【動画特集:開発の現場から】
— 株式会社カプコン 広報IR室 (@CapcomIR) 2018年7月9日
「『モンスターハンター:ワールド』サウンドメイキング映像」を公開しました。
今作のサウンドデザインがどのように行われたのか。『BGM』や『効果音』に関して担当クリエーターの生の声をお届けいたします。https://t.co/Uq3HLg7VLw
水中でジェスチャー「悲しむ」をすると、実はあんなサウンドが・・・!!『モンスターハンター:ワールド』サウンドメイキング映像公開中!『BGM』や『効果音』に関して担当クリエーターの生の声をお届けいたします!全編視聴⇒https://t.co/d7v7FqM51u #モンハンワールド pic.twitter.com/jGx5oSaW3k
— モンスターハンター:ワールド公式 (@MH_official_JP) 2018年7月19日
「トビカガチ」のボイスの特徴的な部分には「車の急ブレーキ音」が使われ、そこに実際に収録したトドやブタなどの動物の鳴き声をミックスし作られています。『モンスターハンター:ワールド』サウンドメイキング映像公開中!全編視聴⇒https://t.co/d7v7FqM51u #モンハンワールド pic.twitter.com/upQwF6q4jI
— モンスターハンター:ワールド公式 (@MH_official_JP) 2018年7月19日
音作りしてる人たち凄いな…
BGM「黄泉を統べる死を纏う者~ヴァルハザク」の演奏中のパートにご注目!『モンスターハンター:ワールド』サウンドメイキング映像公開中!『BGM』や『効果音』に関して担当クリエーターの生の声をお届けいたします!全編視聴⇒https://t.co/d7v7FqM51u #モンハンワールド pic.twitter.com/cqQpSNWrPf
— モンスターハンター:ワールド公式 (@MH_official_JP) 2018年7月20日
ヴァルハザクのBGMというか瘴気の谷のBGMどれも好きでわざわざ瘴気の谷に狩りに行っちゃう(笑)
いい音楽をありがとうございますだよ…
あれって吹奏楽みたいになってたのか…すげぇ!
皆さんが何気なく耳にするサウンドのフォーリースタジオ(効果音制作のための録音スタジオ)での収録の様子もご紹介!『モンスターハンター:ワールド』サウンドメイキング映像公開中!全編視聴⇒https://t.co/d7v7FqM51u #モンハンワールド pic.twitter.com/5J6nDWrNzX
— モンスターハンター:ワールド公式 (@MH_official_JP) 2018年7月20日
こういう仕事の人すごいなぁ✨
効果音ありがたやーですねぇ✨
こうゆう所ほんとすごいと思う
プレイヤーとエリアの位置関係によって環境音を制御するシステム=「Spatial Data」に関してもご紹介!『モンスターハンター:ワールド』サウンドメイキング映像公開中!全編視聴⇒https://t.co/d7v7FqM51u #モンハンワールド pic.twitter.com/yADS21EZZp
— モンスターハンター:ワールド公式 (@MH_official_JP) 2018年7月21日
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