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751: 2018/03/14(水) 19:05:37.16 ID:i0It3TOb0
http://dengekionline.com/elem/000/001/695/1695646/
ガンランス:砲撃の斬れ味消費を緩和し、一部威力をアップ
・斬れ味が黄色以下の時の、砲撃威力補正値をアップ
・各種竜杭砲と竜撃砲の斬れ味の消耗を緩和
・竜杭砲の威力をアップ
・竜撃砲の威力をアップ だそうで
ガンランス:砲撃の斬れ味消費を緩和し、一部威力をアップ
・斬れ味が黄色以下の時の、砲撃威力補正値をアップ
・各種竜杭砲と竜撃砲の斬れ味の消耗を緩和
・竜杭砲の威力をアップ
・竜撃砲の威力をアップ だそうで
755: 2018/03/14(水) 19:08:32.77 ID:bgyJMSH1a
竜撃砲威力アゲアゲかー
やったぜ
やったぜ
757: 2018/03/14(水) 19:09:14.88 ID:kC64+0EYF
3倍くらいにしてもたぶん誰も文句言わない
758: 2018/03/14(水) 19:10:04.89 ID:6+GekDdj0
斬れ味が黄色以下の時の、砲撃威力補正値をアップ
実質マグラハ強化だろこれ
実質マグラハ強化だろこれ
761: 2018/03/14(水) 19:10:54.74 ID:ricUbCDV0
>>758
黄色以下はマイナス補正じゃないの?
知らないけど
黄色以下はマイナス補正じゃないの?
知らないけど
774: 2018/03/14(水) 19:17:32.56 ID:bgyJMSH1a
>>758
マイナス補正を緩和するんだろうたぶん
マイナス補正を緩和するんだろうたぶん
764: 2018/03/14(水) 19:12:25.51 ID:12enIFXSa
竜撃砲は威力はそのままでいいから3つを一つにまとめて欲しかった…
杭強化はナイス
杭強化はナイス
766: 2018/03/14(水) 19:13:24.21 ID:T2pV2Xf9a
切れ味消費がちょっと減っただけでもお祭り確定なのに
龍撃砲のダメアップはマジで神
龍撃砲のダメアップはマジで神
772: 2018/03/14(水) 19:17:23.20 ID:4dKswv5B0
切れ味黄色以下になんてしないんだけど
769: 2018/03/14(水) 19:16:20.73 ID:T215klfK0
竜撃砲にメスが入るのは正直意外だ
そして驚天大勝利待ったなし
そして驚天大勝利待ったなし
770: 2018/03/14(水) 19:16:33.25 ID:TJmh2J3Wd
きっとサイレントで弱体化されてるに違いねえ…龍撃砲3hitから1hitとかによぉ!
771: 2018/03/14(水) 19:17:07.27 ID:rr9b/XE/a
1hitになるだけで充分なんだよなあ
775: 2018/03/14(水) 19:17:35.39 ID:HqhRLUbP0
竜撃は威力アップがどの程度なのかだなあ
778: 2018/03/14(水) 19:18:23.73 ID:RCoRqrit0
砲撃の切れ味消費軽減が一番でかい
783: 2018/03/14(水) 19:19:40.35 ID:P8YYtg1ia
黄色が0.7からどこまで上がるのかな
0.8かね
さすがに0.9は高望みし過ぎな気がする
0.8かね
さすがに0.9は高望みし過ぎな気がする
785: 2018/03/14(水) 19:21:05.67 ID:iZdAgXsM0
あんまり変な強化しないで地道な強化してくれてほんとに嬉しい
絶対味方を吹き飛ばさないように撃たないとなぁ
絶対味方を吹き飛ばさないように撃たないとなぁ
787: 2018/03/14(水) 19:22:04.80 ID:86x4GmFc0
砲撃斬れ味原初緩和って驚天以外は結局剛刃使うしあまり意味ないな
789: 2018/03/14(水) 19:23:20.78 ID:N7boakzRa
>>787
緩和次第だけど強化持続分が賄えてスキルに余裕が出来たりするかも
緩和次第だけど強化持続分が賄えてスキルに余裕が出来たりするかも
