チャージアックス

 
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405: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 00:37:42.89 ID:OtOGLZyk.net
エリアルはビン溜めてジャンプ高出力だけやってればどっかんどっかん強い
属性強化はマジでしなくていい。今作のお手軽戦法枠

移動力の低さだけ補いたいから、回避距離か納刀が欲しいかな

410: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 00:48:15.71 ID:EjtgXIGA.net
アオアシラのサブが乗り2回だったからエリアル使ってみたけど強いな
ボスが中型以上になればこれで行こうかな

448: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 08:57:35.58 ID:EjtgXIGA.net
エリアルは乗り2回に気絶1回はできるからなかなか安定するな
まぁ適当にやってると肝心なときにビンが無いとかもあるけど・・
睡眠や麻痺なら更によさげだ

449: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 09:03:18.22 ID:iJmN4cXJ.net
エリアルはジャンプから中々上手いこと頭が狙えない
慣れればどの方向から踏みに入っても好きなとこにジャンプ高出力叩き込めるのかね

510: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 14:06:33.63 ID:s8ymM+fD.net
エリアルチャアク楽しいわー
赤と黄の条件とかこのスレ来るまで知らんかったような雑魚だが
これからはGPもちょっと意識してみるかな……

546: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 16:37:04.79 ID:3psvZiXy.net
エリアルは2連溜め切りが削除されなきゃ使ったんだがなあ

548: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 16:40:10.19 ID:Gvv3I4m1.net
エリアルは武器出しでの移動が困るんだよな
踏み台ないときはあのもっさりしたローリングがキツイわ
エリアルも狩り技2つあれば絶対回避を納刀術替わりに入れるんだが

625: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:02:00.59 ID:DuQlGVmQ.net
属性強化しないエリアルが
ジャンプ高出力のダメージ量次第でお手軽になりそう

628: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:13:18.16 ID:mDinGaW/.net
空中高出力ってコマンドおなじ?
毎回超になってしまう

635: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:22:41.97 ID:LYYIqduM.net
>>628
超になるのはデフォ
だからエリアルは属性強化しない立ち回りがアリ

641: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:35:01.86 ID:mDinGaW/.net
>>635
ありがと
これはこれでたのしいね
集会所だと跳ねてる人多いからまざりながらやってみるよ

629: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:14:29.38 ID:UHI8dyd7.net
正直言うとギルドスタイルが一番戦いやすい。

630: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:15:25.33 ID:s8ymM+fD.net
>>629
そりゃそういうスタイルだからな
エリアルはキワモノだけど楽しいw

692: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 01:17:54.49 ID:XptCImnp.net
体験版でブシドー楽しかったから最初はそっちでやってたけど
慣れてきたら今度はエリアルが楽しくなってきたわ。
溜め斬りないのがホントに惜しいけど
ジャンプ高出力中心の立ち回りだとそもそもビン回収はそこまで気にしなくていいね。

698: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 01:38:55.54 ID:9kVldn5b.net
エリアルはどの敵でもあんまり立ち回りが変わらないから安定してるね
ビン溜めてボス行って乗りダウン→スタン狙い
後はビン溜めて空中高出力狙い
2回目乗ったら瀕死とは行かないまでもかなり削ってる
乗りダウン失敗したり、ダウンさせても雑魚に邪魔されたりするとグダる
そういやゲリョスの毒吐きを踏み台にできたw

733: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 05:09:43.95 ID:jWZxhrfT.net
エリアル今んとこ全然GPとか使わないけど楽しいな

946: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 20:25:02.85 ID:RLSI4nsJ.net
エリアルばっか使ってたら属強なし解放バッタマンになってしまった
これはいかん

947: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 20:26:53.24 ID:tAI3c33x.net
>>946
えリアルはそれが楽しいんやで

979: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 22:02:29.92 ID:t1oPTVlQ.net
エリアルいまいちだな
せめて溜め2連あればな

38: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 07:12:04.21 ID:EElAqoLk.net
エリアルのお手軽高火力は凄いけど斧状態の時に被弾しまくる。

50: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 08:32:21.67 ID:NXoygaTi.net
ずっとブシドーだったがためしにエリアルやってみて思ったがエリアルは溜め短縮ついたら化けるか…?
属性強化しない方がいいんかこれ

53: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 08:53:43.27 ID:HmDhlwKb.net
>>50
属性強化してジャンプ強制超出力1回出す時間で
ただのジャンプ高出力が何回出せるか考えれば判るかと
斧変形のGP上手く使えば、二つ名ディノバルド相手だろうとガンガン撃てる

54: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 08:54:21.83 ID:nLKKt0nf.net
>>50
エリアルは属性強化せずにジャンプ高属性をぶちこみまくるお手軽スタイル
斧メインで戦えるよ!

