ワールド
 
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637: 名無し 2017/08/28(月) 17:23:37.72 ID:Gnho7MHld.net
――PS4 Proには対応するのでしょうか。

藤岡氏:4K対応だけでなく、フレームレートを優先させる設定や描画処理を優先させる設定などを選ぶことができます。プレイヤーの環境に合わせてチョイスしていただければと思います。
https://www.gamespark.jp/article/2017/08/28/75451.html

639: 名無し 2017/08/28(月) 17:25:31.75 ID:c4tZJPKo0.net
>>637
や っ た ぜ
やっぱ3dsとの違い味わうためには60fpsよ

643: 名無し 2017/08/28(月) 17:27:06.37 ID:lHp8eYmp0.net
>>637
購入確定

645: 名無し 2017/08/28(月) 17:27:16.61 ID:PHUkXiFS0.net
>>637
おおおおいいじゃん

648: 名無し 2017/08/28(月) 17:28:40.82 ID:hlq13i8V0.net
>>637
ホライゾンは画質優先とフレームレート優先あったが
そのフレームレート優先は60fpsではなく 安定したフレームレート ってなだけだったから
油断は禁物だぞ

668: 名無し 2017/08/28(月) 17:37:52.25 ID:xtSPSUec0.net
>>637
これもっと詳しく言って欲しいわ
pro買うかどうか悩んでんだ
60無くてもたまに動画で見るヌルヌルを再現できるなら余裕で買う

816: 名無し 2017/08/28(月) 18:51:04.37 ID:xKj4lVrr0.net
>>637
神ゲー不可避

646: 名無し 2017/08/28(月) 17:27:31.89 ID:1mHUtjlIM.net
やっぱりpro買うかー
今のPS4はリアフレにあげようかな

649: 名無し 2017/08/28(月) 17:29:10.06 ID:PHUkXiFS0.net
60とは言ってないし動画でヌルヌル動いてる所見ると45くらいかな?
それでも十分だけど

651: 名無し 2017/08/28(月) 17:30:28.53 ID:yTHl/Uyc0.net
――現在の完成度は。

辻本氏:ほぼチェックの過程です。本作はボリュームがあるので、調整の必要などが出てくるかもしれせんが。


>本作はボリュームがある

657: 名無し 2017/08/28(月) 17:32:09.08 ID:XlmtK4Pk0.net
>>651
言質


とれたな

658: 名無し 2017/08/28(月) 17:32:15.12 ID:lHp8eYmp0.net
>>651
AIがらみはテスト大変そうだね

674: 名無し 2017/08/28(月) 17:42:34.50 ID:YInPsaeBd.net
これマジ?

https://s.gamespark.jp/article/2017/08/28/75451.html

シームレス化したフィールドがこれまでより広大になったからか、大型モンスターを発見するまでスタミナが減らなくなっていました。そのおかげで、ずっとダッシュが可能になり、モンスター発見までの時間が短縮できます。

678: 名無し 2017/08/28(月) 17:44:17.90 ID:d3m5GpW+a.net
>>674
未発見状態だと体力スタミナバー隠れてたけどそういうことか

684: 名無し 2017/08/28(月) 17:47:41.47 ID:c4tZJPKo0.net
>>674
それはやべえわ。

689: 名無し 2017/08/28(月) 17:49:59.45 ID:scQ9Hc9B0.net
>>674
そいやこれドグマと同じ仕様だな
敵に見つかってないとスタミナ消費1/3だったかっての

690: 名無し 2017/08/28(月) 17:50:54.02 ID:rmg9Flema.net
>>674
神ゲー確定すぎワロス

696: 名無し 2017/08/28(月) 17:53:13.47 ID:c4tZJPKo0.net
>>674
これモンスターがエリア移動した時導虫が出てきた時も適用されんのかなぁ

