カプコン

 
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2019年3月期の連結業績は、デジタルコンテンツ事業の貢献により、
全ての利益項目で2期連続の過去最高益を達成
~売上高5.8%増、営業利益は13.1%増と6期連続の営業増益を達成~


株式会社カプコンの2019年3月期連結業績(2018年4月1日~2019年3月31日)は、売上高1,000億31百万円(前期比5.8%増)、営業利益181億44百万円(前期比13.1%増)、経常利益181億94百万円(前期比19.3%増)、親会社株主に帰属する当期純利益は125億51百万円(前期比14.8%増)となりました。

当連結会計年度においては、デジタルコンテンツ事業において、主力タイトル『バイオハザード RE:2』が大ヒットを放ったことに加え、『デビル メイ クライ 5』も海外で定着した人気により、好調に推移しました。また、昨年市場を席巻した『モンスターハンター:ワールド』は追加投入したPC版の貢献により1,200万本を突破し、当社の単一タイトルとしては過去最高の出荷本数を記録しました。一方で、アミューズメント機器事業においては、市況悪化の影響を受け、苦戦を余儀なくされたものの、デジタルコンテンツ事業の好調がカバーし、連結業績では増収増益となりました。この結果、6期連続の営業増益を達成するとともに、営業利益以下全ての利益項目で2期連続の過去最高益となりました。


 当事業におきましては、大型タイトル『バイオハザードRE:2』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)が予想を上回る大人気を博したことにより業績向上のけん引役を果したほか、海外をターゲットにした『デビル メイ クライ 5』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)も安定したニーズに支えられ、健闘しました。また、前期に大旋風を巻き起こした看板タイトル『モンスターハンター:ワールド』(プレイステーション 4、Xbox One用)がユーザー層の拡大により人気が持続したほか、パソコン向けスチーム版も堅調に推移したことにより利益を押し上げるとともに、同じく海外向けに投入した『モンスターハンターダブルクロス』(Nintendo Switch用)が順調に伸長するなど、モンスターハンターシリーズが収益向上に大きく貢献いたしました。
2) さらに、『ロックマン11 運命の歯車!!』(プレイステーション4、Nintendo Switch、Xbox One、パソコン用)や『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル』(プレイステーション4、Nintendo Switch、Xbox One、パソコン用)が底堅い売行きを示しました。また、『バイオハザード7 レジデント イービル』(プレイステーション4、Xbox One、パソコン用)など、利益率が高いリピートタイトルも根強い人気により続伸しました。
3) この結果、売上高は829億82百万円(前期比11.9%増)、営業利益233億15百万円(前期比22.0%増)となりました。
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190507b.html



2: 2019/05/07(火) 16:13:49.01 ID:kBOeMK9Rd
うおおおおおおおおおおおおおお

3: 2019/05/07(火) 16:14:12.70 ID:fgsvBqKL0
はえ~

4: 2019/05/07(火) 16:14:32.61 ID:jK3XKtxo0
好調やな

11: 2019/05/07(火) 16:16:47.57 ID:Xi3egPUU0
あらかた出してもうたが次は何出すんだ

30: 2019/05/07(火) 16:24:46.69 ID:VfFKYsZ3M
カプコンはソシャゲ爆死して本当によかったな
開発力とりもどした

42: 2019/05/07(火) 16:29:06.38 ID:9TzxPbE00
まだまだモンハンが調子良いのが嬉しい

44: 2019/05/07(火) 16:29:24.25 ID:miEcK72s0
モンハン強すぎ
アイスボーンもあるし安泰だな

46: 2019/05/07(火) 16:30:02.14 ID:NA1Du/lF0
RE2はガチで面白かったな
4以来の傑作

50: 2019/05/07(火) 16:33:26.67 ID:sYmbVrLAd
今年のカプコンはアイスボーンぐらいしか売るもんないな

51: 2019/05/07(火) 16:34:12.06 ID:AkDev9Ze0
今年も新作モンハン作ろう

76: 2019/05/07(火) 16:48:31.23 ID:THeMTzV7a
> モンスターハンターシリーズが収益向上に大きく貢献いたしました。

順調に株式会社モンハンと化して行ってるなぁ

81: 2019/05/07(火) 16:52:37.01 ID:9TzxPbE00
カプコンは元々世界で売れるクオリティの高いゲーム作ってたのに国内に拘ってたのがおかしかった

90: 2019/05/07(火) 16:59:43.27 ID:p8DiwY4Bd
なんだかんだ言って自社のゲームエンジンをきっちり使い回し出来てるとこは
利益がきっちり出るとこが多いよな

コエテクやカプコンみたいに

91: 2019/05/07(火) 17:00:03.69 ID:loeRL0z/0
今年は何売るんだろうなDLCのアイスボーンしかないで

95: 2019/05/07(火) 17:04:07.66 ID:9jDULU2m0
PCに力を注いだら見事に化けたな

99: 2019/05/07(火) 17:07:17.00 ID:miEcK72s0
世界戦略が上手く行った珍しい例だな
舵取りに成功したのは良かった

148: 2019/05/07(火) 17:30:28.72 ID:jKWy0EsI0
カプコン攻めるねえ
ついに来るかアイスバーン

179: 2019/05/07(火) 17:53:34.42 ID:S09C/qTUd
>近年、国内市場が成熟傾向の状況下、持続的成長を図るためには、市場規模が大きい海外売上の一層の拡大が不可欠であります。


ですよね~

197: 2019/05/07(火) 18:06:40.52 ID:uQKWWVV10
次世代機でもやっていけるな

218: 2019/05/07(火) 18:22:44.44 ID:fTmtVH5+0
好調な所はユーザー層を広げるのが大事ってわかってるな

228: 2019/05/07(火) 18:42:28.92 ID:o36ZJDa30
ソシャゲなんてなくても頑張れるという事を証明してると思う

259: 2019/05/07(火) 20:49:08.13 ID:M4FqpmpD0
二期連続過去最高利益更新やて
ガハハ

261: 2019/05/07(火) 21:00:46.00 ID:9TzxPbE00
MHW 1200万本
バイオRE:2 400万本
DMC5 200万本

世界のカプコンやな

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引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1557213182/


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