ガンランス

 
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142: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 09:15:48.69 ID:yUhfY86yd
ダクソで思ったけど俺は可変でもfpsは高い方が好きだな

ガンランスそろそろ救済頼むぞ
なんならまじでガンとランスの組み合わせにしてくれてもかまわん

147: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 09:23:51.25 ID:rqsT5VsDa
>>142
かまわなくねーよ

149: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 09:25:47.15 ID:jvVrFI5Ga
>>142
シールドにガン要素取り入れようぜ!

144: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 09:20:50.18 ID:CRhuQxBb0
>>142
ガンランスって弱かったの?
P3rdではかなり楽しかったけどなあ
討伐は少し遅かったけど

146: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 09:23:14.73 ID:yUhfY86yd
>>144
楽しいのは認めるけど開発がコンセプトどうすりゃいいのかわからんくらい迷走してるのは伝わってきた

153: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 09:30:42.33 ID:xu7JXw2J0
>>144
XXはマジで酷かった
肉質無視攻撃が売りなのに会心スキルばかりが強くて火力で置いてかれる
獰猛部位だと威力値が上昇してガ性積んでもズサらせてくる獰猛、火力が高すぎてガードしようが体力半分近く減らしてくる超特殊二つ名
突きメインでは火力が出ず、砲撃メインだとオーバーヒート、突きと砲撃を織り交ぜることを強要されるヒートゲージの実装

164: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 10:15:32.36 ID:NwgLWsie0
>>153
うーん、どっちつかずってわけね
1番好きな武器だからまともになるといいなあ

143: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 09:18:17.32 ID:TUQXSVd6a
雁とランスを組み合わせた全く新しい武器

151: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 09:27:43.70 ID:LyfJ4G0Z0
ガンとランスが合わさった結果がマイナスヒートゲージならもう
悲劇だわ

152: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 09:29:35.30 ID:E+LFbn520
ガンスはGPやな

170: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 10:33:27.80 ID:9zEve95y0
突き刺した後に砲撃して内部破壊くらいやりたい

174: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 10:35:44.70 ID:IAnSDIhcp
ガンランスは弱くても構わんが砲撃の残り火とガード性能アップはお願いしたい

しかしあのグラでガンスリロードできると思うとワクワクが止まらんよ
排莢時に硝煙がまとわりついてたら鼻血でそう

183: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 11:15:39.58 ID:hqadcAVT0
>>174
リロード燃えぐう分かる。

ガンランスはやり始めた時から好きでずっと使ってるけど、制作チームが難航している武器の一つって印象は強いな。
何とか地雷武器扱いにならない程度に調整して欲しい。

189: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 11:30:17.19 ID:/X0NsMfN0
>>183
強武器になって増えるのも嫌だなww

225: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 12:05:00.19 ID:Y15mHg2Xd
>>183
俺は竜撃砲後の廃熱がスパロボのあれみたいで好き。

175: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 10:37:27.36 ID:SN+0e9Yjd
3rdまでは4人ガンスで組めば遠慮なく撃てるしかなり速く討伐出来て驚いた
4以降は知らんけど取り敢えずいたわりスキル実装しろ

177: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 10:56:27.58 ID:9luaIvAQ0
いたわり導入されたらされたで、太刀ガンスとランスのどっちが付けるべきかで論争になりそうだから要らないです

194: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 11:39:37.03 ID:LyfJ4G0Z0
がんがんらんすガンランスっと
あれも強い武器になるベクトルが難しそうだしな
(理想的な事を言えば強くなるに越したことがない)

198: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 11:45:48.64 ID:F8kXY9Gx0
ガンランスの砲撃に属性付けるのどう?
属性なしの弾もアイテムみたいに選べるようにして

199: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 11:47:48.79 ID:Ve/Rd9jda
>>198
そうなると固定ダメージじゃなくなりそうだが

256: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 12:23:44.55 ID:juxKIuNb0
>>199
むずかしいかな

204: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 11:50:27.69 ID:skVaJW/Od
>>198
Fの嵐の型に属性砲ってのがあるな
相手次第じゃ瞬殺できるほど強い

410: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 16:26:13.12 ID:eaTqckkop
ガンスの復権に期待したい

615: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 20:33:12.00 ID:o/IpZJgN0
ガンランス早く使いたいよーん

616: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 20:33:42.92 ID:i1yAnX1j0
多くは望まない
ヒートゲージさえ削除してくれれば満足です

617: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 20:34:43.72 ID:YbknUthE0
クイックリロードもやめろ連射したいんだよ

619: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 20:36:17.89 ID:hVExdOKEd
ガンランスは地形破壊ダメージ担当になりそう

801: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2017/06/23(金) 23:28:40.53 ID:yQj1VAgl0
ガンランスとか魔改造されてそうで期待半分不安半分

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1498144127/




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