古代樹

 
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169: 2018/02/08(木) 02:01:07.03 ID:LY1cYKp10
正直フィールドは古代樹の森で力尽きたやろ
一つだけ造り込みが違い過ぎる

184: 2018/02/08(木) 02:02:03.60 ID:0/8ePBdcx
>>169
このエリアのアンジャナフくん生き生きしすぎや

195: 2018/02/08(木) 02:03:17.99 ID:1sLKb2cx0
>>169
正直力尽きてくれて良かったけどな
何回もいくとなるとあんな構造はつれえわ

197: 2018/02/08(木) 02:03:30.15 ID:HnXo1Jrld
>>169
ワイ「作り込み凄すぎやろ…次のマップも楽しみや」

ワイ「はぇ~すっごい平坦」

227: 2018/02/08(木) 02:05:25.13 ID:SQu42+5N0
>>169
はっきり言って傾斜や段差なんかただ不快なだけやしレウスが飛ぶとアホくさくなるしβの時かなり不安やったわ
他は結構戦いやすくてありがたかった古代樹5で戦わされるクシャとか歴戦より強いわ

249: 2018/02/08(木) 02:06:51.96 ID:Z7WLAr4od
>>227
ハンマー使いと双剣使いは坂大好きマンやぞ

265: 2018/02/08(木) 02:08:29.28 ID:aQgZuGSep
>>249
双剣の坂下り横回転斬りあれなかったら使わん程度にすき

273: 2018/02/08(木) 02:09:06.88 ID:bHSkRrVs0
>>249
レイギエナいくと即坂で楽しいわ

368: 2018/02/07(水) 03:49:42.92 ID:92dn/oAC0
古代樹の森の造り込みを頑張りすぎた感
他のフィールドと違い過ぎる

387: 2018/02/07(水) 03:51:00.89 ID:sw19AwXlH
>>368
フィールドギミック凝ってるけど段差多すぎて戦うのしんどいときもあるわ
あの手の立体的なマップはダクソとかでやりたい

391: 2018/02/07(水) 03:51:29.93 ID:gk9HCD6Y0
>>368
それに比べて龍結晶の手抜きっぷりよ
でもこれくらいの方が戦いやすくてええわ

415: 2018/02/07(水) 03:53:09.76 ID:ObjaqbkI0
>>368
森や拠点見て思うが世界観>プレイのしやすさだよな
ゲームなんやからプレイしやすさ重視してくれたほうがええのに

346: 2018/02/05(月) 13:43:52.80 ID:ONtt+9X80
最初の古代樹の森が一番凝ってて面白いステージだったな
あとのステージはなんというか普通でつまらない

355: 2018/02/05(月) 13:44:57.13 ID:Y8D1dGh60
>>346
丘サンゴは割と作り込まれてるけどなぁ
調査兵団ごっこたのしいぞ

370: 2018/02/05(月) 13:46:48.55 ID:lPBbxgh30
>>346
古代樹と丘サンゴぐらいだな完成度高いの
荒地と正気の谷はう○ち

372: 2018/02/05(月) 13:46:52.57 ID:ih3VY/zf0
>>346
そしてやってるうちに古代樹糞という結論に至りなにも残らなくなる

389: 2018/02/05(月) 13:49:01.22 ID:A9sXYX810
古代樹はモンハンのステージとして見るとめんどいだけだな
凝ってて面白いのは確かだが...

401: 2018/02/05(月) 13:50:03.58 ID:XN+BPHQma
まったりワイワイやるぶんには古代樹が一番楽しいよね
正気だけは正気に思えないが

404: 2018/02/05(月) 13:50:18.46 ID:JFGPbIIm0
古代樹のリオレウスやクシャが害悪なだけであって
古代樹自体は良マップだと思うわ
作り込まれてるし

410: 2018/02/05(月) 13:50:57.99 ID:hJw68Vhad
古代樹レウスは楔虫で空中戦出来るところあっておもしろい

243: 2018/02/05(月) 02:12:57.92 ID:5jJalDD+0
古代樹の森の作りの濃密さに感心し、縦横無尽に駆け回れてとても楽しかったんやが、
砂漠、珊瑚とイマイチ手抜きっぽいのが続いてゲンナリ
ラストまでにはもう一つぐらい、古代樹ぐらい作り込んであるマップある?

