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90: 2018/03/22(木) 22:30:20.11 ID:5paW0nwK0
相変わらず集会所はだーれもおらん

99: 2018/03/22(木) 22:31:12.95 ID:kR+TagPGa
>>90
最初の一ヶ月で流れ決まっちゃったよな

101: 2018/03/22(木) 22:31:22.68 ID:uIh3Hur/d
>>90
集会場集まってほしいなら救難機能消すしかないよな

118: 2018/03/22(木) 22:33:12.97 ID:0fHM2lGi0
>>101
救難便利すぎて集会所正直イランよね

野良で固定パーティで集会する意味も別にないし

188: 2018/03/22(木) 22:40:53.89 ID:LNpSyh2J0
>>101
それはやだなあれは革新的だ

123: 2018/03/22(木) 22:33:40.78 ID:hGI+VMYQ0
救難あるのに野良集会場が機能するようになるはずないじゃん
歴戦自体が簡単すぎるのも良くない
闘技だと救難ないから集会場に行かなきゃならんしタイム縮めたいならチャット使うけど、普通のクエストじゃそうはならんよね

186: 2018/03/22(木) 22:40:48.21 ID:RD+6JnsS0
集会所使うなら今まで通り4人部屋で集会所に強制移動するしかない

105: 2018/03/23(金) 01:45:13.24 ID:vcjrXsgd0
クエスト終わるたびに集会所に戻るってやってるけど
人がいることないんだけど
CODの司令部みたいな感じに常に人がいる感じになってほしいんだが
やっぱり集会所に放置することでポイントが貰えるような
何か行くことで利益あるものを用意しないとだめじゃない?

110: 2018/03/23(金) 01:46:11.80 ID:gSJsA9f/0
だって集会場に戻る利点がすぐ飯食える程度しかないもの

136: 2018/03/23(金) 01:54:49.54 ID:6CJiE9390
>>110
飯もキャンプで食えるしバウンティやら栽培やらの関係で
流通エリアのほうが利便性ある上に戻ってきてすぐ横にクエストボードもあるっていうのがなあ

集会所こんなに使われないと思ってなかったとか言ってて今回の集会所に戻れる仕様や来月の集会所の花火で集会所に来る人増えるはずって魂胆見え見えだけど
今まで集会所使ってたサークル連中ぐらいにしか需要無さそうなのがなんとも

157: 2018/03/23(金) 02:06:42.12 ID:vcjrXsgd0
集会所に鍛冶人、武具の売買人、栽培人、バウンティ担当者、おともだち探検隊を置く
人数を16人から64人にする
集会所に10分放置で激運チケットを貰える
ぐらいやらないとだめだな

161: 2018/03/23(金) 02:07:39.42 ID:Ut2iYhno0
集会エリアと拠点の行き来のロードは前より遅くなってるよなこれ
なにしてんだよ…

171: 2018/03/23(金) 02:11:26.92 ID:tz09eGNV0
闘技大会の集会場は賑わってることは運営も知ってるはずなんだが
なんでクエじゃ上手くやれないのか謎すぎる
雑でもいいから集会場に全機能ぶちこめばいいのに

400: 2018/03/23(金) 03:07:39.79 ID:9mTidn/K0
集会所に戻れるようになったからサークル賑わうと思ったよ
けどみんな拠点から動かなった

407: 2018/03/23(金) 03:12:36.79 ID:6CJiE9390
集会所限定のイベントやったり今回のようなクエスト終了時に集会所に戻れるようにするよりも
拠点で他のプレイヤー見れるようにしたほうが求めてる人は多いだろうな

435: 2018/03/23(金) 03:23:44.23 ID:c1N/kpoX0
集会所に戻れるの結構いいけど、集会所にバウンティ調査団もおいてほしかった

440: 2018/03/23(金) 03:24:52.37 ID:9mTidn/K0
>>435
勉強おじさんも

441: 2018/03/23(金) 03:25:08.65 ID:vATD1OXx0
>>435
いいか?
全く無意味な機能だと思うが

445: 2018/03/23(金) 03:27:05.28 ID:c1N/kpoX0
>>441
飯だけ食って出発したいとき今までより楽だからな
まあそれくらいしかいいとこないけど…

446: 2018/03/23(金) 03:28:18.51 ID:2YFNvIH60
>>445
それキャンプに戻るでよくない?

473: 2018/03/23(金) 03:37:13.73 ID:vqZF2pjn0
流通エリアとかで他プレイヤーを表示できないのってぎじゅちゅ的な理由でもあるの

481: 2018/03/23(金) 03:39:12.76 ID:9mTidn/K0
>>473
シンボルが多いからオンラインにするとクソ重くなるんじゃないの?
集会所が拠点と切り離されてるのはそういう事だと思ってる

867: 2018/03/23(金) 07:52:16.32 ID:qIKrYIeh0
いつになったら他のプレイヤーが集会エリア以外でも見えるようになって他のプレイヤーのマイハウスに行けるようになるのか

環境生物飾っても見せる相手がいないんじゃなぁ

トライの時は出来てただろうに

876: 2018/03/23(金) 07:55:14.80 ID:qNRBKPnUd
>>867
食事場に複数椅子あるから、やろうとした痕跡かも。

896: 2018/03/23(金) 08:01:14.16 ID:/cyykoMU0
>>876
テーブルアクションとかもね
最初は拠点同期だったけど、途中で負荷抑制のために集会所にロードを挟んで隔離したと見てる

101: 2018/03/23(金) 09:33:22.20 ID:ShrKEHHd0
集会所に鍛冶屋と猫と黒人女置いとけ

706: 2018/03/23(金) 15:26:12.49 ID:UFktfj4c0
畑いじれないしバウンティも報告できないから敢えて集会所に戻る意味がない

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521734660/


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