装衣 体力
 
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1: 2018/01/23(火) 11:44:49.47 ID:T1ipZ9Yh0
えぇ・・・


2: 2018/01/23(火) 11:45:04.34 ID:T1ipZ9Yh0
ええんか?

3: 2018/01/23(火) 11:45:37.53 ID:mgY5OhPb0
不動も大概だけどな

7: 2018/01/23(火) 11:50:47.68 ID:a2Ku00Q7d
これ使わないのは縛りプレイってレベルの壊れじゃなければいいけど

10: 2018/01/23(火) 11:52:17.36 ID:BgpwAtcn0
これだけじゃなんとも言えないやろ
このスキル付ける為の代償が分からないし

このスキル組み込むのに他の火力スキル付けれなかったら選ばれないと思うぞ
普通のHPゲージで死なないハンターにはこれ無用だし

11: 2018/01/23(火) 11:52:28.33 ID:qP8N99Rad
ゲージ一本分とか別にチートでも何でもなくねw

15: 2018/01/23(火) 11:53:43.82 ID:FGJB8E9K0
火力系の装衣あるなら上手いやつはそっち付ければいいしこれは別にいいんじゃね?

30: 2018/01/23(火) 11:56:31.93 ID:Jh6FC4Xd0
>>15
回復行動するターンでDPS 落ちるから全くノーダメでいけるプロハン以外これ一択だろ

36: 2018/01/23(火) 11:59:08.66 ID:j47ymXHf0
>>30
ノーダメでもよろけたり吹っ飛んだりはするだろ

45: 2018/01/23(火) 12:00:55.00 ID:BgpwAtcn0
>>30
それは無い、このスキルは回復薬グレート2.3回使う時間減らす効果しか無いんだから
普通に火力上げた方が時間短縮になるだろ

64: 2018/01/23(火) 12:08:37.24 ID:Jh6FC4Xd0
>>45
韋駄天未経験の雑魚かよ
回復行動がどれだけDPS落とすか知らんみたいだな

72: 2018/01/23(火) 12:11:40.18 ID:LWfgCVEZd
>>64
どうせ納刀しないと着れないし大差なくね

16: 2018/01/23(火) 11:53:59.96 ID:j47ymXHf0
お前らは一乙だってしないんだから関係なくね?
むしろ死にまくりのやつに装衣着ろよって言えばいいからよくね?

18: 2018/01/23(火) 11:54:16.62 ID:B/9yHR250
入手難易度によってチートかどうかは変わるんじゃないのかな

20: 2018/01/23(火) 11:54:37.46 ID:1Og2OPF30
再使用迄の時間が長いとかなら初心者救済って点でもまあまあ良いんじゃない?
プロハンからすればヌルゲーになるやろ!!って感じかもしれんが、プロハン向けに作ってたら敷居高くなるし良いと思うで

22: 2018/01/23(火) 11:55:19.19 ID:JbLpoD4da
1ゲージ制限だからむしろ強くないだろ

35: 2018/01/23(火) 11:58:48.57 ID:3BCLXy0ed
>>22
装衣には再使用までのクールタイムがあるが、何回も使えたはず
ガチで下手なのは時間制限で終わりかねんし、多用するのはマルチだと嫌われる可能性ありそうね

24: 2018/01/23(火) 11:55:32.40 ID:0U5LtNiL0
TAとしてはぶっ飛びや転ける判定があるならどうでもいいわ
不動の方が強い

27: 2018/01/23(火) 11:55:54.52 ID:pgvuqE8xd
ぶっちゃけゲージ一本削られる腕なら二本あったって変わらん

38: 2018/01/23(火) 11:59:23.54 ID:9178qsk/0
>>27
即死攻撃持ちには保険として有効だと思うけどな
これと根性付けとけば即死ダメ2回食らっても生き延びられるやん

どうせラスボスは隕石とか降らしてくるんやろ?

218: 2018/01/23(火) 13:37:31.99 ID:BOYJ0wy7a
>>38
これって吸収かつ根性が優先発動ならかなり強くね?

40: 2018/01/23(火) 12:00:12.78 ID:u6JrcPNB0
>>27
まぁねw
被弾する時点でオワだからな

32: 2018/01/23(火) 11:57:02.05 ID:fZj0HghL0
これは微妙
吸血強化+2まで付けられるようにしてくれ

39: 2018/01/23(火) 11:59:51.88 ID:oTcSHR1Z0
どんなに防御力上げても体力ゲージ1本以上持って行かれるオーバーキルしてくる敵に対して、被弾の保険に って感じやな

42: 2018/01/23(火) 12:00:42.51 ID:YMzJeFLta
言うほど初心者向けか?
回復一回キャンセルできるってことだろ?

55: 2018/01/23(火) 12:04:34.56 ID:XkxXMFo20
コレより不動のほうがどう考えても有用

56: 2018/01/23(火) 12:04:48.14 ID:kGYXyArWM
不動の方が強いやんけ

57: 2018/01/23(火) 12:05:22.04 ID:9XbpbgGC0
被弾モーションがあるなら保険程度になりそう

59: 2018/01/23(火) 12:05:38.51 ID:39SrZY5dM
不動の装衣の方がぶっ壊れなんだよなぁ

67: 2018/01/23(火) 12:09:24.17 ID:kGYXyArWM
公になってるの防御系の装衣ばっかだけど攻撃系もありそうだな
例えば不動と同じキャストで攻撃力1.2倍の装衣とかあれば不動切りまであり得るし

97: 2018/01/23(火) 12:19:33.88 ID:J9TUfTkRM
不動よりもカスダメを受け止めれるこっち派かなぁ俺は
フミフミでいつの間にか削られてるが防止できれば…

98: 2018/01/23(火) 12:19:35.88 ID:6I028MtQM
初心者向けの救済装備としてはアリと思うけどね
プロハンはそもそもダメージほとんど受けないから攻撃スキルとか回避性能辺り重視するし

111: 2018/01/23(火) 12:26:37.70 ID:db3ik6y3d
装衣のことスキルとか普通の装備と勘違いしてるやついるな
時間制限ありのマントだぞ

124: 2018/01/23(火) 12:32:39.23 ID:KCTB0lzw0
秘薬一本飲むぐらいのもんだろ
誤差だろ

129: 2018/01/23(火) 12:34:46.93 ID:2+MQ2nDfr
装衣だからアイテムで使うタイプで常時じゃないぞ
まぁ不動の装衣とか他のも普通に強いから再使用可能になる時間もっと長くてもいいけど

161: 2018/01/23(火) 12:51:41.36 ID:gbzT+Tizd
(ぶっちゃけ不動で良くね?)

245: 2018/01/23(火) 13:54:10.92 ID:ZIz35rYK0
1なら不動のが普通に強いと思うわ
あと回避性能系のが使いやすい

305: 2018/01/23(火) 16:41:34.89 ID:COa+jxJB0
もし装衣継続時間延長スキルキャスト時間短縮スキルがあったとして
組み合わせたら鬼やろなぁ

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1516675489/


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