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82: 2018/03/19(月) 20:29:21.86 ID:FUEqjF3cd
マルチで乗りやる奴はなんなん
あの間待ってるしかないんだけど全員でボコった方がええよな
あの間待ってるしかないんだけど全員でボコった方がええよな
84: 2018/03/19(月) 20:31:01.15 ID:h7zxnoom0
>>82
武器研いだり粉塵更新したり丸薬更新したり
やること見つけようと思えばいくらでもあるぞ
武器研いだり粉塵更新したり丸薬更新したり
やること見つけようと思えばいくらでもあるぞ
93: 2018/03/19(月) 20:33:25.86 ID:FUEqjF3cd
>>84
カズヤぶっぱで遊んでるわ
カズヤぶっぱで遊んでるわ
90: 2018/03/19(月) 20:32:56.62 ID:hp0q3Zg+0
>>82
意図しない乗りもあるから多少はね
意図しない乗りもあるから多少はね
89: 2018/03/19(月) 20:32:39.70 ID:9iTX9Xog0
打ち上げ樽爆弾使えや
98: 2018/03/19(月) 20:34:08.79 ID:JKAr7mZe0
乗りはもうちょいメリットがあってよかった
今はなんかあんまお得感ない
今はなんかあんまお得感ない
113: 2018/03/19(月) 20:36:37.90 ID:WMixzIWQ0
乗ってる間に他のハンターが暇なのが問題
別に研いだり回復したい人はのんびりしてればいいが
楔虫の要領でみんな次々に乗れるようにすべきだった
ダウンまでの時間短縮になるし着地から攻撃もスムーズ
別に研いだり回復したい人はのんびりしてればいいが
楔虫の要領でみんな次々に乗れるようにすべきだった
ダウンまでの時間短縮になるし着地から攻撃もスムーズ
115: 2018/03/19(月) 20:37:00.34 ID:60NEjwxKa
>>113
打ち上げ樽爆弾持ち込んでいけ
打ち上げ樽爆弾持ち込んでいけ
122: 2018/03/19(月) 20:38:13.55 ID:dB0f4IUw0
>>115
それ楽しそうだな
それ楽しそうだな
121: 2018/03/19(月) 20:38:11.60 ID:sBa8FmuN0
乗り成功させると相手によるが
抜刀→強溜め斬り→真溜め3で大体500与えられるんだ許して
抜刀→強溜め斬り→真溜め3で大体500与えられるんだ許して
123: 2018/03/19(月) 20:39:03.89 ID:eXqOzbE4a
乗ってる間の時間で500位ダメージ稼げるでしょ
124: 2018/03/19(月) 20:39:12.30 ID:43MnsVyD0
乗りダウン短すぎるだろ
125: 2018/03/19(月) 20:40:06.81 ID:9iTX9Xog0
乗りはどっか走って行ったり飛んだりしなければ普通に殴れるんだけどな
127: 2018/03/19(月) 20:40:21.11 ID:BbOxUqrl0
乗りダウン短いよな
古龍の頭ダウン程度はあってもいいのに
古龍の頭ダウン程度はあってもいいのに
129: 2018/03/19(月) 20:40:54.74 ID:fjQeCiOH0
乗り中見てるだけのやつがいるってまじ?
