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143: 2018/04/14(土) 20:51:32.17 ID:Flnykt2C0
歴女のカウンターなにが正解なん?
タックル当てても倒れてくれないんだが…
タックル当てても倒れてくれないんだが…
147: 2018/04/14(土) 20:53:22.91 ID:oPIiz6/f0
>>143
それなりに距離あれば横コロリンタックル飛び薙ぎは安定する
近かったら弱点当たるのお祈りしてタックル!
それなりに距離あれば横コロリンタックル飛び薙ぎは安定する
近かったら弱点当たるのお祈りしてタックル!
148: 2018/04/14(土) 20:55:02.29 ID:Flnykt2C0
>>147
さんくす
弱点当てないといけないのか…
さんくす
弱点当てないといけないのか…
154: 2018/04/14(土) 20:56:50.11 ID:oPIiz6/f0
>>148
出たダメージ次第とかなんとか
足に当たったときはカウンター取れないこと多いから多分そういうことなんだろうねぇ…
出たダメージ次第とかなんとか
足に当たったときはカウンター取れないこと多いから多分そういうことなんだろうねぇ…
153: 2018/04/14(土) 20:56:49.82 ID:JWGmfAEY0
>>143
タックルが変な部位に当たってダメージが足りない可能性がある
30くらいが閾値らしい
タックル当ててダメージ足りなかったら飛び凪ってのが安定
タックルが変な部位に当たってダメージが足りない可能性がある
30くらいが閾値らしい
タックル当ててダメージ足りなかったら飛び凪ってのが安定
159: 2018/04/14(土) 20:59:58.02 ID:6VdbOS/1p
こないだ歴女にガストドンがカウンターとってたけどじゃあガストドンの攻撃ってそこそこ火力あるのか
161: 2018/04/14(土) 21:00:48.32 ID:3ACCZz0Ta
>>159
たまたまダメージがたまってただけ。
たまたまダメージがたまってただけ。
168: 2018/04/14(土) 21:05:21.91 ID:7hkO3KxZ0
>>159
オトモダチのジャグラスくんがカウンター取ったことあったな
自分の攻撃も入ってたかどうかは覚えてないが
オトモダチのジャグラスくんがカウンター取ったことあったな
自分の攻撃も入ってたかどうかは覚えてないが
183: 2018/04/14(土) 21:16:08.31 ID:oPIiz6/f0
ジョーって攻撃した方向に仰け反ってからカウンターしてくるんか?
マグマの中でもがくゴーヤにクソ投げてからリタイアする悲劇をそろそろ減らしていきたい
マグマの中でもがくゴーヤにクソ投げてからリタイアする悲劇をそろそろ減らしていきたい
185: 2018/04/14(土) 21:17:24.74 ID:TdfxlHloa
>>183
そんなときはガード。
そんなときはガード。
189: 2018/04/14(土) 21:19:59.63 ID:qC2+eSxK0
>>183
ジョーから見た敵のモーション発動時の位置だと思う
逃げてくガマルとか距離離れて戻ってきたオトモの元の位置とかに突っ込むことあるし
ジョーから見た敵のモーション発動時の位置だと思う
逃げてくガマルとか距離離れて戻ってきたオトモの元の位置とかに突っ込むことあるし
197: 2018/04/14(土) 21:28:53.76 ID:oPIiz6/f0
>>189
その問題もあるんだよなぁ
ハンターの攻撃で怯みとっても一般通過蛙に八つ当たりする現象
それはヘイトの処理が変なんだと解釈してた
言いたかったのは、マグマを背にして立ち回った方が安全なんかなってこと
その問題もあるんだよなぁ
ハンターの攻撃で怯みとっても一般通過蛙に八つ当たりする現象
それはヘイトの処理が変なんだと解釈してた
言いたかったのは、マグマを背にして立ち回った方が安全なんかなってこと
194: 2018/04/14(土) 21:23:48.75 ID:yyr6jKgY0
>>183
ガストドンの居るエリアで戦ってるの?
エリア誘導して戦ったほうがいいよ
ガストドンの居るエリアで戦ってるの?
