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61: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/15(金) 14:05:09.02 ID:Lorrhqojp.net
久しぶりにガララと戦ったが相変わらず何やってんだかよく分かんねえモンスだな
64: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/15(金) 16:24:29.60 ID:8ucp1RNYd.net
>>61
エリアルでわざととぐろの中でバッタ切りしてると画面がくっちゃくちゃになるな
画面を自動的に引かせるとか機能があればいいんだが
エリアルでわざととぐろの中でバッタ切りしてると画面がくっちゃくちゃになるな
画面を自動的に引かせるとか機能があればいいんだが
65: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/15(金) 16:56:52.58 ID:75KDNEkIr.net
ガララも少し捻れば良モンスなのに
狙いやすくて安全な後ろ足が弱点で、正面は攻撃が熾烈で避けにくいから早めに離脱する
ここまでなら理想的なモンスターだったのに
狙いやすくて安全な後ろ足が弱点で、正面は攻撃が熾烈で避けにくいから早めに離脱する
ここまでなら理想的なモンスターだったのに
67: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/15(金) 17:09:26.32 ID:hIzC8AS00.net
>>65
そう言われると正面の広範囲が危険だけど左脚が安全なジョーや
左手全面付近が危険で右手斜め前辺りに位置取るのが鉄板なラーと似てるかもね
惜しいな
軸合わせ速度を少し遅くして車庫入れと尻尾ペチの頻度を減らして攻撃機会を増やしつつ怯み値を少し上げるとかでマシになるかな
そう言われると正面の広範囲が危険だけど左脚が安全なジョーや
左手全面付近が危険で右手斜め前辺りに位置取るのが鉄板なラーと似てるかもね
惜しいな
軸合わせ速度を少し遅くして車庫入れと尻尾ペチの頻度を減らして攻撃機会を増やしつつ怯み値を少し上げるとかでマシになるかな
66: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/15(金) 17:08:04.82 ID:ruzF3dSQ0.net
そこまでだとただのサンドバッグじゃないか…
68: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/15(金) 17:09:47.39 ID:tLyc8KE/K.net
69: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/15(金) 17:24:51.19 ID:n9ThPQOLa.net
>>68
ゴミじゃねーか
ゴミじゃねーか
70: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/15(金) 17:25:22.67 ID:ZYhcYQzg0.net
よっしゃなかなか強くなったし極限化させよう
71: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/15(金) 17:46:46.73 ID:TA98YBh5d.net
極限化で頭と前足以外は全部弾かれます
72: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/15(金) 18:04:05.93 ID:d63wtMP0d.net
亜種の方が弱いとかもあっていいと思うんですよ
84: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/15(金) 20:09:25.81 ID:nL9sd0u+0.net
極限獰猛ガララ亜種(無限湧き二つ名ドスファンゴ付き)塔秘境
85: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/15(金) 20:13:12.65 ID:fvqHlTdHd.net
すごい難易度高そう(´・ω・`)
352: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/17(日) 08:58:45.89 ID:rD8m8X090.net
ガララのとぐろに囲まれてるのに逃げようとせずどう殴り続けてる人は何考えてんですかね
結局そのままとぐろアタックか、噛まれて麻痺してやっぱりとぐろアタックもらってる人をよく見るんだけど。怯ませたらキャンセルさせられるらしいけど、アマツとかと違ってそうそううまくいかんよね
結局そのままとぐろアタックか、噛まれて麻痺してやっぱりとぐろアタックもらってる人をよく見るんだけど。怯ませたらキャンセルさせられるらしいけど、アマツとかと違ってそうそううまくいかんよね
357: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/17(日) 11:05:58.29 ID:ciDr5WrC0.net
>>352
なにを考えるってハンターノートにある公式推奨戦法の1つなんですがそれは…
SA武器担いでる人が同時に絡まれたら攻撃した方が安定するけどソロだと運ゲ。つまり糞情報
なにを考えるってハンターノートにある公式推奨戦法の1つなんですがそれは…
SA武器担いでる人が同時に絡まれたら攻撃した方が安定するけどソロだと運ゲ。つまり糞情報
353: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/17(日) 09:04:36.91 ID:h9hXrcGU0.net
食らってもたかが知れてるし斬ってるな俺は
354: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/17(日) 09:11:23.76 ID:THrucUXUK.net
4のガララだととぐろ巻き即死あったけど
今回ないし気にせず殴るわ
今回ないし気にせず殴るわ
355: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/17(日) 09:12:07.51 ID:j/PeA5YE0.net
ヘビィでソロってるとガララがほんとうざい
往年の格ゲーで馬鹿の一つ覚えみたいに上中段/下段二択のコンボばっかで攻めて来るアホの様なウザさ
往年の格ゲーで馬鹿の一つ覚えみたいに上中段/下段二択のコンボばっかで攻めて来るアホの様なウザさ
356: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/17(日) 09:14:16.33 ID:FL+uR3Xw0.net
リバサ無敵技で反撃すればいいじゃん
358: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/17(日) 11:31:17.17 ID:kAFeCCuKd.net
抜けても執拗に仕掛けてくるからな
359: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/17(日) 11:35:25.27 ID:VAC03qJl0.net
獰猛ガララでタゲの7割が自分だろってくらい執拗に巻き付いてきて
ヘビィさんがしゃがみっぱなしで2分足らずで終わったことあるわ
ヘビィさんがしゃがみっぱなしで2分足らずで終わったことあるわ
363: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/17(日) 11:58:34.61 ID:aRcsdox6d.net
ガララのとぐろは咆哮硬直とかダウンとか行動不能の人を優先して狙うんじゃなかったっけ
つまり……
つまり……
364: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/17(日) 12:06:56.64 ID:DOdajIJOa.net
ガララって大体二~三回しか戦わないよな
クエ消化してても五回もなかったような
クエ消化してても五回もなかったような
365: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/17(日) 12:13:45.72 ID:xyfmYLNH0.net
冠やれよ
366: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/17(日) 12:37:51.15 ID:99NIrZ7r0.net
ガララ苦手なら高耳付ける
これで余裕
これで余裕
368: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/17(日) 12:42:52.81 ID:P0dnE0c40.net
ガララの攻撃はこんな感じ
良…鳴甲飛ばし>起爆、突進、噛みつき
並…咆哮、鳴甲>音波ビーム、拘束攻撃
悪…S字溜めタックル、潜行突き上げ
糞…尻尾なぎ払い、囲いこみ
本当にヤバいのは尻尾なぎ払い
振り向きつつ広範囲なぎ払い、ガードめくり有って何考えてるんだ
予備動作も分かりづらいし頭おかしい
良…鳴甲飛ばし>起爆、突進、噛みつき
並…咆哮、鳴甲>音波ビーム、拘束攻撃
悪…S字溜めタックル、潜行突き上げ
糞…尻尾なぎ払い、囲いこみ
本当にヤバいのは尻尾なぎ払い
振り向きつつ広範囲なぎ払い、ガードめくり有って何考えてるんだ
予備動作も分かりづらいし頭おかしい
370: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/17(日) 13:29:20.22 ID:ZueT5e/E0.net
ガララは高耳付けて後ろ足狙ってればすぐ死ぬ
ブシドーならさらに楽
ブシドーならさらに楽
373: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/04/17(日) 13:55:36.89 ID:DRmSKdW50.net
脳死で乗りばっかしてダウンに足と言う楽しむことをハナから拒否した方法でしか倒してないわガララ
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モンハンの古龍って会える確率が一生に一度あるかないかレベルらしいけど
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引用元: 2ch.sc
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なんかよくわからんがゴリ押しで適当に切り刻んでるわ