130: 2018/03/19(月) 20:41:03.21 ID:WMixzIWQ0
まぁでも本当に微妙なメンバーでギリギリの戦いしてる時は乗りのブレイクタイムはありがたいよ
ゆっくり回復してダウンしたところをノーリスクで殴れるんだから
ゆっくり回復してダウンしたところをノーリスクで殴れるんだから
138: 2018/03/19(月) 20:44:39.13 ID:eEyAXvY/0
>>130
本当に微妙なメンバーだと研ぎ回復始めた頃にアホが閃光投げる
本当に微妙なメンバーだと研ぎ回復始めた頃にアホが閃光投げる
131: 2018/03/19(月) 20:41:08.31 ID:HKK1AB280
最近は乗り中に閃光する派の意見も分かる気がする
落ちるの結構掛かるしな
閃光で落としてボコした方が早い気がする
落ちるの結構掛かるしな
閃光で落としてボコした方が早い気がする
174: 2018/03/19(月) 20:55:55.87 ID:YJ3JDWAv0
>>131
ぶっちゃけ大差無いと思うけど
秒単位で時間が惜しいとかならまあ・・・
ぶっちゃけ大差無いと思うけど
秒単位で時間が惜しいとかならまあ・・・
179: 2018/03/19(月) 20:58:47.43 ID:HKK1AB280
>>174
閃光なら大剣の真溜めまで行かないけど乗り落としなら真溜めまで繋げられる
閃光なら大剣の真溜めまで行かないけど乗り落としなら真溜めまで繋げられる
183: 2018/03/19(月) 20:59:52.55 ID:BbOxUqrl0
>>179
抜刀タックル溜め無し真までは落とせば繋がるだろ
抜刀タックル溜め無し真までは落とせば繋がるだろ
189: 2018/03/19(月) 21:01:58.94 ID:HKK1AB280
>>183
そういう意味じゃなくてダウン時間の長さを表してるんだが
そういう意味じゃなくてダウン時間の長さを表してるんだが
132: 2018/03/19(月) 20:41:18.55 ID:FUEqjF3cd
乗り中に弱点エイムするの楽しいけどな
134: 2018/03/19(月) 20:42:16.76 ID:VTDJI4lp0
片手剣なら乗りフィニッシュ攻撃をキャンセルしまくってボコボコにしつつ拘束できるで
135: 2018/03/19(月) 20:42:51.03 ID:0F8oYpnJK
落ちてくるまで肉焼いてる
136: 2018/03/19(月) 20:43:39.59 ID:Nz9QTfIca
安定してボコれるならいい
しかし野良のレベルを考えるとしっかりダウンとって無防備な状態を作った方がボコれると思うのですよ
しかし野良のレベルを考えるとしっかりダウンとって無防備な状態を作った方がボコれると思うのですよ
139: 2018/03/19(月) 20:44:48.63 ID:edNYfe4ja
べつに何分もロデオ時間あるわけじゃないんだから良いだろ
それこそ倒れる前に研いだり回復したり色々整えておけよ
それこそ倒れる前に研いだり回復したり色々整えておけよ
141: 2018/03/19(月) 20:45:19.63 ID:HKK1AB280
まあ閃光で落とすよりはダウン時間長いしな
野良ならダウンさせるの待った方が無難か
野良ならダウンさせるの待った方が無難か
142: 2018/03/19(月) 20:45:42.26 ID:MvluSh5l0
ハザクは乗られても低空飛行だからええぞ
144: 2018/03/19(月) 20:45:56.67 ID:Nz9QTfIca
出来る人は乗りダウンの直前に達人の煙筒を置いてくれる
147: 2018/03/19(月) 20:46:22.29 ID:Uq2IYU+h0
テオに乗ったまんま1分くらい降りてこなかった奴いたんだけどなんだったんだあれは、
反面乗って5秒で乗りフイニッシュが出てファっ?ってなることもあるしよーわからんな
反面乗って5秒で乗りフイニッシュが出てファっ?ってなることもあるしよーわからんな
152: 2018/03/19(月) 20:48:40.74 ID:8fvxWh0X0
>>147
怯み値と関係してるから乗ってる間に味方が攻撃当てまくるとすぐ落ちる
特に滅龍石とか尖鋭石とかのひるみ取りやすいスリンガー弾
怯み値と関係してるから乗ってる間に味方が攻撃当てまくるとすぐ落ちる
特に滅龍石とか尖鋭石とかのひるみ取りやすいスリンガー弾
155: 2018/03/19(月) 20:49:19.79 ID:BbOxUqrl0
>>147
多分怯み蓄積じゃねーかなとは思うけど検証する気力は無い
多分怯み蓄積じゃねーかなとは思うけど検証する気力は無い
563: 2018/03/19(月) 22:52:43.58 ID:2TROHwQ1d
>>147
なんかテオに乗ったままだとテオが地面に垂直に刺さるらしいからそれをやりたかったんじゃないか
なんかテオに乗ったままだとテオが地面に垂直に刺さるらしいからそれをやりたかったんじゃないか
154: 2018/03/19(月) 20:49:02.85 ID:5vsbp7VtK
乗り中って乗ってないやつがスリンガー貫通弾とかで怯み取れば
乗りフィニッシュまでの時間短くならない?