798: 2018/03/14(水) 19:26:11.71 ID:86x4GmFc0
>>789
斬れ味伸ばすために匠増量しなきゃならんしどうなるかな
斬れ味伸ばすために匠増量しなきゃならんしどうなるかな
790: 2018/03/14(水) 19:24:08.02 ID:u6yDcJlj0
竜撃砲以外不満点は無かったからビックリ
でもやっぱり嬉しい
でもやっぱり嬉しい
792: 2018/03/14(水) 19:24:19.71 ID:pCkup8Lj
まぁ龍撃砲は強くして当然とは思う
モンス睡眠時の爆弾着火で使ってる奴しか見たことない
モンス睡眠時の爆弾着火で使ってる奴しか見たことない
805: 2018/03/14(水) 19:28:06.77 ID:Xo0vOxdJr
>>792
睡眠時でも竜撃弾がいるからなぁ
睡眠時でも竜撃弾がいるからなぁ
793: 2018/03/14(水) 19:25:12.31 ID:QgC7Wv1u0
竜撃強くなると一番恩恵デカいのってやっぱ拡散型よな
799: 2018/03/14(水) 19:26:17.93 ID:ecqCIMRC0
竜撃砲がガチ強化されて実用レベルになれば拡散の強みが増える
わけないか
わけないか
810: 2018/03/14(水) 19:30:42.22 ID:FmtR9iby0
竜撃砲は単発にしてくれればなぁ
812: 2018/03/14(水) 19:31:34.11 ID:zBBhoQyUd
寝てるモンスに「ガンス先生お願いします」の時代が来ると聞いて飛んで来ました
814: 2018/03/14(水) 19:32:08.98 ID:qJhi9OH3a
今でも十分強いんだが、これ以上強くするとかモンスター蒸発するぞ
819: 2018/03/14(水) 19:34:17.60 ID:T2pV2Xf9a
杭特化って考えたことなかったけど
どんなか感じになるんだろ?
LV4で斬撃特化で砲撃使わずに殴っては杭打つとかかな
どんなか感じになるんだろ?
LV4で斬撃特化で砲撃使わずに殴っては杭打つとかかな
823: 2018/03/14(水) 19:35:22.70 ID:QgC7Wv1u0
>>819
杭で一番早いの砲撃砲撃杭じゃないか?
杭で一番早いの砲撃砲撃杭じゃないか?
848: 2018/03/14(水) 19:45:40.41 ID:T2pV2Xf9a
>>823
ループの締めを毎回杭にするようなイメージだったけど
確かに砲撃の切れ味緩和なら凪ぎ払いループより
突き砲撃ループからのが強いか
ループの締めを毎回杭にするようなイメージだったけど
確かに砲撃の切れ味緩和なら凪ぎ払いループより
突き砲撃ループからのが強いか
824: 2018/03/14(水) 19:35:28.47 ID:YXymJ8FG0
何より杭強化が嬉しすぎる現状でも楽しいのに
827: 2018/03/14(水) 19:36:07.58 ID:46h6gOug0
物理面は今作今のままでも十分だし、なかなか快適になりそうじゃねーの
830: 2018/03/14(水) 19:38:13.31 ID:zBBhoQyUd
杭はブラボのパイルみたいに溜め溜めで大ダメージ&反動が理想
831: 2018/03/14(水) 19:38:44.70 ID:rU8rRagh0
竜撃砲がハンマーの一発と並ぶのを期待しています
832: 2018/03/14(水) 19:39:01.02 ID:jAVmONcO0
砲撃の切れ味減少緩和がどの程度か気になるなあ
837: 2018/03/14(水) 19:41:17.81 ID:YXymJ8FG0
砲撃威力調整でガンランス同士のバランスもどうなるか楽しみだ
842: 2018/03/14(水) 19:42:59.67 ID:RCoRqrit0
竜杭砲が強化されるとなるとマルチのフルバが使いやすくなるな
コンボの締めに撃てる
なぎ払いできない状況だとグダってたからなあ
コンボの締めに撃てる
なぎ払いできない状況だとグダってたからなあ
851: 2018/03/14(水) 19:47:33.69 ID:MP1rvbz/a
見出しに惑わされたけど緩和されるのは杭と竜撃砲だけ?
