ベヒーモス画像4

 
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583: 2018/08/03(金) 14:57:44.04 ID:9D1GxoHG0
タンクって何すりゃいいの?
動かない方がいいのか?

586: 2018/08/03(金) 14:59:17.98 ID:sFjOgiBA0
>>583
コメット壊さないようにエクリプスに間に合う距離に位置取りしつつ
合間合間に頭殴ればいい

589: 2018/08/03(金) 15:00:21.74 ID:9D1GxoHG0
>>586
別にコメット壊されなければ何でもいいのか

591: 2018/08/03(金) 15:01:23.42 ID:sFjOgiBA0
>>589
ぶっちゃけると敵視を取るまでが仕事なんだよ
いかに早く敵視を取るか
取ったあとは位置取りさえしてりゃいい

595: 2018/08/03(金) 15:02:52.67 ID:9D1GxoHG0
>>591
ありがとうライトで敵視取るわ

597: 2018/08/03(金) 15:04:04.91 ID:sFjOgiBA0
>>595
ライトでとるなら転身中だけだな
それ以外で取られるとベヒ動かしすぎるからうざがられる

556: 2018/08/03(金) 14:47:58.02 ID:E+3YgSMM0
プロハン先生おしえてくれ
ランスでタンクしようと思うんだが自分がミールの対象になったらどう動いたらいい?
走って壁際に捨てに行く?そのままガード?そのままガードしてても吹っ飛ばされるんだよな

562: 2018/08/03(金) 14:49:36.02 ID:ELndduJL0
>>556
ワシならダッシュして壁際走り抜ける

576: 2018/08/03(金) 14:54:26.53 ID:pjDNCV4Zd
>>556
ミールを変な所に置くな
これが大前提
間に合うなら端に置いて味方に敵視取らせろ
無理なら味方に少し殴らせてから閃光

604: 2018/08/03(金) 15:09:23.18 ID:zUuDO+5vd
>>556
敵視取ったらその人にはミール来ない

606: 2018/08/03(金) 15:11:30.65 ID:sFjOgiBA0
>>604
敵視中はミールしてこないが正解

612: 2018/08/03(金) 15:14:30.26 ID:zUuDO+5vd
>>606
頻度が減るだけで、敵視中にもミールくるでしょ?たまに

624: 2018/08/03(金) 15:21:04.99 ID:SHueqvMKM
>>612
こないぞ
閃光や麻痺でリセットされて勘違いしてるだけ

581: 2018/08/03(金) 14:56:52.17 ID:T/T6tI6d0
ランスタンクは壁際に押し込まれるのはよくないぞ

867: 2018/08/03(金) 17:29:34.15 ID:RMMkQXz10
タンク野良キツいわ

870: 2018/08/03(金) 17:30:49.25 ID:RicO8Unqa
>>867
ヒール飛んでこない、エクリプスで死ぬ、最悪大回転やメテオで死ぬ
DPS様やばい

573: 2018/08/03(金) 14:53:47.75 ID:HUqk/apja
敵視されたタンクの横にそっと回復の遠投を置くのがジャスティス

588: 2018/08/03(金) 15:00:08.55 ID:aqdW+e61a
>>573
自分が置いた円筒のとこで踏ん張ってるタンク見ると嬉しいよな

592: 2018/08/03(金) 15:01:41.45 ID:Z4z6k3nNa
>>573
自動定型文
「いつもありがとう。」
にして癒しの円筒置いてるわ

614: 2018/08/03(金) 15:15:22.09 ID:Q0HDvrW6d
>>592
お父さん泣いちゃうよ

27: 2018/08/03(金) 19:19:08.07 ID:2K7AYkzd
前スレでヒーラーとタンク兼ねた人に食いつてた人いるけど、タンクって回復接待なしで耐えきれるもんなのか?ランスガンスでも万一はあるんだから接待は必要だと思っていたが

30: 2018/08/03(金) 19:21:30.44 ID:2pbTJnaH
>>27
セルフでやれなくはないけど、敵視時に回復する時はどうしても納刀状態が無防備なので秘薬使用が前提やね