乗りフィニッシュまでの時間短くならない?
157: 2018/03/19(月) 20:49:29.09 ID:h7zxnoom0
>>154
やりすぎるとフィニッシュ決まらずに落ちる
やりすぎるとフィニッシュ決まらずに落ちる
158: 2018/03/19(月) 20:49:32.94 ID:kEOOs5Ue0
これまで乗りダウン復帰時には判定無しの咆哮モーションがあって
その分攻撃チャンスが長かったはずなんだが
今回は起きると即座に反撃してくるな
手間かかる割に普通のダウンと変わらんからお得感がない
その分攻撃チャンスが長かったはずなんだが
今回は起きると即座に反撃してくるな
手間かかる割に普通のダウンと変わらんからお得感がない
163: 2018/03/19(月) 20:50:54.17 ID:TRYgBT4t0
野良救難だと乗りダウン成功に遭遇すること自体が少ない
ダウンまで行ける奴はそもそも乗らない説
ダウンまで行ける奴はそもそも乗らない説
170: 2018/03/19(月) 20:54:22.81 ID:M+RVOtMZ0
チャアクとかビン溜まってればそれなりに乗りフィニッシュ強いのに
あれ瓶1本消費のくせに火力高くね
あれ瓶1本消費のくせに火力高くね
176: 2018/03/19(月) 20:56:09.89 ID:BbOxUqrl0
乗りフィニッシュは大剣以外大体糞ダメだからさっさとダウン取った方がいい
大剣も精々500程度だし
大剣も精々500程度だし
178: 2018/03/19(月) 20:58:04.78 ID:VohpyPRT0
少しでも乗る可能性があるならハジケ持って来た方がいいな 栽培させろ
203: 2018/03/19(月) 21:05:57.09 ID:sBa8FmuN0
(結局利点分からないし普通に乗ろうとっ・・・)
205: 2018/03/19(月) 21:07:01.81 ID:TRYgBT4t0
飛ばれると手持無沙汰になるのがな
研いで粉塵使ってリキャ回ってれば煙筒置いてそれでも暇で、下でウロウロさせられた上に失敗されるともうね
研いで粉塵使ってリキャ回ってれば煙筒置いてそれでも暇で、下でウロウロさせられた上に失敗されるともうね
212: 2018/03/19(月) 21:09:54.66 ID:TD93DOjy0
>>205
何かしらスリンガーでも撃ってりゃいいんじゃない?
本当に何もないならアレだけど大体何か装填してないか
もしかして拾う癖があるやつってあんまりいないのか
何かしらスリンガーでも撃ってりゃいいんじゃない?
本当に何もないならアレだけど大体何か装填してないか
もしかして拾う癖があるやつってあんまりいないのか
226: 2018/03/19(月) 21:13:25.24 ID:EZZUWpw4p
>>212
拾う癖が無いと言うよりは閃光から変えたくなくて拾わないが正しい
拾う癖が無いと言うよりは閃光から変えたくなくて拾わないが正しい
237: 2018/03/19(月) 21:17:06.34 ID:eEyAXvY/0
>>226
拾ってから閃光付ければ外したら閃光の前の弾撃てるやろ
拾ってから閃光付ければ外したら閃光の前の弾撃てるやろ
218: 2018/03/19(月) 21:11:13.70 ID:b2eQu2oB0
>>205
頑張れー!って声援送るやくめがあるだろう
頑張れー!って声援送るやくめがあるだろう
223: 2018/03/19(月) 21:12:05.82 ID:BE+HV3U+0
>>205
乗った時のメッセは 相棒!がんばれー!がんばれー!! でいいか……
乗った時のメッセは 相棒!がんばれー!がんばれー!! でいいか……
207: 2018/03/19(月) 21:07:25.10 ID:Nz9QTfIca
閃光投げたかったら投げればいいし気にしないから好きに乗りますよ
211: 2018/03/19(月) 21:09:49.55 ID:S3GMjFaX0
クシャで誰か乗ると普通に飛んだと勘違いして閃光しちゃうのは許して
214: 2018/03/19(月) 21:10:06.24 ID:BbOxUqrl0
