狩猟笛

 
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36: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:24:23.14 ID:2f3j+IaX0.net
音撃とか乗り蓄積とかジャンプ高度上昇とか砥石とか砲術とか
もうなんでも良いから新旋律をどばーっとくれー!

38: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:28:28.08 ID:62r22uefK.net
あんまり一辺に増えるとどっかで壊れ旋律できてにわか吹き専が量産されるので結構です
実用的な新旋律自体は歓迎なんだけどね

39: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:29:00.21 ID:rmKrzQQn0.net
毒無効とか裂傷無効とかを追加してくれるだけでいいのに

40: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:36:04.85 ID:CC+BGB+E0.net
青緑は毒無効だったらよかったのに

41: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:37:11.97 ID:n2c25el+d.net
回復速度に裂傷回復を内蔵して欲しいな

42: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:37:20.01 ID:wieJDMkbd.net
あんまり増えると俺が覚えられないから
回復中解毒だけに統一して状態異常無効増やしてくれれば良いな
空気な耐性強化リストラで切れ味回復とか猫の超音波も欲しい

43: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:43:38.81 ID:l+zqqHkP0.net
微妙な旋律の笛に何か救済が欲しいなぁ
黄赤とかその時点で作るのやめるレベルだし強めの旋律追加してもいいと思う

44: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:49:52.85 ID:kzywDdf3d.net
赤黄は名人を捨て攻撃特化できる素敵な音色よ?

45: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:50:55.15 ID:9FaSW0+Q0.net
一部の例外(特にハウカム)を除き、攻撃大旋律の有無が絶対的な壁だよなぁ。
残りの旋律は、相手によって有効無効になるだけだし。

46: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:50:57.42 ID:whZ2SNiGd.net
せめて高周波を黄黄にしてくれねえかな

47: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:52:47.61 ID:GzOeuI8Vd.net
まぁ裂傷無効くらいなら大して評価変わらんだろうから黄赤にあってもいいとは思うな

48: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 21:55:37.82 ID:JLSNl2TQE.net
攻撃小&会心率アップとか、属性強化&状態異常強化とか、滅気&KO強化とか、他の紫赤笛と競合できる性能は欲しかったかもね赤黄
あとよく言われてるのは切れ味回復旋律

50: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:06:46.80 ID:72qM7YjE0.net
赤黄はどっからでも攻撃強化に繋げられるから唯一無二だし好き

51: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:11:23.33 ID:i/c0/KxFd.net
音撃震は旋律で出したかった

52: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 22:12:57.82 ID:CC+BGB+E0.net
赤の攻撃+黄の高周波で音撃震




51: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/10(水) 13:02:04.46 ID:bEUOAX8i0.net
閃光旋律出ないかなあ

52: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/10(水) 13:06:18.05 ID:vHqzLmZy0.net
音も光も同じ波だから問題無いな!

53: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/10(水) 13:24:13.64 ID:NgNpOCbl0.net
無限閃光はさすがにマズイ
1人が光って3人がしゃがみ撃ちするだけで全てが終わる

54: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/10(水) 13:28:24.70 ID:gTESQoV70.net
耐性上昇と音符揃える時間でハメは成立しなそうな気もするけど…吹き専が増えちゃいそう

55: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/10(水) 13:31:11.36 ID:bEUOAX8i0.net
まぁ出ないだろうし出るにしても調整してから出してほしいね
こやし旋律でもいいぞ!

544: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 02:31:44.12 ID:NiVmE+r+p.net
業物旋律はよ
匠旋律もくれ

545: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 02:35:24.82 ID:GTid5Lum0.net
多分切れ味の色を一段階上げる旋律あったら青ハピー3人が無双しそう

546: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 02:47:24.31 ID:2Na4PWtCE.net
体力増加旋律みたいな感じで切れ味増加旋律欲しいねー
素白の武器でも砥石の代用になる感じで

764: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 23:52:13.11 ID:UIJShkn9d.net
笛の音モンスターにも聞こえてるんだから混乱効果とか睡眠値蓄積効果の旋律増えないかな
どうせ前者は一発殴れば解除されるんだし

765: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/15(月) 00:13:27.29 ID:zYBeBUPp0.net
高周波に睡眠覚醒効果をですね…

766: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/15(月) 00:20:03.94 ID:CCUneepL0.net
プレイヤー2:睡眠
プレイヤー3:睡眠
プレイヤー4:睡眠


おっとすまん、音律を間違えたわ

773: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/15(月) 02:12:40.39 ID:Acak5ZxUx.net
笛に変形機構をつけてバフモードとデバフモードができたら……
聴覚保護小→笛咆哮
聴覚保護大→笛バインドサウンド
攻撃大→敵攻撃力減少(防御大と同等)
だるま無効→敵だるま化

だめだ強すぎる

774: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/15(月) 02:14:55.74 ID:CdJoTlQGd.net
>>773
笛の敷居がチョモランマになりそう

775: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/15(月) 02:23:09.97 ID:pesc5K3j0.net
>>773
敵のだるま化とか想像してワロタ

776: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/15(月) 02:25:28.30 ID:irmA1sB60.net
そして変形状態でしか使われなくなるんですね




816: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/28(日) 19:32:10.39 ID:j9sdUTJxM.net
今回欲しかった旋律
♪♪♪:狩技効果時間延長

817: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/28(日) 19:36:03.75 ID:IHq7nVwr0.net
弓や双剣がさらに手がつけられなくなりそうな旋律だな・・・

818: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/28(日) 19:37:59.71 ID:MQswZDXBa.net
絶対回避【臨戦】が三回に!斬れ味回復18!!

819: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/28(日) 19:41:26.59 ID:hLWG56xa0.net
シュバーンシュバーンシュバーン

821: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/28(日) 19:45:44.32 ID:SzPbk4SI0.net
狩技ドリンクの旋律版って感じかね。
笛吹きこみで90秒でゲージ上少量が1.2倍くらいかな?

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引用元: 2ch.sc




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