34: 2018/08/03(金) 19:30:05.76 ID:xzPEFRv9
タンク役はストレスマッハ
マルチ頭フリフリの中でタゲなんか取れんのはプロハン様だけよ
閃光厨もおるしカオスやわ

93: 2018/08/03(金) 20:24:47.75 ID:CUcU88oo
ヒーラー(ていうかとりあえず広域積んでる人)は増えてきたがタンクが圧倒的に不足している
負担がでかい割にはとくにいいこともないしな
敵視回数の称号ぐらい作ればよかったのに
ロール制の害悪がよくわかる

95: 2018/08/03(金) 20:26:28.65 ID:i/zfx7Dc
終盤タンクがタゲ取らないとキツいね

96: 2018/08/03(金) 20:27:04.66 ID:kHHqzrvP
タンクはコメットを破壊するのを防ぎながらコメットに駆けていける距離を保って調節しなきゃならんから、一番辛いのに一番責任重大だな

113: 2018/08/03(金) 20:33:37.73 ID:h6iIKgAi
>>96
メテオ開始からわりと余裕あるしなあ、そういう点で辛いってことは特にないような

137: 2018/08/03(金) 20:52:22.87 ID:FLa0OFmR
タンクは一人だけだってルールあるのか?
積極的に頭狙って敵視取れた奴がタンクやってその間に他のガンスランスは火力要因になりゃいいんじゃねぇの

142: 2018/08/03(金) 20:56:38.28 ID:/tdmUNxa
>>137
自分以外ガンス1ランス2でやったけど
ヒーラー1人で3人全員回復させるとかしんどすぎたぞ

144: 2018/08/03(金) 21:00:02.25 ID:gXVJ6IEK
>>137
コラボ元だと基本はタンク1、攻撃する人2、回復1の4人構成

タンク視点だと耐久低いしとっとと尻尾切って欲しいな
尻尾の有無がかなりでかい

252: 2018/08/03(金) 22:11:05.98 ID:CUcU88oo
自分でタンクやるとヒーラーが来ない現象

262: 2018/08/03(金) 22:19:00.69 ID:x+32rN4t
自分がタンクやればドドガマル相手にしてる様なもんでヌルイな
サンボル連発は止めてくれ

316: 2018/08/03(金) 22:58:03.63 ID:SqoEHT28
片手でタンクやったら安定しすぎ
そりゃそうだ
盾を持ちながら薬食えるし

318: 2018/08/03(金) 23:00:48.16 ID:uahOVpwc
そもそも片手で敵視取るまでがハードル高そう

443: 2018/08/04(土) 00:10:17.09 ID:6BBDS2ri
タンクいらなくない?

451: 2018/08/04(土) 00:13:49.69 ID:b7WNikbm
>>443
仕事するタンクはいるとかなり楽だぞ
タンクなのに動き回るのはいらん

456: 2018/08/04(土) 00:18:13.92 ID:K6x3R07g
>>443
まともなタンクだと凄く安定するよ、カオスが足りなくてあれだけど

512: 2018/08/04(土) 00:43:46.26 ID:lob3R/kc
転身着けて敵視取れば誰でもタンク出来るよね

953: 2018/08/04(土) 08:57:01.65 ID:vdpYl75j
タンク始めたけど拘束攻撃の前兆がわかりません(´・ω・`)
食らったらパニクって結構な確率でグダグダになってしまう

958: 2018/08/04(土) 08:59:43.17 ID:+gKPP4xS
>>953
パニクるぐらいなら拘束されたら閃光撃てばいいんじゃね

959: 2018/08/04(土) 09:00:53.37 ID:4UaMZEPj
>>953
あれタンク役なら敵視確定の美味しい攻撃だよ
黙って受け入れよう

741: 2018/08/04(土) 03:51:15.23 ID:iL//hUEr
結局タンクはどう動けば理想なん

745: 2018/08/04(土) 03:54:30.91 ID:WIaKDzzb
>>741
コメットにベヒの攻撃当てない&メテオで走り込める範囲内で
味方の方向けない位置取り

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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1533288317/


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