飛んだ時点で閃光で落したほうがいいじゃんって話じゃないのか
221: 2018/03/19(月) 21:11:30.46 ID:FUEqjF3cd
飛ばせるための乗りならありだわ
230: 2018/03/19(月) 21:14:11.21 ID:TD93DOjy0
他人が乗ったときの自動文でノリノリの台詞入れてるやつはたまに見るけど
今すぐ降りろみたいな台詞は見たことないな
そういうやつも中にはいそうなもんなのに
今すぐ降りろみたいな台詞は見たことないな
そういうやつも中にはいそうなもんなのに
235: 2018/03/19(月) 21:15:08.13 ID:msLXVu+R0
以前は乗ると閃光飛んですぐ落とされたけど
今はほぼ落とされないな
今はほぼ落とされないな
239: 2018/03/19(月) 21:17:18.06 ID:8q8XIj8E0
スタミナ少ないのに乗っちゃった時はそこは飛んだら閃光だろうよー!って 察して
247: 2018/03/19(月) 21:21:22.52 ID:edNYfe4ja
ほんの短い時間手持無沙汰だという理由だけで利点しかない乗りを否定とかどうなのよ
乗ってないプレイヤーにも研ぎや回復が安全にできるという利点があるのに数十秒暇ってだけで全否定かよ
乗ってないプレイヤーにも研ぎや回復が安全にできるという利点があるのに数十秒暇ってだけで全否定かよ
248: 2018/03/19(月) 21:21:42.59 ID:ldWmmj8La
乗ってる最中に定期文って出せる?
「すまん閃光よろしく!」って出せたら便利そう
まあ失敗すること滅多にないけど
「すまん閃光よろしく!」って出せたら便利そう
まあ失敗すること滅多にないけど
258: 2018/03/19(月) 21:24:42.92 ID:eXqOzbE4a
>>248
乗った瞬間の自動定型でそういう感じの打ってる奴なら居たよ
周り瀕死だったから無視したけど
乗った瞬間の自動定型でそういう感じの打ってる奴なら居たよ
周り瀕死だったから無視したけど
262: 2018/03/19(月) 21:26:36.87 ID:cCAN2cO10
>>248
降りればよくない定期
降りればよくない定期
273: 2018/03/19(月) 21:30:08.16 ID:sBa8FmuN0
落としたきゃ落とせばええやん
閃光使えば落とせるんでしょ?
どっちが良いのか知らんけど俺は文句言わんよ
一回落とされれば以降は乗り控えた方がいいのもって思うかもよ?
閃光使えば落とせるんでしょ?
どっちが良いのか知らんけど俺は文句言わんよ
一回落とされれば以降は乗り控えた方がいいのもって思うかもよ?
275: 2018/03/19(月) 21:30:17.73 ID:5vsbp7VtK
まぁ乗る乗らないで大幅にタイム変わる野良パなんてそうないけどな
284: 2018/03/19(月) 21:33:17.67 ID:j+Egda1cp
>>275
むしろ乗っとけば馬鹿が死なないから早く倒せるまである
むしろ乗っとけば馬鹿が死なないから早く倒せるまである
285: 2018/03/19(月) 21:33:19.33 ID:BbOxUqrl0
>>275
壁キックやらジャンプ攻撃が強い以上現状の乗り攻撃の必要性がな
壁キックやらジャンプ攻撃が強い以上現状の乗り攻撃の必要性がな
309: 2018/03/19(月) 21:39:08.13 ID:/thJFHzo0
乗ってる間に回復するなり研ぐなり怪力の種飲むなりしてればいいのに
閃光使われても何でそんな必死なんだろうとしか思わないわ
閃光使われても何でそんな必死なんだろうとしか思わないわ
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521452537/
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っていうか周りが何もしてなくてもフィニッシュに派生せずダウンになることあるし、そのへんはようわからん