691: 名無し 2017/08/28(月) 17:51:17.56 ID:IjLT2UMSd.net
――クエストクリア後のリザルトでランクが表示されますが。

徳田氏:あれはプレイヤー同士を競わせたいということではなく、いろいろなことをやっ
たということをゲーム側で評価してあげてプレイヤー同士のコミュニケーションにつなげ
てもらいたいと考えています。ダメージ効率というよりは変わったことをした人の方を評
価するような仕組みです。1クエストで条件を満たした場合に最大4種類の評価がもらえま
すが、評価の種類はたくさんあります。

697: 名無し 2017/08/28(月) 17:53:18.87 ID:xhpLCny00.net
>>691
リザルトでダメージなんて表示されたら対立しか生まないからな
よかったよかった

701: 名無し 2017/08/28(月) 17:53:58.73 ID:d3m5GpW+a.net
>>691
FPSのリザルトで乗り物で最もキルしたとかそういう奴か

711: 名無し 2017/08/28(月) 17:59:06.88 ID:lHp8eYmp0.net
>>691
いっぱい採取した
いっぱいベッドで寝た
いっぱい仲間を転ばせた

698: 名無し 2017/08/28(月) 17:53:40.93 ID:LcnoXsbj0.net
――時間制限なしでフィールドを探索できるクエストもあったりしますか?

藤岡氏:クエストを受ける前がまさにその状態ですね。アイテムも採取できます。

704: 名無し 2017/08/28(月) 17:55:31.50 ID:YInPsaeBd.net
お守りは確定やね

http://dengekionline.com/elem/000/001/579/1579026/

――護石の性能を見て、スキルの組み方が変わっているような印象を受けましたが……?

藤岡:装備のスキル配点や強化周りの仕様を調整して、なるべくいろいろなものを作ってもらえるように設計しています。

徳田:本作は、剣士とガンナーが同じ防具を装備できるようにしています。武器にもスキルが付いているようなイメージで、近接武器を装備している時は物理ダメージ軽減、遠距離武器を装備している時は属性ダメージ軽減といったように分けています。

『モンスターハンター:ワールド』
辻本:現段階で、スキルのことは深くは言えないので、詳細は後日発表ということで(笑)。

708: 名無し 2017/08/28(月) 17:56:47.37 ID:ySyKero+0.net
装備は共通だけどこういう形になるのね
no title

717: 名無し 2017/08/28(月) 17:59:59.39 ID:scQ9Hc9B0.net
>>708
成る程今までの装備がくっついてスキル二つあるみたいな感じなわけね

719: 名無し 2017/08/28(月) 18:00:10.51 ID:d3m5GpW+a.net
>>708
なるほどそれで剣士とガンナー交互に出来るのか

712: 名無し 2017/08/28(月) 17:59:23.81 ID:rh1Yxinjd.net
ガンナーと剣士別に装備揃えなくて良いのは最高だわ

731: 名無し 2017/08/28(月) 18:07:24.22 ID:H6lAwjDd0.net
https://youtu.be/AVV9GKgALno


ロックオン機能追加(タゲカメではない)
自動調合
カメラ距離調整



おいおいどうした

733: 名無し 2017/08/28(月) 18:09:48.78 ID:tH9GDWdb0.net
>>731
頭防具表示オンオフまじか

734: 名無し 2017/08/28(月) 18:09:57.28 ID:d3m5GpW+a.net
>>731
頭装備非表示キタワァ

737: 名無し 2017/08/28(月) 18:12:39.24 ID:lHp8eYmp0.net
>>731
こんなユーザーフレンドリーなモンハン知らないぞ…

738: 名無し 2017/08/28(月) 18:12:44.45 ID:scQ9Hc9B0.net
>>731
めっちゃすげぇ充実してんな
でもなんというかちょうど欲しかったものまみれだと逆に怖くなるのは日本人だからなのだろうか

742: 名無し 2017/08/28(月) 18:14:24.64 ID:soCj/dhV0.net
>>731護石(お守り)あるのは確定か

744: 名無し 2017/08/28(月) 18:15:38.66 ID:scQ9Hc9B0.net
>>742
結構前からいわれてるやーん
まぁ名前がディフェンスチャームだったかとかだから効果が決まってるんだろとか言われてたけども

