体力増強

 
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116: 2018/02/22(木) 11:53:46.13 ID:xKxj1hziM
体力増強3気絶耐性3付けてたらフレにゆうた装備のテンプレとか言われたんだけゆうたなんこれ?

121: 2018/02/22(木) 11:54:25.32 ID:Zcxmdl8J0
>>116
ゆうたは火力モリモリが大好きだぞ

123: 2018/02/22(木) 11:54:41.56 ID:2FVIkZwU0
>>116
そいつのゆうた基準が防御スキルを積む=ゆうたなんだろう

126: 2018/02/22(木) 11:55:10.82 ID:8GRqhKB9M
>>116
死なないという最低限の事してるから仮にゆうた並の実力だったとしてもゆうたじゃない

ゆうたは身の丈に合わない火力で勝手に死ぬ

143: 2018/02/22(木) 11:58:08.27 ID:UOj+UHRId
>>116
そいつがゆうたやわ

174: 2018/02/22(木) 12:02:11.95 ID:mCnN3+XEd
>>116
体力3はむしろマナーやぞ

181: 2018/02/22(木) 12:03:29.52 ID:v3IqDH0td
>>116
そのフレとお前の仲しらんからなんとも言えないけど
被弾=ゆうたのイメージで「被弾前提のスキルとかゆうたかよw」見たいな煽りっぽい弄りなんじゃね?
少なくとも体力も気絶もゆうたスキルじゃないから安心しろ

125: 2018/02/22(木) 11:55:07.84 ID:xKxj1hziM
もうわかんねぇなこれ

129: 2018/02/22(木) 11:55:56.98 ID:m1HM+yx/0
ゆうたという概念で揉めるいつものパターン
ゆうたはどこにも居て、どこにも居ない
皆の心のなかにそれぞれ違うゆうたが棲まう

131: 2018/02/22(木) 11:56:07.37 ID:Zcxmdl8J0
多少火力低くても死なないほうがよっぽどマシよね

132: 2018/02/22(木) 11:56:19.64 ID:tykFyGM70
デカビタのモンハンコラボのCMの生田斗真は俗に言うゆうたなのかい?w

138: 2018/02/22(木) 11:56:47.87 ID:gX8Geq+c0
防御強化しても駄目
火力強化しても駄目
ゆうたはどうすればいいんだw

171: 2018/02/22(木) 12:01:30.81 ID:HV3+CYngd
>>138
回避強化?

178: 2018/02/22(木) 12:03:08.42 ID:t7GqPbPkM
>>138
ゆうたはゆうたでしかない

139: 2018/02/22(木) 11:57:27.47 ID:FsrXD6V3M
マナー悪い奴地雷行為する奴がゆうただったのにいつの間にか下手くそ=ゆうたになってんな

156: 2018/02/22(木) 11:59:41.33 ID:tykFyGM70
>>139
分からないけど自分が気に入らない奴はゆうたという定義みたいね
別に俺は下手でも乙られてもそんなに気にしないから相手をどうこうは言わないわ

140: 2018/02/22(木) 11:57:43.76 ID:Op+Ul3co0
火力至上主義者は極限ラー時代に魂を囚われているのだろう

146: 2018/02/22(木) 11:58:20.50 ID:V/rMduwy0
一発も被弾せず、事故すら予測し避け殴り続けるハンター以外はゆうたなのかな?

147: 2018/02/22(木) 11:58:23.80 ID:EKnUr1hL0
体力3あればテオで耐熱着てなくてもノヴァ中殴り続けられるし火力スキルだわ

154: 2018/02/22(木) 11:59:23.36 ID:x5jFQZRLd
下手くそ=ゆうた
ではなく
下手くそなのに火力特化スキル構成だからゆうたなんだぞ

189: 2018/02/22(木) 12:05:20.67 ID:xKxj1hziM
んじゃこのまま安心して生存スキルガン積していくわ

200: 2018/02/22(木) 12:08:25.26 ID:v3IqDH0td
>>189
良いけど流石に生存スキルオンリーだと若干警戒するかな

204: 2018/02/22(木) 12:08:46.20 ID:mCnN3+XEd
>>189
それでもしカスタムなしで防御400未満なら本末転倒だぞ

124: 2018/02/22(木) 11:55:03.62 ID:pq0HxwC8a
体力3はむしろ火力スキル

255: 2018/02/22(木) 12:17:06.57 ID:Escu3RFla
■体力増強
回復薬等の使用回数を減らし、乙時のロスなども予防でき、
結果、手数の増加に繋がる。

■気絶耐性
気絶時のロスが無くなり、
結果、手数の増加に繋がる。

■耳栓
咆哮時のロスが無くなり、
結果、手数の増加に繋がる。

■弱点特効、超会心、攻撃、見切り
火力スキルを盛ることにより生存スキルが疎かになり被弾や回復が増え、
結果、手数の減少に繋がる。


こういうことだからゆうたは火力スキルを捨てろ

274: 2018/02/22(木) 12:18:51.32 ID:HV3+CYngd
>>255
弱特は上にあるの+α余裕で出来るんだから外して差し上げろ

277: 2018/02/22(木) 12:19:11.96 ID:ylE6h8GS0
>>255
今回耳栓だけはガチで間違ってないから困る
咆哮多すぎんだよ糞が

182: 2018/02/22(木) 12:03:34.11 ID:bv8OZy050
もう体力200じゃないと難易度以前に長さに違和感がある

187: 2018/02/22(木) 12:05:14.13 ID:O6E7k1ikM
>>182
体力150だと凄く心許なく感じてしまう

193: 2018/02/22(木) 12:06:48.71 ID:kkuqCFQM0
体力200にするとスタミナ150がやたら短く感じる

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引用元: 2ch.sc




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