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482: 2018/08/02(木) 10:25:55.75 ID:IIdoluso0
溜め砲撃楽すぎ
金王最高!
金王最高!
496: 2018/08/02(木) 11:15:05.55 ID:GoQw+C810
回復×3の金爆でチクボンしながらタンクやってる
割と楽しい
割と楽しい
498: 2018/08/02(木) 11:18:37.80 ID:QxwYkibl0
ガ性は5いるのかな、3だとぼちぼちしんどいけど無理ではない
509: 2018/08/02(木) 11:40:13.15 ID:GmpjtL5o0
ガ性は3でも5でも体感変わらん気がする
どの攻撃もノックバック大だった
どの攻撃もノックバック大だった
526: 2018/08/02(木) 12:02:57.91 ID:tBCB6mCa0
>>509
5だとメテオでノックバックしなくなるよ
メテオ避けるには回避距離積むかガ性5にするかならガ性5を俺はとる
5だとメテオでノックバックしなくなるよ
メテオ避けるには回避距離積むかガ性5にするかならガ性5を俺はとる
512: 2018/08/02(木) 11:43:20.03 ID:6oPQRBXA0
ガ強いるんか?
514: 2018/08/02(木) 11:50:15.18 ID:S2/Sgw6f0
>>512
要る
3連メテオと拘束付きの突進?がガードできないときつい
要る
3連メテオと拘束付きの突進?がガードできないときつい
527: 2018/08/02(木) 12:03:32.54 ID:5IXr5lQ7K
金爆回回回で良さそうだけどグラグリかハザクも気になるところ
ソロ討伐は知識も技量も足りてないから無理だった
ソロ討伐は知識も技量も足りてないから無理だった
543: 2018/08/02(木) 12:36:52.05 ID:05MOnnKM0
ガンス初心者ワイ、顔を狙えず敵視がとれず無事タンククビ
544: 2018/08/02(木) 12:37:59.93 ID:OnyhDbBX0
>>543
転身きて砲撃連打するんだ
転身きて砲撃連打するんだ
545: 2018/08/02(木) 12:39:20.78 ID:DDPRbBOT0
敵視取るには拡散4でどこかに竜抗砲混ぜるとよく取れるイメージ
548: 2018/08/02(木) 12:42:11.12 ID:aMSBp6nXa
ガンス初心者よ
とりあえずガ性5とガ強と砲術3は積んでおけ
とりあえずガ性5とガ強と砲術3は積んでおけ
551: 2018/08/02(木) 12:46:29.64 ID:wnBRSWKO0
一応自分で
ガ性5、ガ強、体力3、解放3、砲術3、心眼、怯み軽減1、水属性3、オマケで整備2、挑戦者1、
までは組めたんだけど剛刃研磨とか匠とか入れられん
水属性強化捨てれば匠3は入れられるけど他に上手いものあったら教えてくれ
ちなみに匠珠は一個もねえ
ガ性5、ガ強、体力3、解放3、砲術3、心眼、怯み軽減1、水属性3、オマケで整備2、挑戦者1、
までは組めたんだけど剛刃研磨とか匠とか入れられん
水属性強化捨てれば匠3は入れられるけど他に上手いものあったら教えてくれ
ちなみに匠珠は一個もねえ
555: 2018/08/02(木) 12:51:47.75 ID:6zjSeT44p
増弾は必須かな
火力アップスキルより砥石や剛刃で切れ味ケアしたほうが結果的に火力上がるよ
火力アップスキルより砥石や剛刃で切れ味ケアしたほうが結果的に火力上がるよ
556: 2018/08/02(木) 12:52:28.47 ID:fIOQzHmar
ガ水より引っかきくらいならすぐ回復で取り戻せる金爆のがいいなこりゃ
砲術3と砲弾装填以外は全部生存に回してダメージは他の連中に任せる
ガ突砲撃してれば角はちゃんと折れるしな
砲術3と砲弾装填以外は全部生存に回してダメージは他の連中に任せる
ガ突砲撃してれば角はちゃんと折れるしな
562: 2018/08/02(木) 13:02:51.91 ID:9QhUPxrea
心眼の珠がありません…
608: 2018/08/02(木) 14:23:52.06 ID:0Z5O10Rd0
ガ水担いでったけどガード後に砲撃が頭に届かない事があってモヤモヤするわ
ガ王に持ち変えようかな
ガ王に持ち変えようかな
618: 2018/08/02(木) 14:58:55.39 ID:2jrNaf250
ソロ討伐した!
