増弾珠

 
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609: 2018/07/16(月) 13:42:42.74 ID:8uWxzXRq0
人を増やしたいなら装飾品を生産できるようにするのが一番だと思うんだが

611: 2018/07/16(月) 13:43:37.37 ID:jSOvJ8Tb0
>>609
ほんこれ
というかそれが普通だろ

612: 2018/07/16(月) 13:44:35.72 ID:xMC7poKe0
>>611
簡単にスキル組まれたら悔しいじゃないですか

628: 2018/07/16(月) 13:52:57.62 ID:ouQqvaTpp
>>609
珠集めに大半の時間費やした人が可哀想すぎないかそれ

631: 2018/07/16(月) 13:54:06.00 ID:jyT4Jydp0
>>628
それでも改善する方が良いんじゃね

635: 2018/07/16(月) 13:56:38.43 ID:3yCUp2mOa
>>628
先行組がかわいそう、って意見は開発者や運営が絶対に聞き入れてはいけない意見ナンバーワンとか言われてるぞ

639: 2018/07/16(月) 13:59:06.70 ID:arAYzBB+M
>>628
自分が好きでやったんだろw

648: 2018/07/16(月) 14:07:29.26 ID:8q2kIXmI0
>>628
そういう考えだとなにも変えられないじゃないか

630: 2018/07/16(月) 13:54:04.19 ID:jSOvJ8Tb0
>>628
コンプして必要数も集め終えたけど全然いいよ
俺が苦しんだから苦しめは老害の発想だし

634: 2018/07/16(月) 13:56:08.99 ID:rhRHVv6b0
>>628
緩和ってそういうもんだろ
そうやって古参を優遇しろ!って声が上がりまくった結果新規お断りになっていくつのオンゲーが無くなったか

691: 2018/07/16(月) 14:34:45.49 ID:ouQqvaTpp
>>630
>>634
俺は未来視でやったから良いんだけどね

636: 2018/07/16(月) 13:58:42.23 ID:s8q/9hcN0
頭のおかしい絞り方だとか、未来視してオンストからリストアするやり方が
とても健全だとは言えないので金チケ交換か素材からの生産は良案だと思いマウス
つーかしょうもないRTキャンペーンするヒマあったら率の緩和しろやまじで

613: 2018/07/16(月) 13:45:02.09 ID:LC6XR8Im0
材料でもいいけど買わせてほしいわ

633: 2018/07/16(月) 13:55:42.02 ID:RWo+ejUWM
金チケ何枚かで作らせてくれたらいいよ
匠珠でねぇ

637: 2018/07/16(月) 13:58:50.11 ID:8uWxzXRq0
珠のせいで何もかも萎える
リツイート数で珠プレゼントとかやってる時点で改善の余地が見えないのもきつい

640: 2018/07/16(月) 13:59:29.61 ID:9uSQno980
同レア以上を複数砕かなきゃいけない等でも良いから指定生産したいわ

643: 2018/07/16(月) 14:01:07.27 ID:3yCUp2mOa
P2Gが天の山菜組券で好みの天鱗と交換だったしそこを基準に考えればいいんじゃないっすかね
幸いバウンティっていうプレイヤーの進行スピードの監視に都合のいいシステムもあるんだし

656: 2018/07/16(月) 14:15:28.73 ID:8uWxzXRq0
集会場とかどうでもいいから早く珠だけ緩和して
これのせいで古龍をやらざるえない状況

663: 2018/07/16(月) 14:22:32.74 ID:+r+pOT/bd
>>656
歴戦古龍も無駄にカスタム石出やすくなったせいで珠目的だけだと効率微妙になってきたな
古びた一個であとカスタム石三個ってなんやねん

732: 2018/07/16(月) 14:59:53.70 ID:8uWxzXRq0
もう面倒だから珠全種99個配れ
それだけで人戻ってくるぞ

702: 2018/07/16(月) 14:41:16.82 ID:jyT4Jydp0
珠は生産にして欲しいってのは妥当というか多数派な意見と思うけどね、まあシステム改変だし今作では無理だろうが

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1531654867/


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