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20: 2018/03/14(水) 20:46:12.09 ID:76sZkvG80
今回の修正内容 3月22日から修正予定
榴弾ビンと強属性ビンとのバランスを調整。
・チャージアックスの榴弾ビンの爆発にのる「砲術」以外の各種攻撃力アップ効果を減少
・超高出力属性解放斬りの榴弾ビンの気絶値をダウン
・超高出力属性解放斬り以外のビンの気絶値をアップ
・強属性ビンの属性補正値をアップ
・超高出力属性解放斬りの強属性ビンの爆発をより当たりやすいように密集
榴弾ビンと強属性ビンとのバランスを調整。
・チャージアックスの榴弾ビンの爆発にのる「砲術」以外の各種攻撃力アップ効果を減少
・超高出力属性解放斬りの榴弾ビンの気絶値をダウン
・超高出力属性解放斬り以外のビンの気絶値をアップ
・強属性ビンの属性補正値をアップ
・超高出力属性解放斬りの強属性ビンの爆発をより当たりやすいように密集
500: 2018/03/14(水) 19:06:45.14 ID:6uXcYgnY0
チャアク調整来た
強属性瓶活躍出来るかね
強属性瓶活躍出来るかね
502: 2018/03/14(水) 19:07:19.15 ID:aY+EFcr1p
榴弾ビン流石に少し弱体化したか
503: 2018/03/14(水) 19:08:39.91 ID:DnSMnjm50
えー
まじかよ
まじかよ
506: 2018/03/14(水) 19:10:44.49 ID:t1Q8TcyKd
これ強属性の時代やな
508: 2018/03/14(水) 19:11:32.75 ID:royOgloH0
まあ流石に強すぎたししゃーない
509: 2018/03/14(水) 19:11:54.42 ID:yYSMjwEu0
ディアチャアクの運命や如何に
510: 2018/03/14(水) 19:12:02.99 ID:OpH1DN4Z0
弱体化なんだろうな
正直強すぎたししゃーない
他の武器使いたかったしちょうどいい
正直強すぎたししゃーない
他の武器使いたかったしちょうどいい
511: 2018/03/14(水) 19:12:12.76 ID:IhNI3zbYp
俺の強属性がぁぁやったぜ
522: 2018/03/14(水) 19:15:01.17 ID:adon8Vyhd
さすがにブロスの超会圧が楽だもんね
修正はしょうがないか
修正はしょうがないか
523: 2018/03/14(水) 19:15:06.11 ID:BT55v54ja
おー、確かに弱体化と言うよりバランス調整だな
強属性も一応強化されてるので榴弾の一方的な弱体化になってないのがありがたい
ただ強属性チャアクは属性値が上がらんと辛いのでそっちも弄ってくれよ
強属性も一応強化されてるので榴弾の一方的な弱体化になってないのがありがたい
ただ強属性チャアクは属性値が上がらんと辛いのでそっちも弄ってくれよ
541: 2018/03/14(水) 19:18:04.88 ID:FGFzjS/ta
強属性実用化きたか
566: 2018/03/14(水) 19:24:55.53 ID:VnuVf9mr0
普通に程よい強さになるだけだと思うわ
575: 2018/03/14(水) 19:27:12.32 ID:76sZkvG80
チャアクの榴弾がついにナーフか。強属性は上方修正もらえるみたいだな
597: 2018/03/14(水) 19:30:06.17 ID:FGFzjS/ta
スタンは嫌だな
スタン取った時の爽快感が...
スタン取った時の爽快感が...
608: 2018/03/14(水) 19:31:52.30 ID:W7G+c49B0
まあ強属性使えるようになるならいいや
615: 2018/03/14(水) 19:32:19.03 ID:76sZkvG80
ビンのスタン値上がるらしいから、剣強化して素殴りビンでスタン取ろうぜ
625: 2018/03/14(水) 19:33:41.74 ID:1s/OryaOd
>>615
効果時間倍にしてくれたら考えるは
効果時間倍にしてくれたら考えるは
648: 2018/03/14(水) 19:37:58.80 ID:HdRFmHsW0
強属性振り回すの楽しみだわ
まああんまり期待するとガッカリしそうだけど
まああんまり期待するとガッカリしそうだけど
716: 2018/03/14(水) 19:48:29.94 ID:kcgQ17MSr
威力よりも気絶値の方が気になるな
719: 2018/03/14(水) 19:49:51.85 ID:ulftnu8n0
斬裂と違って別に迷惑かけてるわけでもないのに
764: 2018/03/14(水) 19:56:03.27 ID:6tO7ELLy0
各属性作って無駄にならなかったんだ・・・よかった・・・
791: 2018/03/14(水) 20:00:07.42 ID:gF3yQTN00
まぁ榴弾がナーフ食らうのはしょうがない
高出にもっと出番が増えるような調整にしてほしいな
高出にもっと出番が増えるような調整にしてほしいな
803: 2018/03/14(水) 20:01:10.14 ID:t/5WB88Lr
>>791
もっと超出力の瓶補正減
高出力の瓶補正増くらいやってもいいよな
もっと超出力の瓶補正減
高出力の瓶補正増くらいやってもいいよな
811: 2018/03/14(水) 20:03:27.29 ID:bIwhMz/ad
>>791
高出の気絶値アップしてるぞ
高出の気絶値アップしてるぞ
859: 2018/03/14(水) 20:11:19.92 ID:gF3yQTN00
>>811
超出高出の威力関係は変わってないし1本消費して高出撃ちに行きたくなるほどの気絶値になるのだろうか
超出高出の威力関係は変わってないし1本消費して高出撃ちに行きたくなるほどの気絶値になるのだろうか
36: 2018/03/14(水) 20:55:26.43 ID:BGVpfkHwa
スキルのみだとさ
たいして弱体じゃなくね?w
たいして弱体じゃなくね?w
41: 2018/03/14(水) 20:55:58.24 ID:IfVkq90D0
これで強属性が強くなるなら選択肢が増える
ただのナーフなら○ね
ただのナーフなら○ね
74: 2018/03/14(水) 21:00:33.78 ID:Z/4MlB1t0
強属性が榴弾上回ってくれればいいんだけどな
162: 2018/03/14(水) 21:12:19.23 ID:8EtgcNlr0
強属性アッパーだけで良かったじゃんね
195: 2018/03/14(水) 21:15:18.95 ID:gF3yQTN00
まぁ榴弾はともかく強属性にどれだけバフ来るかだよな
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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1520945151/
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むしろ強属性使えるくらいになってくれたら嬉しいんだけどな
属性使い分けたい