ガ性5体力3集中3砲術3整備3装填数心眼ガ強(+広域化2加護2火耐性1)
火耐性20以上にしてネコの砲撃術
金王回回回
整備3で不動と転身の時間増やすとかなり変わる。個人的に必須スキル
ガ性5体力3集中3砲術3整備3装填数心眼ガ強(+広域化2加護2火耐性1)
火耐性20以上にしてネコの砲撃術
金王回回回
整備3で不動と転身の時間増やすとかなり変わる。個人的に必須スキル
619: 2018/08/02(木) 15:02:40.27 ID:8qvqaO17r
ガ水よりリーチ有利な金王回回回かガ王のが良いっぽいか
625: 2018/08/02(木) 15:34:47.06 ID:ZmQAu95fd
敵視取ったら砲撃も下手に打てんから、生存積んだ快適名湯で行ってる
ミルのタゲがこっちに向いてない時はフルコン殴れるからマルチだと使い勝手いい
ミルのタゲがこっちに向いてない時はフルコン殴れるからマルチだと使い勝手いい
626: 2018/08/02(木) 15:34:52.02 ID:8pm9cMfKp
耐震/心眼/強壁/耳栓/ガ性3/砲術3/ナナ滅尽ガンス(加速再生)
↑
これでタンク役は安定してできるけど、エクリプスの度に誰かしら死ぬのでクリアできねえ。(野良は魔境)
↑
これでタンク役は安定してできるけど、エクリプスの度に誰かしら死ぬのでクリアできねえ。(野良は魔境)
629: 2018/08/02(木) 15:47:39.44 ID:JMeneFy40
やっとクリアしたわ、これで安定してた
耳栓5ガード性能5広域4体力3集中3砲術3増弾1心眼1ガード強化1
耳栓5ガード性能5広域4体力3集中3砲術3増弾1心眼1ガード強化1
630: 2018/08/02(木) 15:48:03.72 ID:JMeneFy40
ちなみにガ王で行った
632: 2018/08/02(木) 16:06:12.04 ID:x0u2s4nP0
ガンスだとタゲ取りと火力両方兼ねれるから野良だと安心感あっていいね。ナナ冥作ってて良かった
641: 2018/08/02(木) 16:35:17.91 ID:hy4gbCT60
頭に杭撃てばほぼ確定敵視
644: 2018/08/02(木) 16:56:25.58 ID:GmpjtL5o0
>>641
これ良いな
これ良いな
655: 2018/08/02(木) 17:22:26.06 ID:19gb3bSI0
なかなか敵視取れない
結構頭に当て続けないとあかんな
竜撃か竜杭当たれば一発で敵視取れるんだがなかなかうまくいかんなあ
結構頭に当て続けないとあかんな
竜撃か竜杭当たれば一発で敵視取れるんだがなかなかうまくいかんなあ
660: 2018/08/02(木) 17:40:00.98 ID:x0u2s4nP0
頭に杭打ちゃいいのな。誰かのミルスト中に狙ってみるか
661: 2018/08/02(木) 17:44:20.69 ID:wTgfJoKWa
>>660
そして閃光飛んできてスキを晒して死ぬ
そして閃光飛んできてスキを晒して死ぬ
692: 2018/08/02(木) 19:42:56.97 ID:3qok5wRu0
すまん、心眼マグラハトでええか?
