クラッチクロー

 
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40: 2019/05/10(金) 08:22:10.43 ID:PATNiXzO0
すげーアクション要素ぶっこんできたな

34: 2019/05/10(金) 08:21:47.18 ID:xwkU/xIJ0
クラッチクローの太刀がかっこよかった

42: 2019/05/10(金) 08:22:18.33 ID:YrPpqrLZ0
俺らが吹き飛ばしを覚えるのか

48: 2019/05/10(金) 08:22:49.69 ID:jwbaUutb0
え すごいなこれ
大剣のコンボ中に使うってかなり複雑というか

49: 2019/05/10(金) 08:22:52.74 ID:8Acly6Hz0
大剣始まったな

50: 2019/05/10(金) 08:22:53.05 ID:od6iueA+0
どんだけスリンガー押しなんだ

54: 2019/05/10(金) 08:23:05.77 ID:8KgubfnA0
双剣の強化撃ちかっけぇw

55: 2019/05/10(金) 08:23:06.68 ID:cTMbrvSy0
全弾発射って滅龍装着してべヒにやったら1発で敵視とれんのかな

82: 2019/05/10(金) 08:24:23.90 ID:7AbmIHOS0
>>55
石ころ顔に全弾当てたら取れるかどうかが気になるわ

56: 2019/05/10(金) 08:23:10.47 ID:8AET40Wa0
双剣の回避かっけえなw

57: 2019/05/10(金) 08:23:13.30 ID:PATNiXzO0
これなんて狩技?

58: 2019/05/10(金) 08:23:19.71 ID:CYgFcj5P0
オタ芸強化されたか

60: 2019/05/10(金) 08:23:21.23 ID:7AbmIHOS0
回避しながらリロードつえーな

61: 2019/05/10(金) 08:23:29.11 ID:kescGgUv0
かっけええええ

64: 2019/05/10(金) 08:23:33.35 ID:8AET40Wa0
スタイリッシュw

66: 2019/05/10(金) 08:23:45.33 ID:iq/oZ65M0
かっけえなあ

69: 2019/05/10(金) 08:23:55.25 ID:g6NeLOU7d
攻撃の流れでスリンガー撃たせろと思ってたけどやってくれたか

371: 2019/05/10(金) 08:36:44.42 ID:od6iueA+0
新アクションがスリンガーごり推し
終わってるだろ

393: 2019/05/10(金) 08:37:57.29 ID:PkJp0g5e0
>>371
言うてクラッチは面白そうだったぞ
というかなんで今までなかったの?って感じ

394: 2019/05/10(金) 08:37:57.99 ID:YrPpqrLZ0
スリンガーでハメハメしたらすぐナーフしそう

428: 2019/05/10(金) 08:39:48.61 ID:i4Jh1+m70
スリンガー新アクションとか心配だな現状でもスリンガー連打マン一人いるだけでカオスなのに

445: 2019/05/10(金) 08:41:06.24 ID:8KgubfnA0
>>428
双剣の回避撃ち連打クラッチ連打マンは結構沸きそう

489: 2019/05/10(金) 08:44:10.75 ID:cy3RG6/x0
スリンガーにどこでもぶら下がりとドラッグダウンも追加して
もうフリウォの荊と同じ動きにしちゃえよ

650: 2019/05/10(金) 08:57:00.95 ID:cL/+vBp20
クラッチクローの双剣とか完全に獣を屠るイェーガーじゃん

659: 2019/05/10(金) 08:57:50.35 ID:pcIk6Nx+0
>>650
それマジで思った
スリンガーがもはや立体起動装置に寄せて来てる

671: 2019/05/10(金) 08:58:47.90 ID:8xlMTNz2p
>>650
クラッチクロー太刀は隻狼だな

663: 2019/05/10(金) 08:58:15.32 ID:xXaozzrb0
クラッチクローは直前までやってたせいで鈎縄攻撃にしか見えない

376: 2019/05/10(金) 10:59:14.65 ID:57vlkuWU0
モーション連携スリンガーの何とも言えない感
現状スリンガー不遇って事もないし

473: 2019/05/10(金) 11:21:47.66 ID:aIb+SqMha
ダオラみたいな空飛んでるタイプのモンスターはクラッチクローで対策できたりするやろ、多分

481: 2019/05/10(金) 11:22:57.71 ID:AmqKfyVC0
>>473
クラッチクローもどうせクールタイムあるだろ
そう何度も何度も発動出来たら便利すぎるし

508: 2019/05/10(金) 11:27:35.57 ID:ahQ3oKbS0
クラッチクローで空中の敵に攻撃できるようになっても、それで落ちてきてくれなきゃ大した利点ないんだよなぁ。

513: 2019/05/10(金) 11:28:40.59 ID:wT0KoIEM0
ぶっ飛ばしはスリンガー全弾発射か

523: 2019/05/10(金) 11:30:59.49 ID:GlJOdbj3a
乗りと別にクラッチクローでくっつけるのね

527: 2019/05/10(金) 11:31:28.25 ID:nETsYLE8a
アイボーのスリンガー吹っ飛ばしって乗りみたいな使用かね
プレイヤー毎に使用回数とか設定されてるならモンスターでキャッチボールできそう

529: 2019/05/10(金) 11:31:38.94 ID:B3Mn4a7P0
双剣でスリンガーの装弾数アップつけてかっこいいモーション連発したい

547: 2019/05/10(金) 11:37:45.10 ID:qxFjebf5d
スリンガーぶっ飛ばしからの落とし穴だけどノックバックが強過ぎて全然有用に見えなかったな

878: 2019/05/10(金) 12:56:10.43 ID:wdmRKJZod
クローいつでも発射できるなら乗り放題になっちゃうよね
流石にクールダウンあるか

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1557447326/


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