エリア誘導して戦ったほうがいいよ
198: 2018/04/14(土) 21:30:09.94 ID:oPIiz6/f0
>>194
いやマグマ地帯あるエリア全般
移動の時間もったいないやん
上手くいけばバッタできるしあのエリア
いやマグマ地帯あるエリア全般
移動の時間もったいないやん
上手くいけばバッタできるしあのエリア
224: 2018/04/14(土) 22:59:53.00 ID:C6YQOxVg0
大剣ジョー相手難しすぎない
ジョーにカウンターさせることすらできなくて笑う
ジョーにカウンターさせることすらできなくて笑う
225: 2018/04/14(土) 23:08:01.52 ID:6RN8Dwjo0
>>224
君も盾の付いた大剣の方に逃げるのかい・・・?
君も盾の付いた大剣の方に逃げるのかい・・・?
229: 2018/04/14(土) 23:11:47.09 ID:C6YQOxVg0
>>225
盾のついた大剣から盾捨ててきたんだ・・・
めっちゃ面白いんだ
盾のついた大剣から盾捨ててきたんだ・・・
めっちゃ面白いんだ
232: 2018/04/14(土) 23:14:42.79 ID:sG0F5SBu0
盾を捨てて初めて得るものもある
そう肩だね
そう肩だね
233: 2018/04/14(土) 23:15:33.34 ID:oPIiz6/f0
盾と肩って薄目で見ると同じに見えるしこれはもう運命だね!
62: 2018/04/14(土) 17:16:14.71 ID:oPIiz6/f0
ジョー8分台がコンスタントに出るようになってきたわ
そして5分台の分厚いどころじゃない壁を感じている
そして5分台の分厚いどころじゃない壁を感じている
68: 2018/04/14(土) 17:23:27.82 ID:/8wX2u2A0
>>62
8分台簡単になったら怒り状態解除早くすれば5分台は簡単に狙えると思うよ
後は運次第で3分台も行ける行ける
8分台簡単になったら怒り状態解除早くすれば5分台は簡単に狙えると思うよ
後は運次第で3分台も行ける行ける
71: 2018/04/14(土) 17:28:03.94 ID:oPIiz6/f0
>>68
言ってたら6分39で自己最速でました!
怒り時は閃光漬けにして胸殴るのが良い感じですかね。暴れて手に追えない…
言ってたら6分39で自己最速でました!
怒り時は閃光漬けにして胸殴るのが良い感じですかね。暴れて手に追えない…
79: 2018/04/14(土) 17:41:15.60 ID:iu2txbnLp
>>71
俺もこれでいいか聞きたい
ジョー怒り時は閃光ぶつけて胸殴りでいいのかなって
俺もこれでいいか聞きたい
ジョー怒り時は閃光ぶつけて胸殴りでいいのかなって
78: 2018/04/14(土) 17:40:16.23 ID:/8wX2u2A0
>>71
最速解除失敗したら中距離でブレス誘ってブレスの予備モーションに接近してブレス時胸に溜め3安定かなあ
赤状態じゃ無ければ閃光付けで脚攻撃がいい感じだけど、回避着てると脚ハメループできるんだけどね、俺は安定しないけど
最速解除失敗したら中距離でブレス誘ってブレスの予備モーションに接近してブレス時胸に溜め3安定かなあ
赤状態じゃ無ければ閃光付けで脚攻撃がいい感じだけど、回避着てると脚ハメループできるんだけどね、俺は安定しないけど
81: 2018/04/14(土) 18:16:41.94 ID:oPIiz6/f0
>>78
ブレス盲点でした。ありがたい
某プロ肩様見習って強打使うようにしてたら竜決勝なって初動安定しない悲しみ…
ブレス盲点でした。ありがたい
某プロ肩様見習って強打使うようにしてたら竜決勝なって初動安定しない悲しみ…
87: 2018/04/14(土) 18:40:23.16 ID:/8wX2u2A0
>>81
強打は某プロフシの方の動画見てスタンええやん!ってノリだしなあ
龍結晶で狙うなら落石怯みに当てればスタン取れるかな?すぐにはやらないからわからんけども
強打は某プロフシの方の動画見てスタンええやん!ってノリだしなあ
龍結晶で狙うなら落石怯みに当てればスタン取れるかな?すぐにはやらないからわからんけども
405: 2018/04/15(日) 12:52:45.33 ID:vu3a0N3M0
歴女6分台はたまにでるけど5分どうしても届かん…
乱入ガマルくん邪魔すぎや
乱入ガマルくん邪魔すぎや
