ストーリー

 
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53: 2018/03/17(土) 14:53:02.64 ID:VX2aImrWa
このゲームにまず足りないのは危機感だと思う
みんな希望に満ち溢れてて仲が良くて明るい。未来への不安なんか微塵も無い
一度ゾラ戦でやばそうなシーンあったけど壁めっちゃ堅くて鼻ほじりながら飯食ってても余裕だったし
そんな空気だから色々ダレるんだよ

58: 2018/03/17(土) 14:54:31.20 ID:cWGHGR6a0
>>53
盛り上がりにも欠けるよな
もっとこうEDFやエスコンみたいな熱い展開をだな
相棒!頑張れー!頑張れー!とか熱くなるどころか一気に白けるわ

68: 2018/03/17(土) 14:57:31.28 ID:PLsW/DxG0
>>53
これ
任務失敗で仲間になるはずのNPCが死んで次の周回まで会えないぐらいでいい
マダオ、ゼノ失敗で拠点壊滅でクエストを受けることもも物資補給もできなくなり実質ゲーム最初からやり直しぐらいじゃないとな

64: 2018/03/17(土) 14:56:24.75 ID:fpusBCVn0
>>53
俺はそこがモンハンの良さで、他の狩りゲーに無いものだと思う
もし名有りキャラが次々モンスターに食われたり事故で死んだりするような重いシナリオとか見せられたら二度と買わなくなるわ

79: 2018/03/17(土) 14:59:12.67 ID:NZOswsx+a
>>64
人死にが出なくても危機感は演出できる、今作はまともな演出も考えられないのに詳細な描写をしてしまったから軽く見える

71: 2018/03/17(土) 14:58:05.70 ID:XUafpKmKd
>>64
私は最初の船の転覆でウケツケジョーが海の藻屑になって
主人公だけバディ無しになれば良いなと思います!

80: 2018/03/17(土) 14:59:40.60 ID:rRpJAufi0
>>71
最初の受付ジョーは有能そうで良かった
途中からなんかお気楽キャラになったけど

57: 2018/03/17(土) 14:54:00.13 ID:XeUftP0q0
ゼノは速攻殺さず一度取り逃がして大陸滅茶滅茶にさせてもよかったな

59: 2018/03/17(土) 14:54:50.87 ID:OUeiGf2id
>>57
流石にゾラマグダオスと同じ展開はいらんわ

72: 2018/03/17(土) 14:58:08.93 ID:Qz/7T8F90
>>59
ゾラのときは防げたから今回も大丈夫
→皆殺しで大陸メタメタ
→最後に一人生き残ったプレイヤーが復讐
みたいな展開なら天丼でもよくない?

93: 2018/03/17(土) 15:01:15.80 ID:OUeiGf2id
>>72
それ途中からモンハンじゃなくなってない?

75: 2018/03/17(土) 14:58:57.97 ID:gZMpo2Rf0
ゼノは初見時は戦闘なしでよかったじゃん
どれほど危険な存在かも分からないのに生まれた瞬間に殺されるラスボスて

62: 2018/03/17(土) 14:56:08.83 ID:iGADC4QhM
温いとか危機感が無いとか言ってると
次回作でランダムで拠点が壊されそう

67: 2018/03/17(土) 14:57:04.61 ID:ckpMbHu60
>>62
いいじゃん
めっちゃ面白そう

77: 2018/03/17(土) 14:59:03.58 ID:ZXnRm1Rm0
>>67
2個くらいランダムで施設が使えなくなるんだぞ

94: 2018/03/17(土) 15:01:19.26 ID:ckpMbHu60
>>77
数回ぐらいそういうのをストーリーでやる分にはいいと思う
回数多いとさすがに怠いが

81: 2018/03/17(土) 14:59:57.24 ID:iGADC4QhM
>>67
いやそれでランダムで拠点の機能使えなくなったらクソゲーなのでは
俺的には最初来たときにモンスターに荒らされて拠点が壊滅して
復興しながらストーリー進めてく感じなら神ゲー
拠点の復興度で達成感もあるし

78: 2018/03/17(土) 14:59:09.77 ID:ajWJP9qla
拠点破壊→施設の自由配置実装
でいいな

98: 2018/03/17(土) 15:02:09.41 ID:Qz/7T8F90
>>78
大量のレア素材要求されそう

102: 2018/03/17(土) 15:02:34.66 ID:ybMompQh0
>>78
それarkじゃね

82: 2018/03/17(土) 15:00:00.47 ID:VepjbzNpd
調査なのに一々絶望するとかノーサンキューです

84: 2018/03/17(土) 15:00:14.90 ID:I6laPjVCa
モンハンにストーリーなんていらない
あっても今までのようにバックグラウンドで展開されるものでゲームに干渉しないでほしい
レイア亜種の痕跡厚めの時ストレスしか溜まらなかった