853: 2018/03/14(水) 19:48:38.11 ID:iZdAgXsM0
ガンランスの見出しの所に砲撃時の切れ味消費緩和って書いてあるけども
書き方的に実際の内容は箇条書き部分だけだと思う
だから通常砲撃の切れ味は変わらないんじゃないかな(それでも嬉しい)
書き方的に実際の内容は箇条書き部分だけだと思う
だから通常砲撃の切れ味は変わらないんじゃないかな(それでも嬉しい)
854: 2018/03/14(水) 19:49:53.32 ID:pR/PyOLv0
現状で切れ味消費2とかだし緩和しようがないよな
拡散はまぁ威力高い消費多いって特徴なくせばいいとは思うけど…
拡散はまぁ威力高い消費多いって特徴なくせばいいとは思うけど…
856: 2018/03/14(水) 19:50:54.72 ID:+B2tm7Br0
下手に竜撃砲強くしたら水平打ちで味方吹っ飛ばしまくるプレイヤー増えそうで不安
859: 2018/03/14(水) 19:52:24.29 ID:AqoZqnAm0
竜杭は火力よりも硬直どうにかしてほしかったかも
でも切れ味消費減少はいいな
でも切れ味消費減少はいいな
865: 2018/03/14(水) 19:54:49.84 ID:6pUCNMaE0
まぁ現状でも竜杭悪くなかったけどね
撃ちどころ考えれば十分使えた
撃ちどころ考えれば十分使えた
869: 2018/03/14(水) 19:57:54.19 ID:SxmBExAu0
杭の問題点はやっぱ隙がデカすぎるとこだからな
コンボの〆に弱点にぶっ刺すと威力は元から結構出てたし
後杭時々誤爆するから回避でキャンセルしたい
コンボの〆に弱点にぶっ刺すと威力は元から結構出てたし
後杭時々誤爆するから回避でキャンセルしたい
870: 2018/03/14(水) 19:57:57.59 ID:Q5j4mKz00
竜撃も竜杭も別に良かったのに
ただただガンスは楽しい
ただただガンスは楽しい
877: 2018/03/14(水) 19:59:43.58 ID:MVmKs4zV0
強化は喜ばしいが、それより鉄壁珠でやすくしてくれっていう
878: 2018/03/14(水) 19:59:58.47 ID:oBnCQ2jlp
杭部位破壊、切断で今でも使うから威力上げるほどなのって感じだけど
龍撃砲はついにロマン砲ではなくなるのか
龍撃砲はついにロマン砲ではなくなるのか
885: 2018/03/14(水) 20:04:15.42 ID:u8n0KNH+0
竜撃砲は睡眠中にぶっぱしても許されるくらいにはなってほしい
886: 2018/03/14(水) 20:04:22.62 ID:Q32Sr7P40
竜撃砲強化と聞いて
斬れ味消費緩和はよく見たらフルバ対象外かよ期待させやがって
斬れ味消費緩和はよく見たらフルバ対象外かよ期待させやがって
887: 2018/03/14(水) 20:04:36.06 ID:zHcIiyLC0
竜撃砲は500x3にして
889: 2018/03/14(水) 20:05:01.92 ID:YXymJ8FG0
>>887いやしんぼめ
888: 2018/03/14(水) 20:05:00.28 ID:ZdXUBAgu0
普通の砲撃の斬れ味消費はそのままなのか?
109: 2018/03/14(水) 22:45:18.51 ID:QgC7Wv1u0
まー蓋を開けてみれば分かるだろ。どーせ斬れ味気にするガンスなら剛刃と匠は入れ得なんだし
891: 2018/03/14(水) 20:05:33.07 ID:6pUCNMaE0
竜擊砲強化されても100程度だったら驚天動地の方がいいからな
せめて一発で150くらいほしい
せめて一発で150くらいほしい
904: 2018/03/14(水) 20:15:42.70 ID:nqPyNovw0
竜杭砲火力up!!
