ナナ 画像

 
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127: 2018/05/31(木) 11:04:30.07 ID:9v32p8Pr0
ナナ耳栓いる?

128: 2018/05/31(木) 11:04:55.51 ID:xLHbWaRP0
>>127
むしろ風圧無効のが必要

162: 2018/05/31(木) 11:15:54.67 ID:XYGcKodb0
風圧って大?

166: 2018/05/31(木) 11:17:57.08 ID:Aq2lc1Hr0
>>162
小も大もある

169: 2018/05/31(木) 11:18:42.29 ID:XYGcKodb0
>>166
まじかじゃあ大用意するべきか・・・

811: 2018/05/31(木) 14:06:27.62 ID:6x7jo40lp
ナナに風圧無効、爆破属性無効、属性やられ無効っている?

821: 2018/05/31(木) 14:09:26.93 ID:sI+1xGoj0
>>811
要らない火耐性はあるに越したことないが
吠える頻度が高いので旦那より耳栓有効かも

824: 2018/05/31(木) 14:10:28.78 ID:6x7jo40lp
>>821
りょうかい、それなら専用ビルドも楽だわ

822: 2018/05/31(木) 14:09:36.83 ID:3FqCBUZN0
>>811
風圧だけでよくね。よく被弾するならともかく弓使えるなら事故死だけ気を付けりゃいい

830: 2018/05/31(木) 14:11:19.34 ID:6x7jo40lp
>>822
風圧無効いるんだ?なら耳と風無効で組むかな

836: 2018/05/31(木) 14:13:38.90 ID:3FqCBUZN0
>>830
いやさっき挙げた中でなら風圧無効で良いかなって。多分他の人が言ったみたいに耳栓の方が助かるシーン多いと思うよ。遠距離だとあんま風圧被害は受けないけど近接は咆哮風圧両方巻き込まれる可能性高いし

825: 2018/05/31(木) 14:10:29.40 ID:3FqCBUZN0
あぁ耳栓の方が良いかもな確かに

827: 2018/05/31(木) 14:10:51.10 ID:dhP3KnM70
あのテオもやる炎まとい咆哮?あれ歴戦だと怖い気もする

828: 2018/05/31(木) 14:11:13.34 ID:/1oiMhmv0
ナナの風圧はクシャよりウザい説

834: 2018/05/31(木) 14:12:22.47 ID:+tr3ASBK0
耳と風無効両方積むのはいくらなんでも重すぎるのでは

837: 2018/05/31(木) 14:13:53.75 ID:dhP3KnM70
>>834
バゼルクシャクシャバゼルクシャで
火力がでんが快適

367: 2018/05/31(木) 16:46:05.65 ID:HQkNihaz0
救難行ってもみんなポンポン死んで笑うわ
舐めてかかってるのかほぼ火耐性着けてないな

381: 2018/05/31(木) 16:50:17.07 ID:ery+sWOh0
ナナに関しては火耐性が仕事してる感が薄いんだけど

389: 2018/05/31(木) 16:55:02.72 ID:ZyVCzmKV0
結局スリップ対策って熱ダメ無効とか着けてもダメな感じ?
ランスガンスお断りオンライン?

392: 2018/05/31(木) 16:56:16.28 ID:eViAU71v0
>>389
クーラードリンクでスリップダメージ減少
熱ダメージ無効でさらにスリップダメージ減少
火耐性20でまだまだスリップダメージ減少
ただし完全に0にはならない

戦う前からびびってないで回復カスタムつけて殴れや

469: 2018/05/31(木) 17:16:44.50 ID:HU6P0s1Up
>>392
スリップダメージに関してはこのレスが正解?

熱ダメージ無効は付けてたんだけどクーラードリンク飲むの忘れてたわ
すまんな相棒

395: 2018/05/31(木) 16:57:21.54 ID:M0vbPxLY0
>>389
ガンスは設置されてる火に気を付ければ糞肉質に対抗しやすい分むしろ相性いい方かも

396: 2018/05/31(木) 16:57:26.87 ID:uoZW2Hmo0
>>389
クーラードリンク
地形ダメ無効
火耐性3
回復速度3
付ける

413: 2018/05/31(木) 17:00:48.39 ID:ZyVCzmKV0
>>396
マジかあ結構スキル数かかるんだなガー強入れても結局他武器でよくねってなりそう
テオには最高の相性だからランスでナナ行ったら溶かされてビビった

391: 2018/05/31(木) 16:55:44.12 ID:M0vbPxLY0
設置火のスリップ対策は今のところ耐熱僧衣とクーラードリンクくらいかね
あとは試してないけどアステラミート食ってみるとか?

