ネルギガンテ

 
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723: 2018/11/25(日) 21:34:14.71 ID:5KRmakfc0
王ネギ常時黒棘カチカチとかやめてくれよカプンコ
ベヒとゼノの中毒性は強さ+ハンター側が高ダメ叩き出せる爽快感が肝だと分かってるだろ
その辺よく考えてアルバも改変してくれ

728: 2018/11/25(日) 21:50:07.19 ID:0JZjpFbT0
>>723
幾ら何でも常時黒はゲームにならんだろう
ただ黒化の速度を加速させてくる恐れはある

732: 2018/11/25(日) 21:53:57.74 ID:UheS6PsG0
>>723
その理論はあるよな
ずっと白ダメばっかは全然爽快感無いもん

724: 2018/11/25(日) 21:40:33.16 ID:0FpPkXao0
だよな
極論というか例えが悪いかもだけど平均的に100ダメージ与えられてHP10000の敵と平均的に10ダメージ与えられてHP1000の敵なら前者のほうが楽しいもんな
実際は部位毎にメリハリつけないといけないんだけど

725: 2018/11/25(日) 21:42:28.10 ID:2oem02/j0
硬いモンスはやっててつまらんからな

726: 2018/11/25(日) 21:47:08.97 ID:RgdBTfoK0
ヴォルガノ兄貴()とか改悪の被害者でしたね

734: 2018/11/25(日) 21:55:22.03 ID:2DWx671y0
>>726
XXでは楽しかったのにどうしてああなった

727: 2018/11/25(日) 21:49:48.86 ID:iDokUSYr0
現実的なところで黒化が超速いとかかね
対策必須な要素を足すとしたら裂傷追加とかそんなもんか

729: 2018/11/25(日) 21:51:19.36 ID:bvXJlvt70
極限モンスという前例が

735: 2018/11/25(日) 21:56:32.79 ID:0JZjpFbT0
>>729
むしろ最近はそういうやり過ぎ事例への反省が見受けられるが、タガが外れたらすぐ同じもの作りそうな危険性はあるな
まあ元々強いモンスの歴戦王にはあまり強化を入れない辺り、自制は効いてるんだろうと思いたい

730: 2018/11/25(日) 21:51:26.22 ID:FiKkT5CB0
棘の破片がばら撒かれて床ダメージだぞ(永続)

731: 2018/11/25(日) 21:53:46.71 ID:BZqOzQmA0
白棘壊してもダウンしない
白棘の生えるまでの時間が長くなる
生えてから黒化は倍速

こんな感じになりそう

772: 2018/11/25(日) 23:06:33.66 ID:iDokUSYr0
何気にネギは属性の耐性スキルで被ダメ対策できないのがな
防御UPスキル盛ったら意味あったりするだろうか

773: 2018/11/25(日) 23:08:14.44 ID:SeCrUC9z0
>>772
防御系よりガードとか回避系の方が良いのでは

777: 2018/11/25(日) 23:20:06.47 ID:iDokUSYr0
>>773
ああ勝手にガンナーで考えてたわ
あいつ多段持ちだし回避はどうだろうな

結局はランスガンスがド安定で王ゼノのヘビィ並みに
盾持ちが増えたら絵的に楽しそう

782: 2018/11/25(日) 23:29:22.49 ID:ZD/FEjvs0
>>777
回避性能5でヌルくやってるけど楽に回避できるよ
空中黒刺アタックも余裕でかわせる

防御力は400以上になるとほとんど被ダメ(ダメージカット率)は変わらないらしい
無意味ではないけどかなり緩やかになるので20とか30上げても誤差の範囲

909: 2018/11/26(月) 10:24:52.31 ID:WLzupD8lp
>>772
ネギは腕力の古龍だから、防御やガードを固めるしかない。

776: 2018/11/25(日) 23:14:58.01 ID:SolBVGZ20
ネギは今までと替わらないけど白中は攻撃力とスピードうpとみた

783: 2018/11/25(日) 23:29:49.42 ID:SeCrUC9z0
現状はダイブ・天以外乙る要素ないし転身か不動着てればスキル対策しなくても良いしなぁ
今対策考えるのは難しいな
王は閃光無効になって飛びまくりダイブしまくりになるかもしれんし

790: 2018/11/25(日) 23:55:56.45 ID:BZqOzQmA0
王ネギ新モーションはずばり極ベヒの悪質タックルに棘飛ばし追加だ
もちろんワンパン火力

912: 2018/11/26(月) 10:31:55.86 ID:WLzupD8lp
>>790
ボディプレスも追加希望w

791: 2018/11/25(日) 23:59:50.23 ID:SolBVGZ20
猫パン最強を証明してくれるはず

796: 2018/11/26(月) 00:05:09.42 ID:yx6r1avsp
ゼノがあれだからネルはもっと面白くなる!

結果、体力多いだけのネギ

801: 2018/11/26(月) 00:09:03.01 ID:LLlTpdwV0
体力多くてもネギなら面白いだろうね

802: 2018/11/26(月) 00:09:25.51 ID:Snbt34NXp
ネギ王は全身真っ白の全身弱点だけど火力ヤベェ敵でいこう!
今迄ワンパンで勝利し全てを食らい続けてきたから硬化を覚える事がなかったネルギガンテって設定で

332: 2018/11/29(木) 12:40:50.93 ID:4SBZRV3e0
ネギって通常個体の段階で既に多彩なモーションやエグい起き攻め、即死級ダイヴなどてんこ盛りだったやん?
だから王ネギってもう改良や追加できることほとんどないと思うんだよね。ダメージ増やすくらいしかムリっしょ

336: 2018/11/29(木) 12:43:03.22 ID:f9s3N04pd
>>332
逆に強さは既に充分だからということで
攻撃力のアップはあまりない代わりにアクションが沢山増えて別物になるとかでもいいかもな
もしくはギャグ路線

344: 2018/11/29(木) 12:50:53.43 ID:4SBZRV3e0
>>336
じゃあぼくのかんがえた王ネギを書くね。超回復がすごすぎてフツーにやったら倒せないの
超回復を止めるには両角と尻尾を切断破壊すること。これでよーやっと体力が減らせるようになる
そして瀕死の状態まで追い詰めるとからだが金色に光ってスーパー回復・スーパーアーマー・超スピード・超破壊力になる
この状態になったらもう高DPSで一気に○すしかないのね。ちまちま削ろうとしても削れないほどの回復なわけ

349: 2018/11/29(木) 12:55:20.30 ID:+raYO5CLa
>>336
青いハリネズミになるんだろ?知ってるぜ

352: 2018/11/29(木) 12:58:15.18 ID:f9s3N04pd
>>349
忘れられしラドバルキンのような攻撃してきそう

357: 2018/11/29(木) 13:09:17.09 ID:wtvJ+nI60
王ネギは長生きして古龍をいっぱい食べたので古龍の全技が使えます
知性も得たので技名も喋ります
破棘滅尽旋・天ッッ!

358: 2018/11/29(木) 13:12:26.22 ID:4SBZRV3e0
>>357
それは困りますね。クシャの風纏いをされるだけで近づかれると龍風圧で吹っ飛ばされますし
弱点部位以外は全攻撃が無効化されますし大ピンチです

359: 2018/11/29(木) 13:14:21.91 ID:k16HEl320
>>357
耳栓1で半減する大きさでw

360: 2018/11/29(木) 13:14:52.48 ID:JM1etLWlK
製作側は歴戦王に風圧追加するの大好きだから、ネギもことあるごとに風圧押し付けてくるよ
ブモモモアネルギガンテになるよ

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1543819451/


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