800: 名無し 2017/08/28(月) 18:44:33.16 ID:c4tZJPKo0.net
>>731
カメラ距離あって良かったぁ…

740: 名無し 2017/08/28(月) 18:13:44.17 ID:1bcm7887M.net
逆に何故今まで頑なに実装しなかったのか…

751: 名無し 2017/08/28(月) 18:18:46.74 ID:ySyKero+0.net
・頭装備の表示
表示する
表示しない
イベントシーンだけ表示しない

・ターゲットへの注目方法
ターゲットカメラ
ロックオンカメラ(自動で捉え続ける)
ターゲットへ注目しない

・アイテムショートカット
L1+Rスティックで選択しRスティック離すとアイテム使用
L1+Rスティックで選択しR3押し込みでアイテム使用

765: 名無し 2017/08/28(月) 18:22:47.79 ID:LcnoXsbj0.net
>>751
神すぎんか…

752: 名無し 2017/08/28(月) 18:19:00.14 ID:Di7g1Jtc0.net
お守りはスキル毎に用意されてるのか知らんがランダムにスキルが付く感じではないようだし
強化もできるし運要素はかなり無くなってるんじゃないか?

799: 名無し 2017/08/28(月) 18:43:53.94 ID:p61Wk52A0.net
>>752
回避の護石にはどういう効果があるんだろうね
回避+1が付くのかそれとも+無敵時間何秒方式か

739: 名無し 2017/08/28(月) 18:13:00.80 ID:8X8yBLNYd.net
約束された勝利の神ゲー
良い情報しかないんだけど逆に不安になるわ

758: 名無し 2017/08/28(月) 18:20:58.04 ID:soCj/dhV0.net
頭装備非表示は嬉しいなぁ
てか、今んところ、改善してほしいと思ったところとことん改善されててヤバイわ

793: 名無し 2017/08/28(月) 18:39:07.81 ID:tH9GDWdb0.net
時飛ばしたい…

796: 名無し 2017/08/28(月) 18:41:31.71 ID:5wbd+RJM0.net
なんか情報が出るたびに期待値が高まっていく
この至れり尽くせり感半端無いな

812: 名無し 2017/08/28(月) 18:49:06.53 ID:s5Tv6pLKd.net
■猟虫が操虫棍と別々になり、好きな猟虫と操虫棍と自由に組み合わせられる。

ほうほう

817: 名無し 2017/08/28(月) 18:51:26.82 ID:GovQEF460.net
https://www.gamer.ne.jp/news/201708280002/
――「アイテム自動調合」などのシステムもありましたが、調合には変更を加えていますか?

徳田氏:レシピが変わっているものがありますね。

藤岡氏:今回は薬草だけで回復薬が作れるようにしています。かなり消費するものは1個だけで調合できるようにするなど、調合もだいぶ見直してストレスを少なくしています。

831: 名無し 2017/08/28(月) 18:55:08.87 ID:XQHl0wcS0.net
>>817
回復薬Gがストレスなく作れるならそれで十分なんだけどな

829: 名無し 2017/08/28(月) 18:55:01.03 ID:ySyKero+0.net
良いっすねコレ、クエスト受けなくてもフィールド行ける仕様か

https://www.gamer.ne.jp/news/201708280002/
――時間制限なしでフィールドを探索できるクエストもあったりしますか?

藤岡氏:クエストを受ける前がまさにその状態ですね。アイテムも採取できます。

990: 名無し 2017/08/28(月) 20:01:04.82 ID:Ccwn75Yq0.net
>>829
まずはお散歩

830: 名無し 2017/08/28(月) 18:55:08.00 ID:kpsF10I30.net
久々にアクション的にも世界観的にもどっぷり浸かれそうで非常に楽しみ

797: 名無し 2017/08/28(月) 18:41:40.47 ID:zO5pakh90.net
あーはやくやりたいよー

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1503833773/




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