693: 2018/08/02(木) 19:44:35.15 ID:WtceK95r0
>>692
ええで
ええで
710: 2018/08/02(木) 20:23:50.27 ID:eANwrwKkr
ガ性5集中3砲術3体力3耐震2回避距離2広域2増弾1ガ強1心眼1怯み1(スタ上限突破)
放射4タンク用で回避距離と広域はおまけでついたけど耐震3は重すぎるな
放射4タンク用で回避距離と広域はおまけでついたけど耐震3は重すぎるな
722: 2018/08/02(木) 20:49:14.03 ID:/V2+X0TUM
耐震3ガ強ガ性5体力3
これ着けてれば回復カスタムで自分は回る
広域は要らないから調合分の生命の粉塵はもっていっておく
ガンスがそれでも広域欲しくなるようなメンバーだときつい
これ着けてれば回復カスタムで自分は回る
広域は要らないから調合分の生命の粉塵はもっていっておく
ガンスがそれでも広域欲しくなるようなメンバーだときつい
731: 2018/08/02(木) 21:56:07.17 ID:FDBgkCDTa
敵視は杭だけで取れるから閃光されてもタイミング良ければいけるぜ
735: 2018/08/02(木) 21:58:44.22 ID:3ec7wWvJ0
敵視取ってるのに閃光で切られちゃうわ
755: 2018/08/02(木) 22:52:57.12 ID:HCONgEC+0
ガ性5、体力増強3、回復速度3、砲術3、精霊3、フルチャ2
回避距離2、龍攻1、体術1、ひるみ1、心眼、ガ強、剛刃、業物、超回復
もうこれで行く
回避距離2、龍攻1、体術1、ひるみ1、心眼、ガ強、剛刃、業物、超回復
もうこれで行く
756: 2018/08/02(木) 22:53:33.37 ID:aHfLXRiW0
竜杭はミールのモーションに入ったときに頭に入れればいいのか
770: 2018/08/02(木) 23:17:48.14 ID:Wl2M5/z3p
>>756
走ってって、遠間から踏み込み切り上げ/砲撃/砲撃/竜杭で1発で敵視とれるよ。
ゼノの角折リタマラで慣れてる人とかは余裕だと思う。慣れてなくても数回やれば間合いは掴めるはず。
走ってって、遠間から踏み込み切り上げ/砲撃/砲撃/竜杭で1発で敵視とれるよ。
ゼノの角折リタマラで慣れてる人とかは余裕だと思う。慣れてなくても数回やれば間合いは掴めるはず。
757: 2018/08/02(木) 22:58:11.64 ID:hH7MN5x40
これ敵視はダメージ量なの?ヒット回数なの?両方兼ね備えてる杭なの?
759: 2018/08/02(木) 23:01:27.66 ID:19gb3bSI0
竜撃でも敵視一発で取れるしダメージ量なんだと思うけどね
竜撃砲だと3発当たってるけど
竜撃砲だと3発当たってるけど
758: 2018/08/02(木) 22:59:13.91 ID:3GJl59sQ0
金王様様だわ
放射だから射程長いし回復量もやばいしで言うことなし
放射だから射程長いし回復量もやばいしで言うことなし
763: 2018/08/02(木) 23:09:50.44 ID:tk6CijDy0
タンク来た!とか思われてそうだけど
上手く敵視取れなくてすまんって気になるなぁ
頭ど突くの難しい
上手く敵視取れなくてすまんって気になるなぁ
頭ど突くの難しい
774: 2018/08/02(木) 23:31:17.16 ID:FQ3EMyYs0
4時間やって自分の含めて3回成功
ミールから杭
ガ水チクボンでも結構当てれるね
正直楽しい
ミールから杭
ガ水チクボンでも結構当てれるね
正直楽しい
778: 2018/08/02(木) 23:54:25.09 ID:3gDOTYOM0
金爆回回回初見クリア
心眼つけないで行ったから頭狙いにくいわクイックリロードしづらいわで散々だったわ
拡散って距離はともかく、上下の判定思いの外広いのな
心眼つけないで行ったから頭狙いにくいわクイックリロードしづらいわで散々だったわ
拡散って距離はともかく、上下の判定思いの外広いのな
779: 2018/08/03(金) 00:01:09.28 ID:yrIi2GpWM
ガンス4面白いな
ミール貯め出したらタゲられてる奴以外顔面に竜杭砲叩き込みに行くのがすごくシュール
誰が敵視されてもやること変わらないし
敵視取るまでもバラけず全員頭打ち狙えるから相手がフラフラ動かないのでやり易い
順番に癒し置いてくだけで回復も間に合うわ
ミール貯め出したらタゲられてる奴以外顔面に竜杭砲叩き込みに行くのがすごくシュール
誰が敵視されてもやること変わらないし
敵視取るまでもバラけず全員頭打ち狙えるから相手がフラフラ動かないのでやり易い
順番に癒し置いてくだけで回復も間に合うわ
783: 2018/08/03(金) 00:04:26.38 ID:0l6rBmdO0
>>779
掴まれた時も他が粉塵すればいいしな絶対いいよねガンス4