445: 2018/04/15(日) 14:40:42.25 ID:EHcQyQcY0
龍結晶ジョーはジョーが8番スタートで自分は最速でキャンプ1から行ってエリア入ったくらいで閃光打つと戻ってきてくれるな
ガマル君咥えてたりするとまた違うけどあんま意識しないでも落石二回使って4分台行ったからタイム出したいならこれ狙うべきかもね
ガマル君咥えてたりするとまた違うけどあんま意識しないでも落石二回使って4分台行ったからタイム出したいならこれ狙うべきかもね
447: 2018/04/15(日) 14:59:36.94 ID:UCZewy+Xa
スタート地点の前の坂道で、ジョーとドドガマルのバトルが始まって、
ジョーに咥えられたドドガマルが放り投げられて、
坂道をゴムまりみたいに転がって落ちていった。
ジョーに咥えられたドドガマルが放り投げられて、
坂道をゴムまりみたいに転がって落ちていった。
497: 2018/04/15(日) 17:04:55.69 ID:Sj4ADktzM
ジョーの連続噛みつきをついつい真正面からガードしてしまって
強制連続ガードさせられて三発目でスタミナ尽きて死んだ
リアルに想像するとなかなか悲惨な死に様だわ
強制連続ガードさせられて三発目でスタミナ尽きて死んだ
リアルに想像するとなかなか悲惨な死に様だわ
546: 2018/04/15(日) 19:06:40.79 ID:8N8vfOT40
今まで歴女20分かかってたが
動画見た瞬間いきなり13分台まで縮んで草
怒らせないことがどれほど重要かよくわかったわ
まだ改善の余地ありまくるし
動画見た瞬間いきなり13分台まで縮んで草
怒らせないことがどれほど重要かよくわかったわ
まだ改善の余地ありまくるし
552: 2018/04/15(日) 19:23:20.69 ID:zhQSISus0
ジョーは全然胸に攻撃当てられなくてずっと赤いままだわ
560: 2018/04/15(日) 19:46:52.82 ID:xfb/Fmm8d
>>552
ブレス時に抜刀溜め3
連続噛みつき、タックル後に抜刀
あとはジャンプ補食の後にデカい隙ある感じ
他にも有ったら教えて下さい…
ブレス時に抜刀溜め3
連続噛みつき、タックル後に抜刀
あとはジャンプ補食の後にデカい隙ある感じ
他にも有ったら教えて下さい…
564: 2018/04/15(日) 19:52:23.82 ID:odtj1wY90
起き攻め追撃でよくやるパワーゲイザー終わりにも抜刀溜め3いけると思う俺はまだ上手く当てれないけどね
抜刀タックル真溜め溜め無しも間に合うけど仮に胸に入っても怯みカウンターに間に合わんぜよ
抜刀タックル真溜め溜め無しも間に合うけど仮に胸に入っても怯みカウンターに間に合わんぜよ
565: 2018/04/15(日) 19:54:45.72 ID:xfb/Fmm8d
>>564
あれもあったか
いつもチキった位置取りして腹にカスダメだしてるや
でも適当に転がるだけで回避装具発動するから好き
あれもあったか
いつもチキった位置取りして腹にカスダメだしてるや
でも適当に転がるだけで回避装具発動するから好き
577: 2018/04/15(日) 20:26:36.16 ID:EHcQyQcY0
んー、4分台は何度でも行けるけど3分台はなかなか再現できんなー
ガマル君が邪魔なのとガジャブーに何回も眠らされるとどうしてもタイムが・・・
毒だけ投げてくれねーかな
ガマル君が邪魔なのとガジャブーに何回も眠らされるとどうしてもタイムが・・・
毒だけ投げてくれねーかな
578: 2018/04/15(日) 20:33:32.00 ID:vu3a0N3M0
ガマルくんう○ち投げても補食されモード入ると延々吠えてるの勘弁
調子良くて5分後半、4分台はかすりもしないんですが…
調子良くて5分後半、4分台はかすりもしないんですが…
590: 2018/04/15(日) 20:52:57.49 ID:EHcQyQcY0
>>578
ジョー8番スタートでガマル君居るなら上で薬飲んで石拾っていって下到着したら種と粉塵使って石ころを落石へ、石の音でジョーが振り向くと大体は当たってくれる
ガマル君居ないなら最速で降りて滑り中に閃光セットして滑り終わったら落石付近へ閃光、薬使って石ころ拾って種使うころ気づかれて粉塵ぐらいで咆哮、咆哮終わったら近づいて落石下に誘導
今のところなんとなくこれで安定はしてる、なんかもう16番スタートでギミックなしのほうが速い気がしなくもないけど。。。