ありがてえ;ありがてえ;
ありがてえ;ありがてえ;
910: 2018/03/14(水) 20:20:19.90 ID:Q6OM3+RK0
まぁどうせ909090が100100100になるぐらいだろ
915: 2018/03/14(水) 20:24:16.53 ID:ruTXa9zMd
90 90 90をまとめて威力を少し上げてくれたら神調整よなぁ
まぁ現実は>>910なんやろうけど
まぁ現実は>>910なんやろうけど
912: 2018/03/14(水) 20:21:08.40 ID:Q6OM3+RK0
竜撃砲は増弾で×3から×4になって欲しいわ
913: 2018/03/14(水) 20:22:20.38 ID:CfnkpPFm0
ガンス上方修正でよかったね
何もしないと思ったよ
何もしないと思ったよ
925: 2018/03/14(水) 20:35:33.23 ID:u5sGaBZHM
>>913
多少威力上げたくらいで竜杭竜撃が実用レベルになるとは思えないし実質何もないようなもんだけどね
多少威力上げたくらいで竜杭竜撃が実用レベルになるとは思えないし実質何もないようなもんだけどね
958: 2018/03/14(水) 21:01:30.54 ID:pR/PyOLv0
まぁこの調整きても黄色で落ちることに変わらんしすぐ研ぐけどな…
961: 2018/03/14(水) 21:03:24.87 ID:Nlg3yqqI0
竜撃砲の威力次第で最初に一発いれるくらいしか変わらなそう
985: 2018/03/14(水) 21:29:50.20 ID:Q8eO9IfT0
フルバ重視だとあんまり強化の恩恵はないかな
寝てるとこへの竜撃砲でちょっと火力アップ程度なんかな
寝てるとこへの竜撃砲でちょっと火力アップ程度なんかな
22: 2018/03/14(水) 21:45:32.97 ID:SAPIJP9K0
砲撃の一部威力ってどこがどう上がるんだろうな
27: 2018/03/14(水) 21:49:19.52 ID:dPXluP/V0
>>22
放送見た限り各武器の一番最初の行は変更点をざっくりまとめただけで実際の変更点は2行目から
つまり砲撃の威力上方は竜杭砲と竜撃砲だけ
放送見た限り各武器の一番最初の行は変更点をざっくりまとめただけで実際の変更点は2行目から
つまり砲撃の威力上方は竜杭砲と竜撃砲だけ
43: 2018/03/14(水) 22:02:19.35 ID:SAPIJP9K0
>>27
なるほどそういうことか
つまり竜撃・竜杭の浪漫度が上がるんだな
なるほどそういうことか
つまり竜撃・竜杭の浪漫度が上がるんだな
38: 2018/03/14(水) 21:56:51.74 ID:Q8eO9IfT0
竜杭砲に関しては特に不満なかったんだけど更に火力アップってのはロマンが広がるな
切れ味は、まぁ剛刃研磨つかうしなぁ
切れ味は、まぁ剛刃研磨つかうしなぁ
41: 2018/03/14(水) 21:59:33.79 ID:6+GekDdj0
竜杭は散々言われてるが隙がデカすぎるのが問題であって威力は別にね
威力より怯み値上げてくれた方が実用的&カッコイイのに
威力より怯み値上げてくれた方が実用的&カッコイイのに
51: 2018/03/14(水) 22:05:09.88 ID:JxQHevNxa
>>41
それってのはつまり威力が低いって事では
隙に見合うだけの威力になれば使うし
それってのはつまり威力が低いって事では
隙に見合うだけの威力になれば使うし
50: 2018/03/14(水) 22:04:56.80 ID:ricUbCDV0
多少反撃のリスクがあっても打ち込みたくなる強さだといいね。
魅せるプレイにも繋がるし。
魅せるプレイにも繋がるし。
52: 2018/03/14(水) 22:05:22.05 ID:SxmBExAu0
杭はステップでキャンセルさせて欲しい
53: 2018/03/14(水) 22:06:07.97 ID:QoA3x9/aa
杭の爆発部分だけ強化とか有りそう・・・
59: 2018/03/14(水) 22:11:32.80 ID:ll8oY/tt0
ロマンに実益が乗るってマジ?
60: 2018/03/14(水) 22:12:28.48 ID:LCVMghuSa
竜杭砲の格好良さはハンパないからな
75: 2018/03/14(水) 22:24:34.74 ID:8EL9BV+5H
竜杭はどちらかというと外した時の切れ味消費無くして欲しかった
竜撃砲はいい加減多段ヒットやめて
竜撃砲はいい加減多段ヒットやめて
89: 2018/03/14(水) 22:35:29.29 ID:fo2ESadn0
黄色での砲撃補正値云々って下がり幅が小さくなるのかね
235: 2018/03/15(木) 01:03:49.82 ID:C3OW0Ru+d
勘違いしてるやつが多いが砲撃強化は切れ味黄色以下の時のみだ、実質強化は杭と竜撃だからな
121: 2018/03/14(水) 22:51:38.14 ID:0xaTWYJN0
竜撃砲強くなるのか
これでやっとまともに使えるレベルになればいいけど
これでやっとまともに使えるレベルになればいいけど
968: 2018/03/14(水) 21:12:41.13 ID:dJ8gAfkT0
龍抗砲の威力がどのくらいになるのかwkwk
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1520908547/
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521030648/
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ソロなら確かにその通りだがマルチだとおお!いけるか?ぐらいなんだよな、マルチ時のモンスの性能・耐性上げ幅が異常だから