 17:07:48.50 ID:W6jmsthi0
ランス民は全員満足してそう
176: 2019/05/31(金) 17:08:15.77 ID:pq8pR/WT0
ガンスめっちゃカッコイイ
時限式の砲撃とか
時限式の砲撃とか
178: 2019/05/31(金) 17:08:24.86 ID:20DFBAVq0
むしろシンプルな操作性を保ってて欲しかったから特に変更なしが一番ありがたいんだが
179: 2019/05/31(金) 17:08:30.09 ID:5eUgymJM0
くっつき爆弾とかなんだか可愛い
181: 2019/05/31(金) 17:08:33.02 ID:I2hkmCNP0
ガードスリンガーてこれまた地味なのきたな
182: 2019/05/31(金) 17:08:37.50 ID:iG/kd4Nf0
ガンスガードしながらスリンガーいいね
しかもパワガの突きっぽい動きもスリンガーのあとにしてたし
しかもパワガの突きっぽい動きもスリンガーのあとにしてたし
183: 2019/05/31(金) 17:08:40.32 ID:EzQrYsEC0
ガンスのやつは特殊リロードした後に杭撃つと爆弾くっつくって感じか
184: 2019/05/31(金) 17:08:42.60 ID:uc9/dpnlp
ガンス爆弾よりも装填してるところがカッコええ
186: 2019/05/31(金) 17:08:51.65 ID:+En9YJmZd
ボムが尻餅だったら叩かれそう
ぶっ飛ばしだったら封印だな
ぶっ飛ばしだったら封印だな
188: 2019/05/31(金) 17:08:56.88 ID:qzIIYt2d0
ランス派手なアクションはないけど正当進化してそうでよかった
まぁ元々完成されてたからな
まぁ元々完成されてたからな
189: 2019/05/31(金) 17:09:04.28 ID:mzVJu25Ja
クラッチクローのアクションはなにしてるかよくわからんw
191: 2019/05/31(金) 17:09:18.14 ID:q5rRoHo40
ランス殆ど変わってないな
192: 2019/05/31(金) 17:09:22.65 ID:MlRpUvSQp
ランスはクローで構えて攻撃受けたら、クローで飛びついてくれるのか
動きの遅いランスのガードの種類を増やすって点で良さげかもな
動きの遅いランスのガードの種類を増やすって点で良さげかもな
195: 2019/05/31(金) 17:09:50.24 ID:+kG6XajH0
ランスややこしいの来なくてホッとした
198: 2019/05/31(金) 17:09:59.87 ID:9jTlpeANd
結局ランスに機動力プラスされてるだけやんけ
202: 2019/05/31(金) 17:10:20.09 ID:yKNPb4TW0
ランスは当たりだろ
カウンターでクラッチとか強化打ちは使いやすい
カウンターでクラッチとか強化打ちは使いやすい
204: 2019/05/31(金) 17:10:23.85 ID:RGtVqvMyr
ガンランスの竜撃欲は全然使えなかったけど時限爆弾はそれなりに使えるんだろうか?
あまり使える未来が見えないけど…
あまり使える未来が見えないけど…
207: 2019/05/31(金) 17:11:19.01 ID:+0jpx4WK0
まぁガンスはぶっちゃけ突きと砲撃以外の攻撃は全部趣味だから
208: 2019/05/31(金) 17:11:24.51 ID:pq8pR/WT0
でもカウンターから簡単にクラッチイケてる感あって悪くないわランス
209: 2019/05/31(金) 17:11:29.27 ID:limkJGys0
皆で爆弾くっつけると楽しそうだ
217: 2019/05/31(金) 17:13:02.71 ID:W+zCEChod
カウンタークラッチは使えるかは仕様次第だけど
使用感としては面白そうだな
使用感としては面白そうだな
218: 2019/05/31(金) 17:13:19.84 ID:jZGt90MT0
ガ性上がるのかよ
225: 2019/05/31(金) 17:14:15.44 ID:ute6I41F0
ガ性上がるのはかなり強いな
226: 2019/05/31(金) 17:14:19.14 ID:XhXyh8ME0
ランスは地味だけどガードからの派生がより強化された
ガンスはなんか新しい遊び方ができそう
ガンスはなんか新しい遊び方ができそう
227: 2019/05/31(金) 17:14:28.49 ID:xh0Xi1v7M
ランスの仕上がりっぷりに震える
PVの完成度からして高過ぎるわ
PVの完成度からして高過ぎるわ
229: 2019/05/31(金) 17:14:46.99 ID:20DFBAVq0
ガード性能ってどんくらい上がるんだ
231: 2019/05/31(金) 17:14:54.53 ID:RGtVqvMyr
ランス強いな
カウンターすリンガーってのも面白そうや
カウンターすリンガーってのも面白そうや
234: 2019/05/31(金) 17:15:27.65 ID:+sJyyd0F0
カウンタースリンガーって絶対強いやろ
241: 2019/05/31(金) 17:16:47.38 ID:pq8pR/WT0
>>234
ひるみ着けたって事は多分スラアクの張り付きみたいにモンス動いたら落とされる系なんだと思う、それ抜いてもカウンタークラッチ強そうだわ
ひるみ着けたって事は多分スラアクの張り付きみたいにモンス動いたら落とされる系なんだと思う、それ抜いてもカウンタークラッチ強そうだわ