掴まれた時も他が粉塵すればいいしな絶対いいよねガンス4
792: 2018/08/03(金) 00:16:38.84 ID:nAvwGOF10
タンクやってみたけど、敵視取るのも結構ムズイが
取った後は広域なりでフォローしてもらわんと苦しいな、回復モリモリマンでも
取った後は広域なりでフォローしてもらわんと苦しいな、回復モリモリマンでも
795: 2018/08/03(金) 00:23:55.72 ID:zagMTGxR0
回復は案外なんとかなるけどガ性5でも思いのほかスタミナがキツいな
初めてBBAから強走薬もらった
初めてBBAから強走薬もらった
796: 2018/08/03(金) 00:24:15.18 ID:yrIi2GpWM
とりあえず野良でもガ水担いでる人は安定したイメージ
チクボン系のガンス担いでる人は敵視受けてもほとんど動かないから他の人がダメ取りやすかった
攻撃に振っててガ性とガ強盛らないのか受けきれなくなってチョロチョロするタンクはきついわ
チクボン系のガンス担いでる人は敵視受けてもほとんど動かないから他の人がダメ取りやすかった
攻撃に振っててガ性とガ強盛らないのか受けきれなくなってチョロチョロするタンクはきついわ
828: 2018/08/03(金) 02:40:22.48 ID:I8g4rumL0
頭に竜杭決まるとすぐ敵視とれんな
竜撃より信頼度ある
竜撃より信頼度ある
834: 2018/08/03(金) 03:30:41.32 ID:iJZ+zUr+0
敵視は杭打つのが一番早いな
杭が重要になるってのはちょっと面白いな
杭が重要になるってのはちょっと面白いな
837: 2018/08/03(金) 03:40:57.60 ID:gQs32XA90
杭はわりと角部分に当たってカスダメでも敵視取れるから単純に頭に数ヒットさせるのが敵視発動の条件なのかもしれない
843: 2018/08/03(金) 04:12:28.35 ID:I8g4rumL0
ほんまにどんな状況下からでも竜杭決まればヘイト取れたわ
手数で敵視とれるんやなw
極はガンス以外ありえんだろこれw
手数で敵視とれるんやなw
極はガンス以外ありえんだろこれw
844: 2018/08/03(金) 04:12:35.78 ID:yrIi2GpWM
後、最終エリアは入る前に強走薬推奨
敵視とった後のスタミナ事故が無くなるから安定する
敵視とった後のスタミナ事故が無くなるから安定する
857: 2018/08/03(金) 09:29:22.97 ID:ufNRJO6dM
これ、掴みはガ強でもガード不能?
859: 2018/08/03(金) 09:35:38.91 ID:2PvX2j5k0
>>857
掴みというよりモーション的に突進突き刺しかな
ガ強でもガード不可だけど食らった後確実に敵視とれるからタンクはわざと当たりにいくのも手
敵視中にはやってこないしな
掴みというよりモーション的に突進突き刺しかな
ガ強でもガード不可だけど食らった後確実に敵視とれるからタンクはわざと当たりにいくのも手
敵視中にはやってこないしな
860: 2018/08/03(金) 09:35:55.69 ID:c4IB0b3ta
むしろマルチなら掴み攻撃は敵視を確保するボーナス行動だから積極的に当たっていけよ
まともなパーティなら回復してくれるから死ぬことはない
エクリプス放つ前にマップが非戦闘状態になってたのか…昨日のうちに知りたかったぜ
まともなパーティなら回復してくれるから死ぬことはない
エクリプス放つ前にマップが非戦闘状態になってたのか…昨日のうちに知りたかったぜ
864: 2018/08/03(金) 09:49:19.32 ID:I8g4rumL0
3エリアのみミール使わんから敵視とれんけど
それ以外は常時ガンスにタゲ持っていけるわ竜杭で
あと麻痺中竜杭打てば一旦ヘイト切れるけどそこから確定で敵視こっち向くしし最強のタンクや
数十回やってみて極はヘヴィ2の協力麻痺2回以上と睡眠2回がキーだと思ったね
睡眠と麻痺を敵視取れてからいれるようにすればかなりダメージたたきだせるはず
割とガンス4で余裕かもしれんけど、ガンス、メレー、ヘヴィ2が極最適構成に思える
それ以外は常時ガンスにタゲ持っていけるわ竜杭で
あと麻痺中竜杭打てば一旦ヘイト切れるけどそこから確定で敵視こっち向くしし最強のタンクや
数十回やってみて極はヘヴィ2の協力麻痺2回以上と睡眠2回がキーだと思ったね
睡眠と麻痺を敵視取れてからいれるようにすればかなりダメージたたきだせるはず
割とガンス4で余裕かもしれんけど、ガンス、メレー、ヘヴィ2が極最適構成に思える
867: 2018/08/03(金) 09:56:50.36 ID:WJY45mx60
なるほど、野良敵視は閃光くる前に杭を当てれるかゲーだな
871: 2018/08/03(金) 10:08:09.00 ID:cLU/iam00