425: 2018/05/31(木) 17:05:14.81 ID:iVPhQdiI0
体力3切って火耐性つけたら死ぬ気がする

497: 2018/05/31(木) 17:27:07.13 ID:qiGRp3eud
熱ダメージ無効ってなんだよって思って調べたら
ラヴァメイルα バルノスマントαβもしくは心頭滅却の御石

とかアホか、こんな付けられるワケないだろ
あ、耐火着ろって事ですね、なるほど

501: 2018/05/31(木) 17:28:09.48 ID:eViAU71v0
>>497
バルノスマントβを用意しておくと捗るぞ

506: 2018/05/31(木) 17:29:24.00 ID:qiGRp3eud
>>501
スキル:熱ダメージ無効 +1
空きスロ:レベル1 1つ

ゴミやんけ!

512: 2018/05/31(木) 17:31:30.75 ID:eViAU71v0
>>506
他の熱ダメージ無効装備と比べたらマシというね
まあ耐火+クーラードリンクでいいんだけど

63: 2018/05/31(木) 20:38:13.68 ID:BwdMsqzZd
そろそろ近接の耳栓風圧必要不必要論は固まった?

67: 2018/05/31(木) 20:39:09.72 ID:/LH5ryJP0
プライドと火力スキルなんて捨てて火耐性積めばヌルッヌルだと思うけどな

74: 2018/05/31(木) 20:43:02.94 ID:qMKCSAyl0
風圧無効耳栓火耐性体力耐絶が必須か
匠とか弱特は無理ぽいな

135: 2018/05/31(木) 21:00:56.35 ID:zSxc2uILr
>>74
そんないるかなぁ・・
まぁ武器によるけどそれでも耳栓と風圧はどっちか一つ有ればいい気がするし
体力2~3あれば火耐性はいらないんじゃないか
火耐性詰みぐらいなら早食いの方が使えそう

77: 2018/05/31(木) 20:43:26.77 ID:1anrbdns0
風圧大なのか完全無効で防げる龍風圧もあるのかだな、気になるのは。小ってことはないだろう。小だったら許せる

79: 2018/05/31(木) 20:44:17.32 ID:hOw66JOA0
ここにきてリオソウルコイルの風圧耐性が活きるとはなあ…

94: 2018/05/31(木) 20:48:49.92 ID:oVNFQGYL0
これからナナ行くんだけどつけておいた方がいいスキルある?
テオと同じく耐絶積んだ方がいいのかな

111: 2018/05/31(木) 20:54:50.11 ID:Dc1O2LdW0
>>94
マム一式にクーラーがぶ飲みすれば安定するはず

100: 2018/05/31(木) 20:50:20.06 ID:hOw66JOA0
耐絶いるんかね

108: 2018/05/31(木) 20:51:34.16 ID:RYBdBFGya
>>100
ナナだけなら不要

461: 2018/05/31(木) 22:57:16.61 ID:nsnar1dp0
耳栓と風圧どっちも積むのはキツイな
どっちかだな ナナは風圧のが鬱陶しい感じがする

467: 2018/05/31(木) 22:59:20.83 ID:bJP617JWp
風圧のがいいんじゃない?
ただそれ以上に耐熱ないとスリップがやばすぎ

484: 2018/05/31(木) 23:06:11.53 ID:C50KLjZ00
咆哮は技術である程度カバー出来るが風圧はどうあがいても無理だしどっちかつけるなら風圧だろう

493: 2018/05/31(木) 23:10:40.39 ID:vma0XyTP0
とりあえず風圧と耳栓つけて近接でも行ってみようかな・・・

501: 2018/05/31(木) 23:14:02.36 ID:nsnar1dp0
ナナは耳栓より風圧つけたほうが快適だな

515: 2018/05/31(木) 23:17:06.15 ID:wShqS6340
ナナネギの時のネギがウザすぎる
耳栓必須だわ

611: 2018/05/31(木) 23:46:54.97 ID:rRA1Es5q0
ナナは体力増強と火耐性20くらいあったら火耐性と転身装衣回してるだけでどの近接でも死なないな

612: 2018/05/31(木) 23:48:21.25 ID:xLHbWaRP0
>>611
あとは耳栓LV5と風圧耐性だな

623: 2018/05/31(木) 23:51:25.22 ID:rRA1Es5q0
>>612
そこまでしたらマルチでもし自己ったら生きてけないわw
それよりナナの武器絶妙に弱いやろ072みたいに全てを過去にしれろや

619: 2018/05/31(木) 23:50:26.60 ID:dh6GLyfzd
>>611
ランスだと転身はガードやカウンターミスった時の保険程度だからあまり効果が実感できなかった

691: 2018/06/01(金) 00:31:23.19 ID:IdihmkGC0
絶対死にたくないバージョンできたぞこれでどうだ?
no title

見た目はゲロ吐きそうなぐらい気持ち悪いけどこれで行くか

743: 2018/06/01(金) 00:57:54.87 ID:+bE6l7cb0
>>691
いいね こういうの大好物やわ

747: 2018/06/01(金) 00:59:51.65 ID:eY3ue6w/0
>>691
熱ダメージ無効がないせいで死ぬ未来が見える

752: 2018/06/01(金) 01:05:00.55 ID:mJYxaHGg0
ナナは熱ダメ無効あってもゴリゴリ減るのを見たからもうよく分からん

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1527764312/


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