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918: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 19:07:35.27 ID:iovu6OJM.net
双属性は双剣独自の仕様だからなあ
他武器にはないオリジナリティとして作り手が残したいのは分かる
とはいえランスの打属性のような仕様にすると強すぎるし、扱いが難しいんだろうな
他武器にはないオリジナリティとして作り手が残したいのは分かる
とはいえランスの打属性のような仕様にすると強すぎるし、扱いが難しいんだろうな
922: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 19:12:33.59 ID:SiLtTzWC.net
双属性さ、片方片方ってわけないで属性と属性を足して2で割らない仕様がいいな
923: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 19:14:41.74 ID:MArcEVYX.net
それってFの複属性じゃん
924: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 19:17:03.92 ID:Jqy0baH+.net
双属性はコンセプト的には面白いと思うけど
左右で属性違うから攻撃回数的に属性値も実質半分ってことを
もう少し分かりやすくした方がいいのにな
つーかもうちょい実用的にして欲しいわ
4Gの黄昏ぐらいじゃないか双属性で使えた武器って
左右で属性違うから攻撃回数的に属性値も実質半分ってことを
もう少し分かりやすくした方がいいのにな
つーかもうちょい実用的にして欲しいわ
4Gの黄昏ぐらいじゃないか双属性で使えた武器って
929: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 19:21:57.49 ID:IscXEjsL.net
>>924
4のリュウソウも生産の中では頑張ってたと思う
ミラバル双剣も4Gになってから強くなっただけで4当時は・・・
で、共通点は物理性能も高かったことなんだよね
4のヴィルマフレアは例外的に氷が他になかったから何とか息してたような
4のリュウソウも生産の中では頑張ってたと思う
ミラバル双剣も4Gになってから強くなっただけで4当時は・・・
で、共通点は物理性能も高かったことなんだよね
4のヴィルマフレアは例外的に氷が他になかったから何とか息してたような
925: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 19:19:03.57 ID:9ASq4JD5.net
P2Gの太鼓もなかなかだったぞ
926: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 19:19:12.23 ID:eXLi/J0w.net
2G辺りにあった雷麻痺とか雷龍は使ってた
それ以降は全く触ってない
それ以降は全く触ってない
927: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 19:19:57.12 ID:nn8mHw4U.net
ランスの斬打みたいによく通る方が適用でええやろ
930: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 19:22:03.21 ID:EDXPE2LJ.net
良く通る方にしろ2で割らない方が良いにしろ
その求めてるもんができるのはFの複合属性であって
両手の武器それぞれに別属性っていう双属性という仕様な限り叶わない
その求めてるもんができるのはFの複合属性であって
両手の武器それぞれに別属性っていう双属性という仕様な限り叶わない
931: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 19:22:26.03 ID:shZlMPQ+.net
正直双属性は逆輸入に失敗してるよな
935: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 19:25:27.33 ID:biN9O/Gl.net
複属性はシャレオツだよな
炎とか光、黒焔に紅魔
中二全開でよろしい
炎とか光、黒焔に紅魔
中二全開でよろしい
937: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 19:29:11.36 ID:0PRI6SQO.net
双属性双剣強化とか全員ヴォルトトス担ぐようになるからやめろよ
942: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 19:55:00.10 ID:9AYhnCfy.net
双属性は属性値を単属性の1.5~2倍くらいににしてほしいわ
グライメデューサは氷毒で一見良さそうだけど、属性値ゴミすぎてダメだ
グライメデューサは氷毒で一見良さそうだけど、属性値ゴミすぎてダメだ
944: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/10(日) 20:02:18.85 ID:gozNtzEq.net
今ある双属性武器がイマイチなのは攻撃力、切れ味、属性値からどれか2つは死んでたりするせいであって
これは双属性そのものの是非とは関係がない気がする
もっと数値高くていいよ
これは双属性そのものの是非とは関係がない気がする
もっと数値高くていいよ
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引用元: 2ch.sc
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