247: 2018/02/05(月) 02:13:32.20 ID:KNgZOPJc0
>>243
古代樹が1番作り込んでるよ
というか作り込み過ぎてダルいやろあんま行きたくないわ

248: 2018/02/05(月) 02:13:35.15 ID:I5/M0Z9S0
>>243
古代樹が一番やぞ

249: 2018/02/05(月) 02:13:36.70 ID:nmEulHuv0
>>243
なんでや珊瑚おもろいやろ

270: 2018/02/05(月) 02:14:58.99 ID:XlxpayCd0
>>243
ないけど後々は手抜きマップの方がありがたくなってくるぞ

268: 2018/02/05(月) 02:14:57.44 ID:63GYGPlQ0
>>243
珊瑚の作り込みヤバいぞ
頂上のモンスターの寝床までの道のり
虫使って移動すると糞爽快感ある
アレかなり作りこんでるわ

276: 2018/02/05(月) 02:15:42.10 ID:KNgZOPJc0
>>268
これ
虫の配置考えたやつ有能

285: 2018/02/05(月) 02:16:48.29 ID:f+fO4WNi0
>>268
キリンのTAで見て感動したわ
うまくやるとあんな爽快なんやな

258: 2018/02/05(月) 02:14:13.59 ID:S9x526o3a
サンゴ綺麗やない?
瘴気はBGMが別ゲーみたい
最後のマップはまだ行ってないわ

277: 2018/02/05(月) 02:15:49.20 ID:LK2R7gqj0
慣れてくると古代樹が一番糞マップに感じるぞ

337: 2018/02/05(月) 02:21:28.84 ID:KNKdH5Jv0
珊瑚が一番好きだは

361: 2018/02/05(月) 02:23:15.86 ID:63GYGPlQ0
間違いなく珊瑚が1番作り込んでる
時間をかけてどうすればプレイヤーにストレスがかからないかとか古代樹よりずっと議論してたはずや
珊瑚がナンバーワンやで

179: 2018/02/03(土) 21:20:35.32 ID:HRLg6Gm+a
マップ、古代樹で力尽きた感異常じゃない?
古代樹だけ作り込みやばすぎる
新しいマップ出るたびに規模が小さくなってる

191: 2018/02/03(土) 21:21:43.26 ID:N75wlN2pp
>>179
瘴気の谷の力尽きた感は草

210: 2018/02/03(土) 21:22:46.09 ID:jzx16R/X0
>>179
でも古代樹が1番迷いやすいからずっと力尽きてて欲しいわ

216: 2018/02/03(土) 21:23:04.07 ID:HIfDo2IP0
>>179
古代樹は作り込みすぎて逆に面倒になっとるわあそこ
もうあそこ行きたくないもん

375: 2018/02/03(土) 21:35:05.01 ID:G8hxEx6c0
>>179
作り込み凄いけど作り慣れてなくてゴチャゴチャしてる感じもある

276: 2018/02/10(土) 23:52:59.16 ID:RioBjeKD0
古代樹の森は探索する分には楽しいんだけど
モンスター探したり追ってると面倒だし先回りしにくいしでイライラする

408: 2018/02/03(土) 21:38:02.17 ID:4+R0J2cE0
陸珊瑚>古代樹>龍結晶>瘴気>砂漠の順で好き

436: 2018/02/03(土) 21:40:32.05 ID:jzx16R/X0
>>408
珊瑚礁のワイヤー移動クッソ楽しいよな
レイギエナの寝床までの道のりのワイヤー配置した奴天才やわ
クッソ楽しい

456: 2018/02/03(土) 21:42:14.07 ID:kA2bwVBB0
>>408
珊瑚は今までに似た種類のマップが無かったし良いねもう一つぐらい斬新なマップほしかったけど

438: 2018/02/03(土) 21:40:55.33 ID:fdCqQTA40
>>408
陸珊瑚はデザインしたやつが凄いわ

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引用元: 2ch.sc




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