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649: 2018/10/19(金) 10:21:51.57 ID:n3d9Rarq0
砲撃手付けてるの俺含めて二人だったけど20分59秒46で倒した
4人で砲撃手付けてりゃ17分くらいでいけるんじゃね
4人で砲撃手付けてりゃ17分くらいでいけるんじゃね
650: 2018/10/19(金) 10:22:19.79 ID:0Pzv/vVj0
砲手は必須かなまともな人揃えば拘束ちゃんとやれるから失敗する要素はない気がする
612: 2018/10/19(金) 10:12:02.70 ID:joE4GNYv0
砲手球 必須やないかこれ
665: 2018/10/19(金) 10:24:57.94 ID:QAgEkgMCd
ここで砲手君まさかのストップ高
クシャに毒弱体化があれば毒瓶君も輝けたものを
クシャに毒弱体化があれば毒瓶君も輝けたものを
679: 2018/10/19(金) 10:31:44.02 ID:cZJk0/KO0
ソロで砲手付けて拘束きっちりやりながらつるべうちすりゃええ
マルチガチャでピンポイント攻撃無駄撃ちされるのが一番キツイ
マルチガチャでピンポイント攻撃無駄撃ちされるのが一番キツイ
237: 2018/10/19(金) 14:34:06.50 ID:CH/UtzNv0
砲手と運搬と耐震があるといい
装衣は不動安定
装衣は不動安定
270: 2018/10/19(金) 14:58:39.77 ID:EYq9ax/S0
そういや長らく忘れてた砲撃手とかいうスキルは王ダグでは必須?
283: 2018/10/19(金) 15:04:50.15 ID:CH/UtzNv0
>>270
乗り直しで直殴りに徹するなら要らんけど
ぶっちゃけ乗る必要はないから砲手と運搬つけて
大砲と単発式拘束弾と龍撃槍撃ってればいい
前半の排熱器官攻撃時用に不動装衣と耐震があるといい
乗り直しで直殴りに徹するなら要らんけど
ぶっちゃけ乗る必要はないから砲手と運搬つけて
大砲と単発式拘束弾と龍撃槍撃ってればいい
前半の排熱器官攻撃時用に不動装衣と耐震があるといい
317: 2018/10/19(金) 15:24:52.27 ID:k2xU4GYa0
スキル最適解キボンヌ
耐震1
破壊王3
運搬の達人
砲撃手2
あとは排熱機関にやられない程度の生存スキルくらい?
耐震1
破壊王3
運搬の達人
砲撃手2
あとは排熱機関にやられない程度の生存スキルくらい?
323: 2018/10/19(金) 15:28:05.61 ID:r16AWK3T0
>>317
ゆうたか?
排熱は壊れない方がいいから破壊王とかありえないんだが
ゆうたか?
排熱は壊れない方がいいから破壊王とかありえないんだが
319: 2018/10/19(金) 15:26:49.60 ID:E26qMadM0
通常ゾラだと地学3つけておくとかなりお得だった
歴戦王のほうは知らん
歴戦王のほうは知らん
320: 2018/10/19(金) 15:27:07.45 ID:uAB768J0M
距離3
332: 2018/10/19(金) 15:36:25.38 ID:htnP5bqI0
運搬より回避距離の方がよくね?壁登りにも役立つし
あと整備3で不動と転身を部位ごとに3回着回せるようにするのもおススメ
撃龍槍1発で18分台でクリアできたよ
あと整備3で不動と転身を部位ごとに3回着回せるようにするのもおススメ
撃龍槍1発で18分台でクリアできたよ
338: 2018/10/19(金) 15:40:36.51 ID:nawKdJPEa
火やられを必死にゴロゴロしてる奴いるけど何で飯でもいいから火耐性20にしてこないんですかね
352: 2018/10/19(金) 15:48:24.24 ID:htnP5bqI0
>>338
砲撃飯食ってるんだ、すまんな
砲撃飯食ってるんだ、すまんな
393: 2018/10/19(金) 16:15:54.17 ID:MFymjHdK0
砲撃手全員つけないと20分きれないな。
運搬と砲撃手ないやつはゴミ
運搬と砲撃手ないやつはゴミ
395: 2018/10/19(金) 16:17:05.42 ID:/SC8oSsr0
>>393
運搬より回避距離の方が早い
運搬より回避距離の方が早い
396: 2018/10/19(金) 16:18:39.46 ID:GV6nZR/ip
砲撃手と回避距離あればあとは火力スキルで良いな
耐震も運搬もあまりいらんと思う
耐震も運搬もあまりいらんと思う
398: 2018/10/19(金) 16:18:54.52 ID:YPFpk7xW0
運搬はいらんでしょ
排熱器官でピヨりからの乙しない、拘束弾と龍撃槍ミスらなければ普通のとやること変わらん
排熱器官でピヨりからの乙しない、拘束弾と龍撃槍ミスらなければ普通のとやること変わらん
404: 2018/10/19(金) 16:26:58.17 ID:9d98Era00
耐震は確かに要らんな、オットットやってた記憶がほぼない
運搬はクルル頭でつけてる、あとは距離3と砲手砲術か
