極ベヒーモス

 
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500: 2018/09/19(水) 12:22:34.55 ID:Otl+C8oO0
ん?極の話だけど、賊タンクと転身タンクならどっちのほうが有用とみんな考えてるの?
エリア4に関してはミール阻止のため早い者勝ちで敵視とるほうがいいと思うけど(ステ異常中心とかの場合は別ね
俺はアタッカーにフルで活躍してもらう意味で賊タンクが多少優位と思ってるんだけど
「その時のパーティ構成によるだろアホ!」とかなしでねw

511: 2018/09/19(水) 12:28:27.12 ID:4YZSGC+40
>>500
転身回しとゲミが一番いいと思うけどと野良なら賊の方がいいんじゃないの
役割はっきりするし

524: 2018/09/19(水) 12:35:24.39 ID:Otl+C8oO0
>>511
うん。パーティ構成まで考えればそれがかなり確実になるよね

522: 2018/09/19(水) 12:34:04.84 ID:zCTIqWsi0
>>511
だから野良の成功率が低いんだよなぁ
仲間でVC使って滅龍使えばエリア4賊いらないレベルじゃね?

514: 2018/09/19(水) 12:29:21.50 ID:eCZlHILs0
>>500
脳金兼ヒーラーx4の石ある奴で転身タンク交互が一番好きだった
賊は壁背にして殴りにくいし火力0だし介護必須だから嫌いで最後の方入らなかったな

524: 2018/09/19(水) 12:35:24.39 ID:Otl+C8oO0
>>514
脳筋4だと残り3人が活躍できて火力の低下は少ないよね
猫パンチいかに食らわずにいくかと滅龍をどれだけ確保できるかにもよるけど(野良

637: 2018/09/19(水) 17:23:06.92 ID:BQCO0iFW0
>>500
ふつうに賊タンいた方が成功率高い
壁固定で後ろ足からしか殴れないとは言うけど、そもそも前足狙いで見切りやフレーム回避が終始安定するやつ×3なんてまず集まらんから、厳選の時点で後ろ足からダメージ出せるやつを入れる
近接ならチャアク限定
ガンナーならレイファン、アンフィ
ヒーラーとして冥灯か赤音符笛

俺がタンクやるときはエリア2と4は開幕隠れ身で敵視取る
エリア4はまともパーティーなら+コメット睡爆からの敵視一回と龍滅石一回やれば終わる

チャアクやるときもアンフィやるときも賊タンいた方がやりやすい
エリア3は敵視無くてもいいが、アンフィだったら欲しい

646: 2018/09/19(水) 17:52:51.20 ID:Otl+C8oO0
>>637
野良でやってくならやっぱ固定タンクはいるケース多いかねー
隠れみは使ってなかったし今度試してみるわ。滅龍の節約になるんだね

652: 2018/09/19(水) 18:17:53.87 ID:BQCO0iFW0
>>646
参考までに今見たらミラプリが31個ある

開幕隠れ身は少し待ってくださいの定型文入れとかないとほとんどの人が付いてくるから注意ですよ

653: 2018/09/19(水) 18:25:53.97 ID:Otl+C8oO0
>>652
おけ!

507: 2018/09/19(水) 12:27:01.81 ID:IGB9KtAB0
太刀とかランスなら敵視取っても火力落ちないし位置も固定できるぞ

516: 2018/09/19(水) 12:30:47.65 ID:Otl+C8oO0
>>507
その2つだと見切りやガードとかで削りは回避できるし、防御によるDPS減少が多武器より少なそうだよね

515: 2018/09/19(水) 12:29:31.65 ID:Q7eadCZi0
ガード無し武器の敵視でも位置固定だろ
転身着て壁を背にして立ってりゃいい
何の為に敵視取ったのか考えれば馬鹿でもわかるだろうに
タンクがうろちょろしたらそれこそ周りの事故増えるし
そんなタンクまごうことなき地雷じゃねーか

521: 2018/09/19(水) 12:33:49.67 ID:eCZlHILs0
>>515
敵視の目的ってミールまみれにされるのとメテオ3連発を防ぐためじゃん
敵の周りくるくる回りだす奴とか引っ張りまわすとかじゃなけりゃ動かしても別によくね

527: 2018/09/19(水) 12:40:44.59 ID:Q7eadCZi0
>>521
そこら辺は程度による
他プレイヤー方向にタンクが逃げればメテオやサンダーボルトの事故もあるだろうし
転身とはいえ猫パンチは被弾するから
それの回避すらままならないタンクや
ヒーラーがいない(回復してくれない)場合それの回復で逃げ回る可能性もある

528: 2018/09/19(水) 12:42:10.56 ID:Q7eadCZi0
>>521
あとはコメット位置からの調整で移動するくらいか
それは仕方ない

535: 2018/09/19(水) 12:51:01.25 ID:Tr8w/kFod
>>521
極だとそうだけど手負いだと

539: 2018/09/19(水) 12:53:03.28 ID:Tr8w/kFod
>>535
途中送信しちゃった

敵視とるのはタンク以外にタゲ行かないようにする意味もある
まあ極でそのレベルだと絶対クリアできないけど

553: 2018/09/19(水) 13:10:43.25 ID:ufzYYBCt0
>>539
俺「そろそろ敵視おわるな」
ベヒ「メテオの構え」
アンフィA.B.C「ごめんなさい、ドンマイ!」
QUEST FAILD.
俺「」

519: 2018/09/19(水) 12:32:43.39 ID:2WHMbkwEr
転身タンクはだいたい暴れさす○○○だから賊の方が安心できる
最近は滅龍が知れ渡りすぎていちいち指示してくるやつがウザイし嫌悪感半端ないって

520: 2018/09/19(水) 12:32:57.95 ID:kFsG5wB20
壁際にいるのはいいが壁を背にするのはやめてくれ

564: 2018/09/19(水) 13:49:55.07 ID:+h8bl/ewd
転身滅龍でベヒが動くのに対応できないようなやつはだいたい日○タックルのあとの大チャンスでもビビって止まっちゃうんだよなあ
脳筋バーサーカーも何故かそこだけビビって止まったりわけわからん

582: 2018/09/19(水) 14:32:38.25 ID:H9pvPK8qd
タンクやるとき位置に迷う
エリア真ん中あたりで顔の真下がいいかなーと思ってるけどメテオで腕が攻撃しにくいかも

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1537191563/


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