片手剣

 
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81: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 04:30:43.16 ID:PJ4V1ftHM.net
ていうかさぁ、会心や滅気なんて刃薬があるのに毒や麻痺・睡眠の刃薬は
無いと言う不思議。………やべ、カプンコさんに消されるかも…!?

82: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 07:42:44.65 ID:VTYw3/El0.net
異常刀薬があったら楽しいわな

83: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 07:47:14.67 ID:a+nUxFEu0.net
Fに30回消費できる剣晶っつーのがあるな

84: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 08:37:11.82 ID:yEPohHti0.net
アイテム扱いするとバランス難しいから狩技にして状態異常は1つしか持ち込めませんとかならアリだな
効果を時間制にしても狩技ゲージがクールタイムの役割果たすから丁度いい

86: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 16:13:58.62 ID:K/E6Y0X6d.net
ガンナーみたいに使える刃薬限定されそう

87: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 16:53:59.55 ID:n90lo6hTa.net
XGで新しい刃薬は追加されるだろうけど何が来るかな…
リーチ増加とか面白そうだけど使いどころなさそう

88: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 17:02:24.65 ID:jwYM/Whqd.net
属性値上昇とか切れ味維持とか切れ味落ちやすくなる代わりに攻撃力上昇とか

90: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 17:18:46.21 ID:n90lo6hTa.net
斬れ味維持はちょっと凶悪だな
業物や剛刃研磨や砥石高速が軒並み死ぬ

91: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 17:48:25.57 ID:a+nUxFEu0.net
属性上昇で問題外がついに問題無いに?

92: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 17:58:41.76 ID:TLlJqtsb0.net
むしろ消されるか産廃にされる未来しか見えんぞ
他の武器の調整見てたら

93: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 18:16:30.30 ID:GkPjU+ik0.net
チャアクに使ってるビンの中身そのままぶっかけて刀身を常時エネブレみたいな感じにできればいいよ

89: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 17:18:04.45 ID:4ITMUAue0.net
ガード性能向上・・・刃じゃないか

94: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 18:22:56.17 ID:uphBjzac0.net
リーチが長くなる刃薬

95: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 18:50:46.44 ID:yPDZuxKz0.net
強撃の刃薬

96: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 19:06:09.13 ID:Glk/xMA9K.net
斬り方補正のなくなる最序盤専用の刃薬が

97: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:52:35.56 ID:GeOS52jz0.net
重撃の刃薬の存在をかなり忘れる忘れてても困らないから何とも
アイテム使用強化つけてるのに種や狩技ドリンク飲み忘れるのは困る
重撃の会心

98: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 21:40:19.82 ID:T8kgv5qf0.net
基本減気、疲労しないモンスに1スタン取ったら会心塗るくらいだしなぁ

99: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 23:45:43.48 ID:3SeK2Jla0.net
重撃ってポイント交換でしか手に入らんからか影薄いよな
俺が使わないだけで、実は便利なのだろうか

100: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 00:07:52.17 ID:UCwjCekDd.net
血がいつもよりバシャバシャ出るので強い気はする
気のせいな気もする

101: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 00:57:40.33 ID:nanOYd+60.net
獰猛金で無理矢理頭壊すために初めて引っ張り出してきたが効果実感しにくいしあんま使われないだろうなあとは思う

102: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 01:10:22.96 ID:4PO84ukG0.net
破壊王の効果をつけてるようなもの
ちなみにスキルの破壊王と重複はするらしい

103: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 01:14:15.09 ID:EpZt7ZfzM.net
部位報酬かサブタゲ狙いじゃない限りは重撃使うより減気か会心塗るのが普通だわな…
まぁ一部動画のプロハン様みたいに怯み値を計算しながらのIQプレイなんかは例外として

104: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 01:17:12.98 ID:4PO84ukG0.net
ソロでスタン狙う旨みないような奴に対して転倒機会ふやすって使い方もあるにはある

105: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 08:17:00.02 ID:Kc9kuD1P0.net
ガララの足かガンナー居る時に心眼付けて矛砕の殻破壊する時にしか使わないな

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引用元: 2ch.sc




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