攻撃珠

 
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869: 2018/05/13(日) 21:14:19.97 ID:H+VE6vDp0
エンドコンテンツとして珠の合成とかどうよ?
攻撃珠(1スロ)+無傷珠(2スロ)で攻撃/無傷珠(3スロ)になるみたいなのもちろん解体不可で
レア珠は迂闊に出来ないしなかなか良いエンドコンテンツになると思うんだけど

870: 2018/05/13(日) 21:15:33.04 ID:RaNMXiM00
>>869
攻撃×3しか合成されなさそう

871: 2018/05/13(日) 21:15:48.80 ID:y5Ahj00U0
>>869
それこそマムで装飾品ドロップにしたほうがいいだろう

882: 2018/05/13(日) 21:23:52.49 ID:en8uLX1l0
>>869
防具と護石合成して防具のスキルを一つ護石に移植出来るとかの方が良いかな
シリーズスキルも対象にして体術+属性会心とか鉄壁+砲術とか色々組み合わせて遊べそう

886: 2018/05/13(日) 21:27:23.23 ID:H+VE6vDp0
>>882
たしかにそっちのがいいかもな珠だと次いつ手に入るかわかんなくて逆に遊べなくなるもんな

888: 2018/05/13(日) 21:27:34.72 ID:xZDCT4vUH
>>869
珠探すのが更にクソめんどくなりそう

873: 2018/05/13(日) 21:17:12.85 ID:u6D53yMO0
>>869
増幅組がやりたい放題になるな
俺も全部100個ずつくらい持ってるからぜひ実装してほしいわ

880: 2018/05/13(日) 21:23:10.17 ID:H+VE6vDp0
そういや増殖とかあったんだな…

881: 2018/05/13(日) 21:23:40.20 ID:X9unN0JJ0
増殖もそうだが裏には消失もあったぞ

895: 2018/05/13(日) 21:41:35.95 ID:wxNzzWsC0
歴戦がランダムで乱入してきて珠もドロップするエンドレス探索お願いします

901: 2018/05/13(日) 21:46:14.32 ID:4vBX+pVe0
>>895
探索系は初見は楽しいんだろうけど大概だるくなって続かない

896: 2018/05/13(日) 21:43:05.82 ID:iaJ1cjdea
炭坑夫の方がマトモだった

898: 2018/05/13(日) 21:44:38.49 ID:V9qgjzHz0
炭坑夫以下はねーよ

897: 2018/05/13(日) 21:43:58.21 ID:nJdIpkYJ0
忌まわしき過去を美化しちゃいけない

899: 2018/05/13(日) 21:45:07.81 ID:PB7QpqlK0
死ぬほどカンカンやってたがそれだけはない
少なくとも狩りしてるだけ今の方がマシ

902: 2018/05/13(日) 21:46:15.38 ID:kVy/Ha6p0
炭坑夫よりはマシ

903: 2018/05/13(日) 21:46:20.57 ID:TAvVTnMf0
炭坑夫は百歩譲って携帯ゲーム機だからまだ出来た

904: 2018/05/13(日) 21:47:17.20 ID:fP9TjcRP0
ブラキ炭鉱も最初の10戦くらいは楽しかったぞw
装備を組んだりしてさー

912: 2018/05/13(日) 21:51:11.35 ID:jQXd5xLFd
炭鉱夫よりマシって言うけど痕跡ガチャは似たようなものじゃないの?

918: 2018/05/13(日) 21:55:19.83 ID:PB7QpqlK0
>>912
どっちも確率という点は一緒だけど狙う確率の高さが全く別
ほしいお守り掘るのに冗談抜きで1~2ヶ月はかかったからなアレは

927: 2018/05/13(日) 22:00:40.76 ID:V9qgjzHz0
>>912
目的の物手に入れるって一点だけに注目したらそら炭鉱府のが楽だが1時間も周回したら頭おかしくなるであれ
いや痕跡拾いも糞だけど

906: 2018/05/13(日) 21:47:55.69 ID:X9unN0JJ0
珠も生産が良かったわ
それこそマゾい要求数でもいいから

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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1526197053/


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