ジョー8番スタートでガマル君居るなら上で薬飲んで石拾っていって下到着したら種と粉塵使って石ころを落石へ、石の音でジョーが振り向くと大体は当たってくれる
ガマル君居ないなら最速で降りて滑り中に閃光セットして滑り終わったら落石付近へ閃光、薬使って石ころ拾って種使うころ気づかれて粉塵ぐらいで咆哮、咆哮終わったら近づいて落石下に誘導
今のところなんとなくこれで安定はしてる、なんかもう16番スタートでギミックなしのほうが速い気がしなくもないけど。。。
600: 2018/04/15(日) 21:04:15.44 ID:vu3a0N3M0
>>590
はぇ~すっごい参考になる…
後者は今までフツーに戦ってたや
クーラードリンク飲む手間が面倒で常にアチアチ状態だった
文面見た感じ難度高そうだけど練習してみます
はぇ~すっごい参考になる…
後者は今までフツーに戦ってたや
クーラードリンク飲む手間が面倒で常にアチアチ状態だった
文面見た感じ難度高そうだけど練習してみます
621: 2018/04/15(日) 21:34:14.29 ID:SOG50nsC0
大剣はほんとジョーやりやすいな
カウンターもちょっとディレイかけて後ろコロリン即タックルで簡単に大ダウンとれるの気持ちいい
タックルがカス当たりした場合でも飛び薙ぎ派生すればそれが足に入って大ダウンとれるし
カウンターもちょっとディレイかけて後ろコロリン即タックルで簡単に大ダウンとれるの気持ちいい
タックルがカス当たりした場合でも飛び薙ぎ派生すればそれが足に入って大ダウンとれるし
810: 2018/04/16(月) 13:34:22.80 ID:TXybfaJpd
大剣で戦う歴女ってぶっちゃけ楽しくない
怒り時に胸に真溜めぶち当ててダウンさせたときにキモティィィってなるくらい
あとはストレス
怒り時に胸に真溜めぶち当ててダウンさせたときにキモティィィってなるくらい
あとはストレス
811: 2018/04/16(月) 13:36:19.14 ID:KvQhFtJd0
歴女自体が良モンスかって言われるとうーんってモンスだし…
高難易度ではあるけど爽快感は正直無い
高難易度ではあるけど爽快感は正直無い
955: 2018/04/17(火) 00:45:39.29 ID:qMxe42U80
大剣でジョー苦戦してる奴は閃光漬けしろ稀に5針のフンターでも猫無し装衣無しで6分台捕獲出来たわ
立ち回りなんぞ溝に捨てろ
立ち回りなんぞ溝に捨てろ
971: 2018/04/17(火) 06:30:47.13 ID:FJ6TzFXF0
歴女にぶっぱ真溜め当たってカウンター来てもどうにもならんくて被弾するんだがなんかいい方法ないかね
稀な状況すぎて練習し難いし不動着てても後方コロリン肩よくすかる
稀な状況すぎて練習し難いし不動着てても後方コロリン肩よくすかる
972: 2018/04/17(火) 06:36:05.49 ID:XT4IDPTfa
>>971
横コロリンタックル強薙ぎ
横コロリンタックル強薙ぎ
966: 2018/04/17(火) 02:50:35.49 ID:QLFNuVxX0
ジョー自体判定や肉質のせいでずっとクソと思ってたけど
歴女ソロやり出したらやっぱりおもしれーな歴女救援とかもだるくなる
10分以内から5分以内の間に凄まじい壁がある
よっしゃカウンターだ→がまる君に行かねいでおくれ
歴女ソロやり出したらやっぱりおもしれーな歴女救援とかもだるくなる
10分以内から5分以内の間に凄まじい壁がある
よっしゃカウンターだ→がまる君に行かねいでおくれ
968: 2018/04/17(火) 04:46:40.23 ID:Eab117QC0
オトモがジョー眠らせて儀式してたら遠くからジョーにマグマ一発
ガマル君だんだん嫌いになってきた
ガマル君だんだん嫌いになってきた
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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1523637409/
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あと確定ムーブとしてその場でジャンプして捕食する攻撃は頭動かないで溜め3確定で入るチャンスだからしっかり決める、疲れモーション中に溜め3、強溜めが確定で入る。
基時計回りに回ればデンプシーは左判定スタートだし、噛みつきも左判定強いから楽に立ち回れる