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525: 2018/05/16(水) 11:30:43.76 ID:OKKbNubp0
今作って毒けむり玉の蓄積値が実用レベルだからマジで毒武器いらないよな
ギエナの説明に毒云々ってあったと思ったけど毒にするとどうなるんだ?
ギエナの説明に毒云々ってあったと思ったけど毒にするとどうなるんだ?
531: 2018/05/16(水) 11:35:53.31 ID:lmerCU180
>>525
今攻略本で見てみたけど、毒になると部位破壊の有無を問わず全ての旋回動作が鈍くなるらしいよ
今攻略本で見てみたけど、毒になると部位破壊の有無を問わず全ての旋回動作が鈍くなるらしいよ
552: 2018/05/16(水) 11:51:36.41 ID:OKKbNubp0
>>531
一応ちゃんと効果あるのね、教えてくれてありがとう
レウスの羽を壊すとたまに飛び立ち失敗するとかもあるけど活かしきれてない感があるなー
一応ちゃんと効果あるのね、教えてくれてありがとう
レウスの羽を壊すとたまに飛び立ち失敗するとかもあるけど活かしきれてない感があるなー
565: 2018/05/16(水) 12:01:05.09 ID:0SdHRjZad
>>552
龍封力とかも、もっと実感できるレベルにしてほしい
龍封力とかも、もっと実感できるレベルにしてほしい
562: 2018/05/16(水) 12:00:32.67 ID:DErLzJEk0
クシャを毒にしても風消えないし普通に段階強化してくるから毒なんかいらん(´・ω・`)
毒で風消えるようになるなら毒武器担ぐんだけどなぁ、昔は毒束担いでクシャと戦ってましたわ
毒で風消えるようになるなら毒武器担ぐんだけどなぁ、昔は毒束担いでクシャと戦ってましたわ
590: 2018/05/16(水) 12:15:38.20 ID:1MNJzIYl0
今回の毒は完全に死んでるよ。
もし切れ味や攻撃力が同じ無属性武器と毒武器があって、仮にそれらに無撃と毒強化を同じコストでつけられたとしても、
モンスターが倒れるまでに与えられるダメージは圧倒的に 無属性武器>>>毒武器だよ。
クシャルの竜風圧を封じるとかのギミックもなくなったから毒に存在価値はない。
もし切れ味や攻撃力が同じ無属性武器と毒武器があって、仮にそれらに無撃と毒強化を同じコストでつけられたとしても、
モンスターが倒れるまでに与えられるダメージは圧倒的に 無属性武器>>>毒武器だよ。
クシャルの竜風圧を封じるとかのギミックもなくなったから毒に存在価値はない。
598: 2018/05/16(水) 12:18:35.61 ID:oaVB9gvKa
サポガンがついでに1毒とるくらい
601: 2018/05/16(水) 12:19:58.35 ID:7eV2L6Mad
毒はFの変撃ないともうダメじゃね?
606: 2018/05/16(水) 12:24:01.25 ID:dEz/AUmp0
毒は武器攻撃力に依存しないほぼ固定ダメージを与えられるから
装備弱い時期は便利だけど最終装備の頃には
ダメージレースに負けて産廃になるってイメージだわ
毎回そんな感じじゃなかったっけ?知らんけど
装備弱い時期は便利だけど最終装備の頃には
ダメージレースに負けて産廃になるってイメージだわ
毎回そんな感じじゃなかったっけ?知らんけど
617: 2018/05/16(水) 12:29:13.99 ID:FYIOMIVzd
>>606
武器に合わせてモンスターの肉質作らんといかんのよ
全部そこそこだからメリハリがない
近接全滅レベルの糞肉質とかガンナー殺しのまき散らしダメージモンスターとか
どんな武器でも~ってつ作ってるから毎回毎回ガンナーに処理されてしまう
武器に合わせてモンスターの肉質作らんといかんのよ
全部そこそこだからメリハリがない
近接全滅レベルの糞肉質とかガンナー殺しのまき散らしダメージモンスターとか
どんな武器でも~ってつ作ってるから毎回毎回ガンナーに処理されてしまう
608: 2018/05/16(水) 12:24:12.74 ID:3wnzdwgDK
スロ2で毒ダメージ強化珠をよこせ。
というか無撃珠が悪いよな全部。
というか無撃珠が悪いよな全部。
612: 2018/05/16(水) 12:27:39.95 ID:7eV2L6Mad
>>608
毒ダメ強化て確かに総ダメに60くらいしかプラスされない残念スキルだぞ
毒ダメ強化て確かに総ダメに60くらいしかプラスされない残念スキルだぞ
622: 2018/05/16(水) 12:32:44.38 ID:dkRoP9DYa
>>608
スロじゃねえレベルだ
スロじゃねえレベルだ
609: 2018/05/16(水) 12:26:27.23 ID:PYN5iiMva
毒特化とかすると固定ダメになってそれだけでよくなるのを恐れてるんだろう
614: 2018/05/16(水) 12:27:59.43 ID:S1GEeKx4a
毒は一部弱体化するモンスがいる位が丁度いいだろ
619: 2018/05/16(水) 12:31:43.05 ID:FYIOMIVzd
>>614
毒中は混乱するくらいは欲しい
能力制限される弱体化と一部のモンスターは逆に暴れて危険になるようなの
毒中は混乱するくらいは欲しい
能力制限される弱体化と一部のモンスターは逆に暴れて危険になるようなの
616: 2018/05/16(水) 12:29:09.68 ID:rQnOSl3qd
古龍系の毒による能力封じは龍封力という糞要素のねじ込みのために消えました
627: 2018/05/16(水) 12:33:23.47 ID:PYN5iiMva
>>616
角折られても風まとったろ!!
毒にされても平然としたろ!!
角折られても風まとったろ!!
毒にされても平然としたろ!!
620: 2018/05/16(水) 12:31:48.23 ID:VNWj2nGDp
その龍封力すら全くの空気とか笑えるわ
618: 2018/05/16(水) 12:30:57.13 ID:3wnzdwgDK
シチューにカツの逆バージョンで、状態異常中のモンスターに与えるダメージが増えるスキルを追加しよう
毒人気につながるはずだ
毒人気につながるはずだ
629: 2018/05/16(水) 12:35:54.18 ID:tg4Xq+ztD
>>618
人、それを変撃という
人、それを変撃という
623: 2018/05/16(水) 12:32:55.48 ID:4uGZfHRv0
シリーズによってはガンナーの毒弾は肉質無視の特性付きで
TAで火事場付けて毒弾撃ちまくる奴もそこそこいたりとか優遇されてることもありはしたんだがなあ
TAで火事場付けて毒弾撃ちまくる奴もそこそこいたりとか優遇されてることもありはしたんだがなあ
625: 2018/05/16(水) 12:33:16.92 ID:bUJhFtrdr
毒が最強に近くて毒片手が異常に強かったナンバーあったけどどれだったかな
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1526380799/
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