桜花

 
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171: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 01:33:33.21 ID:QEPhiUBE0.net
全武器桜花クラスの狩技ほしかったな

174: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 01:48:34.89 ID:cq+ORwLX0.net
>>171
桜花はほんと優秀だよな
あれこそ狩技の基準と言っていいぐらい武器にとって欲しいものがまとまってる

186: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 02:33:14.02 ID:QEPhiUBE0.net
>>174
出が早い、威力高い、ゲージも中、おまけにゲージアップのおまけ付き
専用技3つしかないのにこれより下のばっかなんだもんな

172: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 01:34:34.28 ID:OpPdzCWL0.net
オーバーリミット発動した瞬間にビン10本チャージするようにしてください

173: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 01:48:16.49 ID:iqPDo8ti0.net
自身を弱体化する代わりに周りを癒やす力を得るヒーラーもいるんですよ

176: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 01:51:30.03 ID:M3Bg+iBMa.net
太刀でやりたかったがために狩技入れたんだと思ってる

177: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 01:54:45.72 ID:UdubWuSe0.net
ハンマーと狩猟笛の狩技は思いつかなかったけど何とかアイデア捻り出しましたって感じがする
特にハンマー

183: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 02:24:15.39 ID:bJK3krx50.net
>>177
狩猟笛1回も使ったことない俺は真っ先に一定時間演奏モーション短縮or省略が思い付いたんだが
実装されなかったとこを見るとこれ使ってる人的にはありがたくないんかね

185: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 02:29:17.12 ID:r1202HNla.net
>>183
2gと比べてだいぶ演奏してる感なくなったからなぁ、演奏があまり便利になりすぎるのも考えものかと
個人的には自分の強化が笛の売りだからガイジや餓狼、剣鬼系の狩技欲しかった

187: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 02:38:26.40 ID:r1202HNla.net
今作の笛は重ね色っていうへたな狩技より強力なのがデフォでついてるけどじつはデメリットも多い
誰もが表示のことは知ってると思うけれど、演奏が煙玉の効果貫通するから同時クエが他武器より辛い。
火力のある狩技が存在しないから獰猛クエがいたずらに長引く(これはまぁ笛だけではないけど)、ストライカーがたぶん近接の中で一番の産廃とかね

188: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 02:39:59.62 ID:UdubWuSe0.net
全旋律を自分だけに付与する技が演奏扱いじゃないからヘイト溜まらないんだっけ
まあPTじゃ使えないけど

178: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 01:57:23.10 ID:779G5XqP0.net
天翔なんとか斬はもうちょいモーションいじってハンマーの狩技にしてもよかったと思うけどそうするとエリアル死ぬ感あるな
武器投げるのは流石に攻めすぎだし

179: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 02:03:29.30 ID:5i8LxXvf0.net
ブンブン回転してハンマー投げて遠くの敵に当てるムロフシナンバーワンという狩技

180: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 02:09:01.21 ID:ZcFD1kot0.net
投げたハンマーを拾うまで蹴りしかできないんですね

181: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 02:10:16.63 ID:UdubWuSe0.net
轟槌【虎丸】がっ!!

182: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 02:11:01.25 ID:r1202HNla.net
雑な狩技多いよな、絶対回避、臨戦に勝てる狩技がそうそうない武器種あるわ

184: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 02:26:03.46 ID:WqPqfybP0.net
たとえ狩技がもっと優秀でも無敵時間と納刀を同時にして脱出するゲージ最速の絶対回避を選ぶ人はいそう
ランスストライカーにつけたらこんなに快適化するとはおもわんかった まさに世界が変わる
大剣W回避も砥石要らずで安全に回避と瞬時に間をつめて抜刀溜めに入れるからこれ以上の狩技はないとも思える

189: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 02:44:32.13 ID:3OsjMW4r0.net
餓狼やろうとしてひるみキャンセル喰らうと悲しくなる

190: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 02:56:01.65 ID:tGwJ1jrF0.net
笛といえばギルドエリアルブシドーの3スタイル間のバランスは非常に良いのに
どうしてストライカーを全武器全スタイル中最低最悪の組み合わせになるよう調整したのだろうか
調整班が無能なのか、意図的にクソザコスタイルにしたのか

>>189
餓狼潰され奴は竜の息吹で特訓してこい

191: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 03:18:10.83 ID:WqPqfybP0.net
最速で潰されない限りは効果保証があるのは便利よな
獣宿し獅子とかいうガッツポまでやんないと発動しないクソみたいな性能のくせにクソ長いそびえ立つクソ
使い所が睡眠溜め3くらいしかねえしどうせなら倍率1.5くらい乗せろよと 
さっさと抜刀溜め3したほうがいいと悟った時の失望感は忘れん

192: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 04:27:11.20 ID:DhH+6ESba.net
ハンマーの狩技はダメージ低くていいから、
無敵時間有りで素早く頭に蓄積値与えるようなのとか欲しかったな

193: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 05:05:53.02 ID:HyPS7E5lK.net
ゲージ特大で確定スタンくらいやってもよかったはずだ

195: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/10/07(金) 06:46:09.79 ID:V+oW205S0.net
大技に震怒当てるのは楽しいけど回復の手間を考えたらそこまでして使うほどじゃないっていう

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引用元: 2ch.sc




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