ガンランス
 
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805: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 09:40:57.86 ID:hm2TdZ7Tp.net
ギルドオンリーでやっていたが、試しにとブシドーに手を出したものの、幾らやってもJG出来ずに普通のガードにしかならない。
普通のガードとJGが成立するタイミングは結構違うのかな?ブシドー熟練者にコツを伺いたいです。

807: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 09:46:58.28 ID:wt0hJXTvd.net
>>805
そのニュアンスだと早すぎるのかな?
よくあるのは引き付けすぎるってパターンだな。格ゲーみたいにシビアじゃないから少し早めに防御する感じ。
俺は縄跳びの縄を飛ぶタイミングくらいで最初はイメージしてやってた

820: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 11:43:03.13 ID:dzEUdrMWM.net
>>805
格闘ゲーと違って先に判定を置いておく感じかな

823: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 11:54:37.85 ID:wu+azxbEp.net
>>820
だな、Rをカチって一瞬押して、離す時に丁度敵の攻撃が当たる、ぐらいの感覚でやると
DSのRボタンのキーレスポンスの悪さと相まって上手くジャスガできる
あくまで俺の感覚だけど

825: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 12:22:43.50 ID:phEh5yB20.net
>>805
普通のガードになってるのなら、ガードのタイミングが遅い感じ。
何もないときにガードすると、盾を回してからガード姿勢になるっしょ。
その回してるときに攻撃を受けるイメージ。
フレーム回避とかよりも楽よ

831: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 13:05:01.55 ID:vH2QoUknr.net
>>825
逆や逆
ガードのタイミング「遅い」と何のガードもせず被弾だろw

806: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 09:43:41.72 ID:6WuIA/Zva.net
フレーム回避の要領でR押せとしか
ディノバルドで練習しよう

808: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 09:51:51.21 ID:K32V04nSM.net
6フレームぐらいの猶予があるので
モンスターの攻撃予備動作を見て
いっせーのでぐらいの感覚でガードで良い

810: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 10:38:18.08 ID:DJzIPlvDd.net
シャガルとかガルルガとか連続ガードになる相手にはやっぱ強走薬飲む感じ?

811: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 10:42:46.37 ID:gGZEfzVC0.net
狂走 絶対回避 全段JG
お好きなのをどうぞ

812: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 10:43:31.05 ID:6WuIA/Zva.net
ついばみや爆発のリズムにあわせてRを押すだけのリズムゲームと化す

813: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 10:44:06.22 ID:0D7XpcLV0.net
一番最後選べる奴はブシドー楽しくてしょうがないだろうな

839: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 13:33:03.95 ID:HKlr2ctZ0.net
805です。
どうもRを押すのが早すぎてなのが原因のようです。アドバイスを下さった熟練者諸氏に感謝します。
とりあえず修業と称して、ディノバルト相手に尻尾薙ぎ払いで両断されてきます。

235: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/02(火) 22:24:18.25 ID:DN9elDDSM.net
公式ガイドブックの記事でブシドーのJGについての説明でこう書いてあった

ガード入力
↓  ガード性能低下
↓  ↓
・―・―・―――→通常ガード
 ↑
JG受付

331: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 23:52:40.13 ID:oIz3Hqkb0.net
>>235
これJGできなかったケースでもそのあと
通常よりはガード力高い時間が少し発生してるってこと?

332: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 23:55:18.33 ID:b7zt8C2+0.net
>>331
多分逆
くるんってしてる間はガード低下のデメリットじゃないかな

333: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 00:02:13.10 ID:wBFf584o0.net
>>331
ガ性つけてブシドーするとわかるけど逆

335: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 00:27:09.00 ID:jzEVq8/K0.net
>>331
JGのタイミングが終わると次にガード性能の低い状態でのけぞりつよめになり、
更にその後に通常のガード状態となる
あんまJGする意味のない攻撃とかは無理に取らずに早めにガードしておく方がいい、連続突進とか





760: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/28(木) 23:12:47.98 ID:wjXQ3Pae0.net
ブシドーガンスの練習相手って誰が適任なんだろうか
JGでさばくのをメインで身に付けたいんだけども

795: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 03:01:42.76 ID:X5qdABrp0.net
>>760
ほぼ全攻撃に予備動作が有って
ミスって通常ガードになっても変に押し切られる事の無いガンキンが楽で良いと俺は思う
常時張り付いて反撃ばんばん出していく快感も得やすいし範囲攻撃ばっかりだからPT戦でも練習できるぞ

761: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/28(木) 23:13:25.56 ID:JIWuFv8r0.net
ナルガ

764: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/28(木) 23:16:35.52 ID:lPRSMdKv0.net
JGの練習は攻撃する時に予備動作があって予備動作から1種類しか攻撃ないタイプとかかな
ディノバルドとかタマミツネとか

765: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/28(木) 23:18:23.29 ID:WUIisg9ga.net
燼滅刃とかいいぞ
あと個人的にはブラキ

766: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/28(木) 23:20:18.13 ID:3x7w/ZF5d.net
ブシドーでラギア楽しすぎる

769: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/28(木) 23:27:41.53 ID:wjXQ3Pae0.net
定番のナルガ、あとはディノ、タマ、ラギア
馴染んできたらブラキ辺りなのかな
ブラキは確かに全部さばけると脳汁出そうだ

JG自体は盾斧である程度慣れてるからたぶん大丈夫だと思いたい
ランスガンスのは向き変えながら出せるの知ってちょっと本格的にやってみたくなったところで

みんな情報ありがとうな、頑張るわ

772: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 00:15:38.27 ID:8Unv9EipM.net
ラギアは雷の発生に時間差があって慣れるの結構苦労したが

773: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/29(金) 00:15:39.32 ID:W7fDJ3co0.net
ブシドー練習はゴアシャガでやった
動きわかってるからタイミング掴みやすい

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引用元: 2ch.sc




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