256: 2019/05/31(金) 17:19:17.23 ID:PHp9Ta7a0
>>241
多段攻撃で潰されないようにするためでしょ
多段攻撃で潰されないようにするためでしょ
235: 2019/05/31(金) 17:15:41.88 ID:pq8pR/WT0
ガンススリンガーの実をどっかで取るの前提かよ
杭設置の後当てた技によって威力変わんのはいいな
杭設置の後当てた技によって威力変わんのはいいな
238: 2019/05/31(金) 17:15:58.87 ID:JeH3hIGB0
強化撃ちガードでスタン取ってる
何撃ち出してんだろ
何撃ち出してんだろ
243: 2019/05/31(金) 17:17:00.52 ID:W+zCEChod
どっちもそんな悪くねーな今回
258: 2019/05/31(金) 17:19:35.61 ID:bSf26jW30
ガンランスは属性スリンガー弾とかで暴れそう
273: 2019/05/31(金) 17:21:25.69 ID:JeH3hIGB0
>当てた砲撃の威力によって起爆時の爆発ダメージも変わる
竜撃砲当てると、ダメ量も結構アップするはずだ(多分)
竜撃砲当てると、ダメ量も結構アップするはずだ(多分)
281: 2019/05/31(金) 17:22:16.13 ID:FpqQPVpaM
アイボーもチクボンだけでよさげだな
282: 2019/05/31(金) 17:22:32.74 ID:+En9YJmZd
モーション値次第でどうとでもなるんだから騒ぎすぎんなよ
283: 2019/05/31(金) 17:22:41.40 ID:3HZ+uJnUp
ランスは実質カウンター追加か
普通に優秀じゃんガード性能強化のオマケ付きだし
普通に優秀じゃんガード性能強化のオマケ付きだし
288: 2019/05/31(金) 17:23:35.04 ID:pq8pR/WT0
ガンス4人で杭打ちまくって蓮コラみたいにしたい
304: 2019/05/31(金) 17:29:19.12 ID:DQgnTU920
これからガンサーは戦ってる途中にでもスリンガー弾拾いに行くからよろしくな
305: 2019/05/31(金) 17:30:11.66 ID:xh0Xi1v7M
>>304
ガンスのCC効果が落し物なのってこれが起因してるっぽいな
ガンスのCC効果が落し物なのってこれが起因してるっぽいな
312: 2019/05/31(金) 17:32:39.54 ID:lZyyc2e40
>>305
スリンガー数アップスキル必須だなガンスは
スリンガー数アップスキル必須だなガンスは
335: 2019/05/31(金) 17:39:09.91 ID:Dh8YAWppd
ガンランスはガードに派生しにくいのどうにかしてほしい
336: 2019/05/31(金) 17:39:12.28 ID:+En9YJmZd
スリンガー拾う
装填する
杭を打つ
竜撃砲!
何秒かかるんだよこれ
装填する
杭を打つ
竜撃砲!
何秒かかるんだよこれ
338: 2019/05/31(金) 17:40:02.68 ID:uc9/dpnlp
>>336
問題はそれに見合う威力なのかどうかだけ
1000ダメなら使う
500ダメ程度なら使わなくなる
問題はそれに見合う威力なのかどうかだけ
1000ダメなら使う
500ダメ程度なら使わなくなる
342: 2019/05/31(金) 17:41:03.06 ID:vdtsBkSo0
>>336
お前秒を争うほどシビアな狩りやってるのかよTA勢か?
お前秒を争うほどシビアな狩りやってるのかよTA勢か?
366: 2019/05/31(金) 17:48:52.95 ID:7xfaa+81d
杭のダメージが竜擊起爆で1000とか出るならいっちょ狙ってみるかとかなるけど
手間暇かけて300とかならノーマルの杭かチクボンした方がマシだわ
手間暇かけて300とかならノーマルの杭かチクボンした方がマシだわ
369: 2019/05/31(金) 17:49:56.11 ID:CI43Tk+7M
結局下馬評の域を出ないとはいえ本当に楽しみだ
370: 2019/05/31(金) 17:50:02.15 ID:HIyQ/SA7M
正直スリンガー連携は触ってみないとわからん
にしても14種全部に追加だと最初はある程度使う武器絞らんとわけわかめになるぞ
にしても14種全部に追加だと最初はある程度使う武器絞らんとわけわかめになるぞ
476: 2019/05/31(金) 18:15:35.17 ID:yNwlzVMCa
実際ランスはもはや完全に完成されてるからな
ぶっちゃけ使い所のイマイチ分からない謎の切り上げ攻撃追加されて肉質軟化ボーナス無くされたりしてる方が不安だった
ぶっちゃけ使い所のイマイチ分からない謎の切り上げ攻撃追加されて肉質軟化ボーナス無くされたりしてる方が不安だった
568: 2019/05/31(金) 18:49:15.06 ID:3HZ+uJnUp
ガンスはいつもの宴会芸にしか見えない
毎回宴会芸もらってるような気がする
毎回宴会芸もらってるような気がする
407: 2019/05/31(金) 18:00:00.42 ID:iSNg9B1N0
くっつき爆弾はワロタ
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1559277589/
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こんなもん全く望んでない