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145: 2018/07/27(金) 18:46:16.60 ID:0KWz2m6Td
ワールドでもギルクエみたいに自動生成ランダムマップやれば神ゲーまったなしじゃね?
158: 2018/07/27(金) 19:07:37.66 ID:RHyLr4fza
>>145
ギルクエって実際評価されてたのかな、あまり良い印象ないけど
ギルクエって実際評価されてたのかな、あまり良い印象ないけど
162: 2018/07/27(金) 19:12:23.74 ID:i9sXcYRwd
>>158
探索がソロでしかできなかったからな
むしろマルチでできるワールドで探索を空気にするほうが意味わからん
探索がソロでしかできなかったからな
むしろマルチでできるワールドで探索を空気にするほうが意味わからん
166: 2018/07/27(金) 19:14:35.95 ID:K1eHu9ZZa
>>158
人によってそれぞれ
極限倒せん下手くそと欲しい発掘が出ない人には不評
やりごたえ感じたい人や外人(高難易度)が好きな外人には好評
まぁ手放しで褒められる仕様ではないとは思う
人によってそれぞれ
極限倒せん下手くそと欲しい発掘が出ない人には不評
やりごたえ感じたい人や外人(高難易度)が好きな外人には好評
まぁ手放しで褒められる仕様ではないとは思う
159: 2018/07/27(金) 19:09:40.73 ID:WMeVhqc4a
評価されてたら今でもギルクエあるでしょ
無いって事はつまりそういうこと
無いって事はつまりそういうこと
160: 2018/07/27(金) 19:10:44.04 ID:RHyLr4fza
さもありなん
169: 2018/07/27(金) 19:16:30.63 ID:RHyLr4fza
しかしギルクエはすれ違いとの相性は悪くなかったと思う
77: 2018/07/27(金) 17:22:39.63 ID:UchD75oR0
ギルクエは好きだけど発掘は嫌い
183: 2018/07/27(金) 19:45:07.77 ID:fHdz8ze8a
ギルクエは好きだったなー
好きなモンスターを組み合わせた2頭クエを厳選するのが大変だったけど、発掘なんてクエを楽しんだ後のオマケ程度にしか考えてなかったしな
抗竜石の効果時間が切れるなんて仕様にしなきゃ、もうちょっと評価さてれてたと思うんだけどね
好きなモンスターを組み合わせた2頭クエを厳選するのが大変だったけど、発掘なんてクエを楽しんだ後のオマケ程度にしか考えてなかったしな
抗竜石の効果時間が切れるなんて仕様にしなきゃ、もうちょっと評価さてれてたと思うんだけどね
185: 2018/07/27(金) 19:46:39.86 ID:dju6ZEOq0
ギルクエは厳選したクエストを消費しないのがいいよな
調査クエとは違って
調査クエとは違って
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1532672275/
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