ガンスは今回ラクでいいわ
運搬はクルル頭でつけてる、あとは距離3と砲手砲術か
ガンスは今回ラクでいいわ
405: 2018/10/19(金) 16:27:49.77 ID:bTYOyZmA0
クリアするだけなら運搬どころか砲撃手すらいらんかもしれんコレ
ネギ撃退さえとっとと済ませてりゃ槍二回目でまずクリアできるから
後適当に砦壊されないように拘束してりゃ終わるもん
ネギ撃退さえとっとと済ませてりゃ槍二回目でまずクリアできるから
後適当に砦壊されないように拘束してりゃ終わるもん
451: 2018/10/19(金) 17:06:25.02 ID:bTdBO2Z+a
結局スキルは
砲手2
運搬or回避距離
火耐性20or属性やられ
スタミナ上限
これらがあればあとはご自由にって感じか
砲手2
運搬or回避距離
火耐性20or属性やられ
スタミナ上限
これらがあればあとはご自由にって感じか
469: 2018/10/19(金) 17:17:38.10 ID:31kEbg+Lp
>>451
顔前と船行き来すれば距離いらないような
砦奥で拘束弾を取る(ついでに奥の大砲を撃つ)
↓
船に乗って力を溜めたら竜撃当てて怯ませる
↓
船の大砲を使う
↓
拘束弾を2発消費したら戻って拘束弾を取る
↓
顔面前の大砲撃って拘束弾を使ったら船に戻る
↓
船に戻って拘束弾取ったら大砲を撃つ
↓
竜撃で死ななきゃ大砲使って拘束弾使ったら顔前に戻る
常に拘束弾持ってる状態を意識すればいいだけ
顔前と船行き来すれば距離いらないような
砦奥で拘束弾を取る(ついでに奥の大砲を撃つ)
↓
船に乗って力を溜めたら竜撃当てて怯ませる
↓
船の大砲を使う
↓
拘束弾を2発消費したら戻って拘束弾を取る
↓
顔面前の大砲撃って拘束弾を使ったら船に戻る
↓
船に戻って拘束弾取ったら大砲を撃つ
↓
竜撃で死ななきゃ大砲使って拘束弾使ったら顔前に戻る
常に拘束弾持ってる状態を意識すればいいだけ
774: 2018/10/19(金) 20:24:48.73 ID:o3wVSQbO0
体力3なくてもいける?
795: 2018/10/19(金) 20:36:23.34 ID:syAfhtn5p
>>774
ソロでしかやってないけどまず必要無いよ
排熱で一撃とか昨日まで思ってたけど火耐性マイナス近接防御力500ちょいで装具なし直撃で150の5分の1くらいしか減らなかった
大砲を砲手2と出来れば猫砲手つけてサボらず撃つ
ゲロを拘束で不発にさせる
撃龍槍のアナウンス直後に撃つという3点だけ意識すればソロでも20分ちょい安定する
ソロでしかやってないけどまず必要無いよ
排熱で一撃とか昨日まで思ってたけど火耐性マイナス近接防御力500ちょいで装具なし直撃で150の5分の1くらいしか減らなかった
大砲を砲手2と出来れば猫砲手つけてサボらず撃つ
ゲロを拘束で不発にさせる
撃龍槍のアナウンス直後に撃つという3点だけ意識すればソロでも20分ちょい安定する
784: 2018/10/19(金) 20:27:49.13 ID:PnqyE29/0
>>774
余裕なんなら転身と円筒もってけ
余裕なんなら転身と円筒もってけ
471: 2018/10/19(金) 17:23:50.52 ID:QskQDf0g0
もしもーし?火耐性いるー?
484: 2018/10/19(金) 17:28:33.50 ID:31kEbg+Lp
>>471
いらんなぁ
体力UPすら付けてないわ
排熱機関が慣れてないとガリガリ削ってくるけどランスなら安全だからドラケンにガ性1付けて行ってる
ネギは不動回カスタムでゴリ押してる
いらんなぁ
体力UPすら付けてないわ
排熱機関が慣れてないとガリガリ削ってくるけどランスなら安全だからドラケンにガ性1付けて行ってる
ネギは不動回カスタムでゴリ押してる
507: 2018/10/19(金) 17:41:49.74 ID:9d98Era00
>>471
火耐性はいらんな、金爆回回回だから火傷ムシ
ガ強は要らん、ガ性1はつけたほうがいい、排熱でノックバック&微ダメ有
あとは距離3、砲手砲撃運搬、これでもスロあまるから体力でも積むといい
ネコ砲術は大砲もダメ変わるし、ガンスはつけた方がイイが
なくても20分前後でクリアは可能
ネギはすぐに転身つけると大体歩行形態の変更で試合中断になってもったいないから
仕切りなおしてから転身するといい、あとは脳死チクボンで終わり
火耐性はいらんな、金爆回回回だから火傷ムシ
ガ強は要らん、ガ性1はつけたほうがいい、排熱でノックバック&微ダメ有
あとは距離3、砲手砲撃運搬、これでもスロあまるから体力でも積むといい
ネコ砲術は大砲もダメ変わるし、ガンスはつけた方がイイが
なくても20分前後でクリアは可能
ネギはすぐに転身つけると大体歩行形態の変更で試合中断になってもったいないから
仕切りなおしてから転身するといい、あとは脳死チクボンで終わり
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1539915711/
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