89: 2018/03/17(土) 15:00:39.36 ID:GhQb/pBZa
シナリオ構成演出のもう少し何とかなっただろ感

95: 2018/03/17(土) 15:01:32.26 ID:94dQUsFR0
危機感っていうか基本的誰も死なないからなあ
おばさまがガロンに主人公の目の前にモグモグされたり
ソードマスターがネギにワンパンで殺されたり
竜人、大団長がゼノビームで跡形もなく消滅したり

別にほっといてもどうにかなるだろ感はある

109: 2018/03/17(土) 15:03:47.83 ID:PLsW/DxG0
>>95
これやな
おばさま助けに行ったら倒れてるおばさまのお腹をもぐもぐしてるガロンが振り返って戦闘開始とかいいわ

115: 2018/03/17(土) 15:05:06.75 ID:VzjPpg/U0
>>109
おばさま自体は好きなキャラなので配役を受付嬢とチェンジで

130: 2018/03/17(土) 15:07:49.86 ID:PLsW/DxG0
>>115
確かに
じゃあ最初のマダオから新大陸に渡った直後のジャグラスムービーと差し替えだな
新大陸に渡って探索中に気を抜いてる糞付嬢がうろうろしてるとこを丸呑みしたとこで息子登場でいいな

97: 2018/03/17(土) 15:02:08.10 ID:XeUftP0q0
死ぬまではいかないにしろ
負傷者が最後の竜人ゆうた以外いないんだよな

100: 2018/03/17(土) 15:02:14.10 ID:VX2aImrWa
エンディングで拠点のみんな盛り上がってたけどこっちは特に苦労も無くピンチも無く危機も無く達成感もさほど無かった
シナリオ途中で何か失敗して仲の良かったNPCや受付嬢が死ぬくらいあってもよかった
今の状態じゃ「何の罪も危険も無いモンスターを人の欲の為に殺しに行く」って状態だけどそうじゃなくね?
「酷い目に合ってモンスターは危険だから狩って抑制すると同時に調査して把握してリスクを減らす必要がある」ってしないとダメだろ

116: 2018/03/17(土) 15:05:08.70 ID:cWGHGR6a0
>>100
正直白き風と蒼き星クエスト後の称賛も白々しいし何言ってんだこいつら感がやばかった
新大陸の覇者とか半島制覇しただけで何言ってんだこいつって

113: 2018/03/17(土) 15:04:45.63 ID:Fu0MBCfqM
リーダーがドスジャグラスに補食されたらよかったんや

131: 2018/03/17(土) 15:08:20.78 ID:Qz/7T8F90
>>113
それでリーダーとな?ってなりそう

114: 2018/03/17(土) 15:05:06.14 ID:3rsxvyaEd
白き風や青い星クリア後の団長の話聞いてると調査って討伐の隠語なんじゃねえのって思えてきた

111: 2018/03/17(土) 15:04:35.06 ID:tFUwEX/V0
お前らほんと厨二っぽいストーリー好きだな

118: 2018/03/17(土) 15:05:12.33 ID:XUafpKmKd
およそ10年に一度、遥か彼方の新大陸を目指し、海を渡る古龍達。

「古龍渡り」と呼ばれる、この奇妙な現象を解明するため、ギルドは「新大陸古龍調査団」を結成し、数度に渡り新大陸へと調査団を派遣した。
そして5回目の派遣である今回、渡りを行った古龍ゾラ・マグダラオスの後を追い、巨大船へと乗り込む一人のハンターの姿があった…。


この外側のストーリーはくっそワクワクする
問題はこのストーリーの進め方だわ

120: 2018/03/17(土) 15:05:48.80 ID:GhQb/pBZa
ソードマスターが一撃入れて怪我で離脱とか同期が主人公に近付けさせないように邪魔なモンスターの相手をしてるムービーとか入れるだけでも全然違った
2周目やってて気がついたけどドスジャグラスに飛び掛かる指南役とかマダオの上のネルちゃん戦に駆け付ける仲間達とか序盤はしっかりしてるんだな
後半の雑さも結局は力尽きてのことなんだなと実感したわ

125: 2018/03/17(土) 15:07:21.86 ID:XUafpKmKd
>>120
無駄に演出が多く濃いウケツケジョー何とかすれば
他キャラの掘り下げとか余裕でできたと思うわ

