水中戦

 
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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:36:41.37 ID:O2hwNrgG0.net
ワイは好きやったで

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:38:59.34 ID:zbz+Wbf00.net
嫌いな奴が多かったから廃止されたんちゃうんか

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:39:19.25 ID:oNR35FlM0.net
ワイランサーは大好きやったで

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:40:01.07 ID:wj38XS6Qa.net
水没林は見にくくて嫌いやったわ

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:40:18.82 ID:89VPf0VE0.net
なんかナマズみたいなモンスターは永久追放されたんか?

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:41:09.57 ID:w7T7i19Xd.net
>>9
アンコウは知らんけどナバルは永遠に出れんやろ・・

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:43:05.68 ID:kHdNje+4M.net
>>11
一応古龍なんやから地上でもだしたれや

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:41:15.99 ID:d0IhnqVMd.net
チャナガラギアナバルを返せ

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:42:07.80 ID:CmV/7Ysl0.net
ラギアクルス全モンスで一番すこ

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:41:35.60 ID:FIK6FR4S0.net
傾斜に比べりゃ有りだったなと

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:42:49.65 ID:kPsJjDU1a.net
3Gの頃はオンがなくてソロやから苦痛やったけど
マルチなら水中も悪くはなさそう

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:42:56.88 ID:cz1XNveN0.net
けど水中の片手剣もっと強化してクレメンス

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:44:32.10 ID:in3Fua6Id.net
マンネリ潰せる要素だったのに

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:45:04.38 ID:wN4IOaeZa.net
酸素ポイントあんなんでええんかとは思う

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:44:58.92 ID:wj38XS6Qa.net
3プレイしてから3rdプレイしたらロアルドロスもラギアクルスも糞雑魚になってて笑った

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:45:53.57 ID:cz1XNveN0.net
>>21
3rdにはラギアおらんで
地上特価になったのはXからや

32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:47:03.15 ID:wj38XS6Qa.net
>>26
ニワカ晒してもうたすまんな

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:45:42.33 ID:mlTJ2VbdF.net
やろうと思えば全水中モンス移植できるやろ

29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:46:44.07 ID:y2JI1vVQp.net
水中はランスで余裕やな

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:45:33.82 ID:InKHoCbb0.net
片手剣とか双剣の人は辛かったやろな

30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:46:47.49 ID:PoE/nJYJ0.net
何で狩りやのにワザワザ獲物のほうが有利になる
とこ行かなあかんねんアホちゃう?

42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:49:12.22 ID:y2JI1vVQp.net
>>30
別におかしくないやろ

33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:47:08.59 ID:mlL07yL30.net
組立式ボウガンも良かったわのにな…

35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:47:46.64 ID:wN4IOaeZa.net
>>33
あれはどう考えても練り込み不足やったがシステムとしては面白かったな

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:47:25.11 ID:mlTJ2VbdF.net
移動速度がもっと速かったら面白かったと思う
三次元アクション自体は楽しい

37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:48:18.86 ID:OoR6tQJEa.net
水没林がなければなぁ

41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:49:03.54 ID:iIOivIQl0.net
>>37
水没林は悪くない
ラギア放り込むのが悪いんや

43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:49:57.30 ID:oNR35FlM0.net
水没林が干上がってたのは正直笑った

45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:50:30.23 ID:89VPf0VE0.net
エピオス可愛かったンゴねぇ

50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/01(月) 10:52:54.52 ID:9nTydaXFa.net
水中にブレイブスタイルぶちこんだらかなりええ調整になるんちゃうか

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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1493602601/




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