寝床で敵視取るとキツイなぁ
ガードしてもズサるからステップで避けないとダメか
ガードしてもズサるからステップで避けないとダメか
891: 2018/08/03(金) 12:15:02.51 ID:sFjOgiBA0
いまだかつてここまで杭が活躍したことはなかったな
895: 2018/08/03(金) 12:26:22.33 ID:WrWSpS8ga
>>891
ベヒモス戦は杭を刺せたら勝ちだからな
閃光バンバン投げられるからもう1発にかけるしかねえ
ベヒモス戦は杭を刺せたら勝ちだからな
閃光バンバン投げられるからもう1発にかけるしかねえ
894: 2018/08/03(金) 12:18:42.53 ID:+ll5f4pDa
ガ性3でガードしても超いてぇ
今回ほどガンランス輝いた敵はいただろうか、いやいない(反語)
今回ほどガンランス輝いた敵はいただろうか、いやいない(反語)
896: 2018/08/03(金) 12:28:09.16 ID:oRAgUZTda
杭が話題だけど竜撃砲も高い場所に集中ダメージ出せるから活き活きしてる
反動避けもうまいこと決まるし
反動避けもうまいこと決まるし
911: 2018/08/03(金) 13:44:44.02 ID:OB4cxGfH0
敵視もってる時のミール竜杭ってまずミールを壁に持っていってから・・・じゃないよね
モーション入ったら即杭当てに行って即壁に離脱間に合うのかな
モーション入ったら即杭当てに行って即壁に離脱間に合うのかな
914: 2018/08/03(金) 14:22:12.94 ID:CEyZRfPAF
>>911
敵視中はミールなくなかった?
タゲ向いてるときって話なら杭撃って離脱はまず間に合わなかった気がする
どうするのが正解なんだろうか
敵視中はミールなくなかった?
タゲ向いてるときって話なら杭撃って離脱はまず間に合わなかった気がする
どうするのが正解なんだろうか
920: 2018/08/03(金) 14:41:27.75 ID:OB4cxGfH0
>>914
撃ってこないんですね どうりでこないなと
自分に来たら邪魔ならないとこに走って他の人なら杭チャンスでよさそうですな
撃ってこないんですね どうりでこないなと
自分に来たら邪魔ならないとこに走って他の人なら杭チャンスでよさそうですな
915: 2018/08/03(金) 14:28:46.15 ID:XBqNBxqP0
ガンスのガイラ水ガ性5が一番近接で敵視取りやすくて取った後も安定するなあ 竜杭砲マジで神
ランスはきついわ
ランスはきついわ
946: 2018/08/03(金) 16:13:55.94 ID:uXJY7Nd00
>>915
敵視はダメージ関係なく回数の可能性高いよ
金爆でも杭撃てば敵視余裕で取れる
敵視はダメージ関係なく回数の可能性高いよ
金爆でも杭撃てば敵視余裕で取れる
917: 2018/08/03(金) 14:34:23.68 ID:HUycqx4ua
ガンスで敵視がとりづらい
頭に砲撃してるつもりでも首とかに吸われてしまう
頭に砲撃してるつもりでも首とかに吸われてしまう
921: 2018/08/03(金) 14:43:24.84 ID:iibYtRHN0
ベヒ頭当てにくいよな、当たり判定も分かりにくい、
普段ソロでやってる奴だと違うんかね
普段ソロでやってる奴だと違うんかね
923: 2018/08/03(金) 15:11:24.81 ID:f/7Df1YZa
マルチだと当て難いは分かるけど当たり判定なんか素直だろ
ガ突き砲撃で大抵角あたりにヒットするぞ
ガ突き砲撃で大抵角あたりにヒットするぞ
924: 2018/08/03(金) 15:15:27.64 ID:rz4tZJ1lH
切り上げ砲撃から杭撃ってるんじゃね
拡散の横の広さで当たってるの見てうっかり杭までいっちゃってぽろっと落としたこと何回かある
拡散の横の広さで当たってるの見てうっかり杭までいっちゃってぽろっと落としたこと何回かある
928: 2018/08/03(金) 15:22:17.48 ID:150HFXiLa
砲術と増弾とか心眼とか付けるだけでいいからスキル用意が楽でいい
929: 2018/08/03(金) 15:24:52.51 ID:f/7Df1YZa
それにガ性5とガ強にひるみに体力と盛るともうキツキツだけどな!
930: 2018/08/03(金) 15:30:47.14 ID:sFjOgiBA0
ガ水回復カスタムに
ガ性5ガ強属性解放3体力3匠3砲術3増弾回避距離2心眼剛刃でやってるけど快適
ガ性5ガ強属性解放3体力3匠3砲術3増弾回避距離2心眼剛刃でやってるけど快適
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1532846966/
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