129: 2018/03/17(土) 15:07:48.30 ID:Fu0MBCfqM
>>120
もう結末から作っていった方がいいね

123: 2018/03/17(土) 15:06:59.87 ID:dx5ZxNAb0
モンハンのストーリーなんてココット村かジャンボ村程度の簡素なもんでいいわ

135: 2018/03/17(土) 15:09:02.45 ID:I6laPjVCa
>>123
ほんまそれ
今作みたいに進行の、特にマルチプレイの邪魔にしかならないような作りだったら内容関係なく要らない

127: 2018/03/17(土) 15:07:36.70 ID:TDcBorA+0
モンハンのノリはワンピース
ダクソのノリはH×H

139: 2018/03/17(土) 15:09:45.22 ID:XUafpKmKd
古龍渡りの謎
→おば様がとっくに調査済み
 でも調査団に報告されてません
古龍渡りの裏で育つ脅威
→全てを超えた先にさんが察知
 でも調査団に報告されてません

このハゲー!
違うだろ違うだろー!

149: 2018/03/17(土) 15:11:23.70 ID:XeUftP0q0
>>139
竜人ゆうたはなんで単独調査なんてしてたんだろうな
明らかに核心突いてる所なんだから協力するのが普通だろうに

142: 2018/03/17(土) 15:10:27.01 ID:rRpJAufi0
古龍渡り言うし赤衣の男とか出ても良かった

143: 2018/03/17(土) 15:10:28.67 ID:gZMpo2Rf0
むやみに死傷者を求めるのはどうかと思うけど
ゼノに古代樹を更地に変えてもらってNPCとの共闘みたいな熱い展開があればよかった

147: 2018/03/17(土) 15:10:43.64 ID:lBrVl/ucd
竜大戦時代描いたモンハンzero出せ
中ボスはイコールドラゴンウエポン、ラスボスはミラ系な
上層部に言われるがままにモンスター狩り続ける主人公が竜人のヒロインと出会って狩りに疑念を抱き人類と竜の戦いを止めるために奮闘する話だ
1000万本は売れるな

179: 2018/03/17(土) 15:15:53.13 ID:+mc5i8wJ0
イコールドラゴンウェポンとかはひっそりと裏設定としてあるから面白いのであっていざ作品として出て来たら思ったより微妙だな……ってなりそう

150: 2018/03/17(土) 15:11:25.94 ID:fpusBCVn0
シナリオも受付嬢も3がいいです
村のために古龍と戦うけど、討伐せずに自然に帰してハッピーエンドなところが好き

モンスター違いで何故か狩られた奴がいた?知りませんねそんなラギア

156: 2018/03/17(土) 15:11:44.67 ID:cWGHGR6a0
ウケツケジョー全面に押し出しすぎなんだよな
完全にストーリーの主人公がウケツケジョーになってるしストーリー終わった後も一々視界に毎回入るし鬱陶しい

243: 2018/03/17(土) 15:27:07.26 ID:V1gyotMy0
>>156
あいつ前に出すぎだよな
どうでもいいアピール多すぎる
ハンターを主人公にしろ

159: 2018/03/17(土) 15:12:15.30 ID:iGADC4QhM
むやみに死傷者出すとどこからともなくヒステリーゴリラが現れてつれぇことにはなりそうだな

217: 2018/03/17(土) 15:22:55.01 ID:XUafpKmKd
ウケツケジョーのために用意されたシナリオってくらい
ムービーやシナリオ進行に関わるジョー

古龍渡りの謎もおば様の功績だがドヤ顔で報告するジョー

221: 2018/03/17(土) 15:23:51.47 ID:VX2aImrWa
瘴気の谷に墜落してはぐれた受付嬢を探したらオドガロンにむしゃむしゃされてたってのいいな
オドガロンを追い払って虫の息の受付嬢回収、絶対安静で受付嬢を助ける薬集めのクエストとかやる
しばらくすると復帰するけど片腕は義手になってて性格も初期の子供臭さがすっかり抜けた落ち着いた陰のある女性に生まれ変わるとか

246: 2018/03/17(土) 15:27:51.24 ID:EnBaaTJm0
>>221
筆頭ハンターかな

267: 2018/03/17(土) 15:33:10.65 ID:nT8b0SaL0
>>221
お前さては無類のRWBY好きだな?

285: 2018/03/17(土) 15:37:39.30 ID:Pi2x/h7O0
今思うと4Gのストーリーは結構熱かったかもしれない
クシャ戦とか

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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521262715/




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