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712: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:03:48 ID:/xOfDD4F0
ギルクエやってると「あれ?これ課金ゲーだっけ?」って勘違いする程のマゾ仕様だよな。
こんな糞確率なら「古龍の紅玉それぞれ10個必要」とかそういう仕様でよかったわ。

そもそも一発生産みたいなこんなシステムはモンハンらしくない。

マジでギルクエで今まで積み上げてきたモンハンの良いシステムをぶっ壊そうとしてる開発の奴がいるよな

 
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718: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:04:51 ID:oJkRXpbh0
>>712
終わりの見えない作業に比べたらレア素材大量のほうがマシだよな
特に今回レア出やすくなってるせいで素材を集める楽しみがただでさえ少ないのに

723: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:05:37 ID:H8d/piC60
>>712
ギルクエなければ最高とは言わなくとも傑作になれたのにな
改造助長するきっかけにもなってるわでほんとこれで台無しになってるわ。

今作限りで未来永劫封印するレベル

730: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:07:00 ID:u4X7Df2k0
>>723
お守りもさんざん叩かれたけど生き残ったことを考えると
今後もギルクエは残り、さらなるレアアイテムを探索するハメになるんじゃない?

742: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:08:34 ID:DLyheg/F0
>>730
生き残るんなら、既存武器を最終強化からさらに強化出来るアイテムとか感じでいいなぁ

736: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:08:04 ID:oJkRXpbh0
>>730
次回以降発掘が残ってたらもうそれが最後にやるモンハンになると思うわ

779: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:12:24 ID:u4X7Df2k0
>>736
ギルドクエスト、一度システム作っちゃったからには、残ると思うよ。
新しくまた作るとなると、けっこうな手間と金かかるし。

つか、MHP3、MH3Gってお守りのせいでゲームバランス破綻してたよなあ。
4になって、防具に設定されたスキルポイントが、すごく雑になった。
P2Gではレア度が低い防具も、スキルポイントのおかげで使い道あったんだけどね。

855: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:21:44 ID:19Yrdm350
>>779
今回も下位防具大活躍だろナルガ胴とかギザミ脚やらフィリア脚やら

731: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:07:08 ID:ISkoVX1k0
>>712
一瀬チームが作ってくれれば絶対こんな糞システムは絶対搭載しなかったんだろうがなあ

744: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:08:39 ID:H8d/piC60
>>731
一瀬チームは何気に優秀だよな
P3はシステム回り最高だったし

735: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:08:00 ID:PkI7OJ2K0
ギルクエは今回初の試みだから改造に対する穴みたいなものが防ぎきれなかったんだろう
これ以外は全部オンは対応されてるだけに勿体ないよな

745: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:08:57 ID:/j0jBDxi0
お守りは中毒者を作るくらいのものがあったけど
ギルクソはなあ・・・
ギルクソ好きなのはF池で終わるし

746: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:09:02 ID:DTGC/RuZ0
というかMH3であった武器の最終強化が剛や天で性能が違うというシステムあれどこいったんだ
あれを今のギルクエの採掘武器代わりに採用してれば神だったのに

ギルクエや探索で特殊アイテムを取得そこから既存の装備を剛や天の派生から選んで
スロットや倍率を強化とかでよかったのにどうしてこうなった

760: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:10:49 ID:H8d/piC60
>>746
そっちのほうが良かったかもな
発掘武器なんて栄光のはずれクラスでも生産武器を嘲笑うようなのばっかりだしホント何なんだこれ

750: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:09:37 ID:oJkRXpbh0
お守りもやめてほしいわ
クソみたいな作業やらないと付けたいスキルもつけられないとか

751: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:09:53 ID:MGaEvtwY0
付けたいスキルも付けられないこんな世の中じゃ

770: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:11:43 ID:TWvLofOO0
お守りがあるから好きなスキルがつけられないんじゃなくて
お守りがあるから好きなスキルをつけられるんだよなあ…

マジでお守り削除したらKBTITオンラインになるぞ
かつてのスキル重視の結果いろいろ見た目が死んでる防具を忘れたか

788: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:13:52 ID:cz5ZnBiD0
ランダム要素がないと全員同じ装備になるだろ

793: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:14:41 ID:H8jVSK7V0
お守りの無かった頃の見た目装備なんてマジでスキル1~2しか発動できないとかだったしな

797: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:14:48 ID:dd8OUXDL0
お守りがあっても呪いから抜け出せない武器もいるんだぞ

804: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:16:01 ID:5Me87XrP0
>>797
角生える

819: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/26 23:17:16 ID:HsyHp6dK0
>>797
でもそういうのってある意味強化楽よね
特定部位を一つ最高まで上げとけばいいわけだし

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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1382783730/


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