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150: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 10:07:16.30 ID:UrIV1Yuk0.net
今に始まったこっちゃねぇけど匠もうちょっと軽くしてほしいわ
151: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 10:09:44.75 ID:8ibejpzN0.net
匠なくせだのつけづらくしろだのつけやすくしろだの軽くしろだの忙しいやつらだなほんと
152: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 10:10:43.19 ID:6E/jypqgd.net
匠必須過ぎたのはあるから匠切る選択肢作ったこと自体は評価できる
154: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 10:12:12.21 ID:7PyNRrMXd.net
匠が生き返ると匠装備前提になって
匠が死ぬとスシロ前提になる
まあ結局半端なんだな
匠が死ぬとスシロ前提になる
まあ結局半端なんだな
155: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 10:15:50.77 ID:UrIV1Yuk0.net
匠前提武器みたいのが多いのがなぁ
157: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 10:19:17.56 ID:7TzL5jFKH.net
匠は攻撃(大)+属性強化(小)+心眼(小)みたいなもんだから
ある程度重いのは仕方ないと思うけど
つかゲージ色悪い武器がもっと強ければ良いんがね
弾かれなくてかつ攻撃力も高いならみんな白使うに決まってる訳で
ある程度重いのは仕方ないと思うけど
つかゲージ色悪い武器がもっと強ければ良いんがね
弾かれなくてかつ攻撃力も高いならみんな白使うに決まってる訳で
172: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 10:38:29.48 ID:H2HjAiQ4x.net
匠切る選択肢っていっても素白担いでたら結局一緒なんだよなぁ
177: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 10:44:12.81 ID:UrIV1Yuk0.net
>>172
匠を付けない選択ができるようになったけど
素で白のない武器は選択しないっていう事になっただけだな
匠を付けない選択ができるようになったけど
素で白のない武器は選択しないっていう事になっただけだな
477: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 19:46:28.35 ID:KQtbDemEd.net
燼滅刃の魂とかいう大天使いなかったら今作青ゲ運用してたわ
719: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 10:15:43.27 ID:U5op5enk0.net
何でこんな匠重くしたん
722: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 10:20:08.04 ID:wmQqdBnya.net
何のシミュするにしても常に匠を気にかけなければいけなかった今までのシリーズよりは今の方が自由でいい
723: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 10:28:03.19 ID:9PXNi56pp.net
いっそのこと匠を5スロスキルにしよう
724: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 10:29:28.72 ID:N2vkU7RG0.net
匠重くするならもうちょっと白ゲージある武器増やしてもらいたいbyスラアク
725: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 10:31:26.96 ID:ZTp3aXGS0.net
匠は重くなったが付ける必要も特段なくなったというのは良い事だ
スキルも盛りに盛らなくても何とかなるし
匠業物見切り1弱特挑戦者2耳栓耐震でラーのケツ追っかけてた頃が
懐かしい
スキルも盛りに盛らなくても何とかなるし
匠業物見切り1弱特挑戦者2耳栓耐震でラーのケツ追っかけてた頃が
懐かしい
726: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 10:31:47.66 ID:gaRNDNxc0.net
ほとんどの武器でタクミイラズ担ぐのなんて初めてだなあ
ティガ武器初めて作ったし、ナルガ武器も希少種以来だ
開陽、エクリプスナイパー…帰ってこい
ティガ武器初めて作ったし、ナルガ武器も希少種以来だ
開陽、エクリプスナイパー…帰ってこい
727: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 10:39:45.18 ID:OIWtlAFSa.net
匠が2段階になって一気に重くなった事と
メタというかアンチスキルな鈍器のせいもあるがな
メタというかアンチスキルな鈍器のせいもあるがな
728: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 10:41:53.18 ID:LwV7fMIV0.net
匠が一段階でも使える場合って大剣or剛刃研磨との併用くらいなんだよなあ
729: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 10:42:09.37 ID:da4t/mfDd.net
敵の強くない今作だと重い匠2付けても問題なく実用出来るんだけどね
まぁ趣味の範囲だとは思うけど
まぁ趣味の範囲だとは思うけど
730: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 10:44:47.54 ID:9LLrTutgH.net
匠が重い軽いじゃなくて白紫が強過ぎるのが悪い
弾かれにくくなるというメリットがあるんだからその分弱ければ良い
最高火力を緑武器にすれば自動的に使い分ける
弾かれにくくなるというメリットがあるんだからその分弱ければ良い
最高火力を緑武器にすれば自動的に使い分ける
731: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 10:45:35.60 ID:SaOS2zuNa.net
3rdなんか匠15でアルバ武器以外担いでなかった記憶あるわ
まだ選択肢あるよ
まだ選択肢あるよ
734: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 10:48:15.87 ID:pF2/3U7/0.net
3ndはシルソルアルバマンだった
738: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 11:07:46.06 ID:5m3NLf7/p.net
3nd懐かしすぎワロタ
739: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 11:08:29.76 ID:NA8PB5drr.net
サンドwww
732: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 10:46:12.60 ID:zkoISJSIp.net
匠5スロ3ってあるのか?
735: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 10:49:38.00 ID:LUdFHBP9M.net
>>732
あるよ
あるよ
737: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 10:52:42.74 ID:zkoISJSIp.net
>>735
まじか掘りに行くか…
まじか掘りに行くか…
744: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 11:19:33.44 ID:dgkYii2Z0.net
>>737
匠5s3は匠装備でも出番ないレベル
匠5s3は匠装備でも出番ないレベル
745: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 11:22:07.52 ID:5m3NLf7/p.net
>>744
業物とせっとで使いたい時しょっちゅう要求されるわ
業物とせっとで使いたい時しょっちゅう要求されるわ
740: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 11:14:46.47 ID:m7OT2PtmM.net
匠重くしても色補正そのままならスシロ使うだけだよな
桐花で恵まれてる双剣ですら燼滅採用もあるし
桐花で恵まれてる双剣ですら燼滅採用もあるし
743: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 11:18:00.34 ID:p5yo0qgO0.net
いっそ匠どころか切れ味システムを無くしてしまえば…
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引用元: 2ch.sc
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