歴戦イビルジョー画像

 
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253: 2018/04/07(土) 16:54:51.09 ID:4bXTYnR50
モンスターの当たり判定どうにかして
これじゃ2ndG以下じゃん

254: 2018/04/07(土) 16:55:14.64 ID:Q9+xcaCxa
>>253
ごめんなさい

257: 2018/04/07(土) 16:55:55.24 ID:wbRidLGja
>>253
ナルガの尻尾ビターンの悪口は止めろ

323: 2018/04/07(土) 17:10:12.76 ID:ugkKDIP2d
>>253
そんなに理不尽か?感じたことないわ。

326: 2018/04/07(土) 17:11:09.34 ID:5c+NZR6T0
>>253
当たり判定が見た目通りになっただけだぞ。だからフレーム回避は逆に難しくなった

256: 2018/04/07(土) 16:55:32.18 ID:5dolw7TN0
今作亜空間判定とかなくね?
攻撃当たらなくて今のセーフなの!?ってびっくりするレベルなんだが

259: 2018/04/07(土) 16:56:12.19 ID:NVryC8ukd
>>256
イビル

260: 2018/04/07(土) 16:56:14.29 ID:0/KhSFQP0
>>256
その感覚でジョー行くからみんなジョーで不満タラタラなんだぞ

268: 2018/04/07(土) 16:57:43.14 ID:5dolw7TN0
>>259
>>260
ジョーさんそんな理不尽判定あったっけ?シンプルに体デカいから避けづらいけど

262: 2018/04/07(土) 16:56:30.94 ID:FvTAcBTS0
ハザクの突進の翼膜とジョーの尻尾回転だけ亜空間してると思う

274: 2018/04/07(土) 16:59:23.52 ID:HZ8v+Ewta
亜空間っていってもそれほど亜空間じゃないし2回目から対応すればいいだけのこと
ジョーのクルンはタイミング読みにくいことの方が厄介

281: 2018/04/07(土) 17:00:17.86 ID:5dolw7TN0
ジョーの尻尾は予備動作ないから辛いってのはすごいわかる

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1523078622/


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