71: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 09:58:15.42 ID:4ieVnShx.net
エリアルは楽しいけど、回避がうまくいかない…

78: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 10:41:22.55 ID:tY4zVcs8.net
エリアルジャンプ切り払い火力高いからもしや斧もと思ったけどモーション同じだから上がらないのか
乗りダウン中に属強で殴れないのがもどかしい

82: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 11:02:17.29 ID:cAnEFV1I.net
ブシドーは剣メインでここぞというときに斧って感じの立ち回りになるけど
エリアルは逆に剣でビン回収したらさっさと斧にしてバッタ状態っていうのがいいな。
スタイルによって剣メインと斧メインが変わるとか良い感じ。
ただ、他の武器種に比べて狩技がエネブレ以外パッとしないのが難点だな。

88: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 11:31:13.56 ID:CI/aoOTi.net
試しにエリアル使ってみたら強すぎワロタ
モーション値の強さとエア回避のガバガバ回避性能で攻守一体やん

90: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 11:35:53.98 ID:gR3aHLbi.net
エリアルは溜め2連出来なくて使ってなかったけど強いのか

92: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 11:43:18.64 ID:N1F59j6d.net
>>90
乗り攻撃からのスタンが華麗に決まるから強いよ
ジャンプ高出力で頭を的確に狙えると面白いように速く討伐できる

91: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 11:40:32.13 ID:g4Y9pUG5.net
エリアル強いんか
俺もなんとなく食わず嫌いしてたけど使ってみるか

95: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 11:53:18.10 ID:r2POLVHL.net
エリアルはぶっちゃけ
ビン無かったらジャンプ剣斬り、ビンあればジャンプ高出力
ダウン中は気絶狙いだけで十分戦える
的が小さい、走り回る敵、フルフルみたいのには相性悪いけど

96: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 11:55:51.75 ID:1kqF13Uh.net
ずっとブシドー奴だったけどエリアル手出してみようかな
エリアルって属性強化しないほうがええの?

99: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 12:04:05.33 ID:tqsydhG+.net
エリアル属性強化しても高出力使えればなぁ
決め技はエネブレさんにしたいけど着地の隙を絶対回避で消してるともう変えられない
クロスは4みたいに乗れないねーとか友人といってたけど飛燕とエリアルにしたら4より乗れるじゃねーかと。GPも織り混ぜてまさにお手軽だわ。

101: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 12:07:54.19 ID:5L2fCsVX.net
エリアルは属性強化なしで
地上や飛び剣でビン溜めたら
飛びながら高出力うちまくりやで

113: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 12:35:02.15 ID:EumLt0AG.net
エリアルで空中高出力連発するぐらいなら大剣で空中溜め3連発でよくね?と思ってたけど全然ちがうな
乗りからスタンが強いのと榴弾で部位破壊も楽ちんや

128: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:17:49.22 ID:NwAVZNFT.net
エリアル強いっていうけど、斧ジャンプ切りって超高出力で切ってるの?
それとも属性強化しないで高出力?

132: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:25:00.99 ID:cAnEFV1I.net
>>128
エリアルは属性強化しないほうがいい。
その分、他のスタイルと比べてGP活かした立ち回りは不得意になるね。
逆に言えばGP慣れしてない人にとってはエリアルお薦め。

130: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:22:19.70 ID:KVglROMx.net
属強無し高出をバンバン撃ち込むんじゃないかな

133: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:25:32.18 ID:30/x36Qx.net
>>130
雑魚敵で瓶を貯める、もしくは回転斬りメインで瓶を貯める

溜まったら空中変形攻撃or空中高出力で乗りダウンを奪い
解放ループ2回→垂直跳び空中高出力でスタン

を狙い続けたらいつのまにか死んでる

134: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 13:25:35.70 ID:e0ZrWE/U.net
超出はスタイル問わずモーション値が毛ほどしか変わらないからよっぽどの事情がなければ基本は高出撃つべきだし
エリアルは空中超出をキャンセルして高出に出来ないから属強しない方が強いと思う

160: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 15:22:44.81 ID:aNBAUXMK.net
元々GPは保険みたいな立ち回りで4から回避中心でチャックス使ってきたからエリアルがドハマりしてヤバい。
動きがもっさりしてると言われる回避も、横入力と、横向いてニュートラルとで位置を調整して動けるから斧だけでも行けるのがたまらんね。
剣のゲージ貯めも言うほど苦にならん。適当に余った一本で簡易属性強化して、盾突きと回転切り繰り返してればあっちゅうまに貯まる。

村4でマッカオ装備とスロ1お守りあれば飛燕、スタミナ奪取+麻痺チャックスまで作れるし、しばらくこのスタイルで行くわ。

415: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 09:45:10.95 ID:bEt5husE.net
>>160
俺も4はチャックス一筋だったけどGパスしたからGPを本格的に活かせてない
武士にしてGP活用にした立ち回りを練習中
エリアル使ったことないんだけど楽しい?

417: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 09:50:40.53 ID:e1ms91Yx.net
>>415
ゴリ押しジャンプ攻撃連発してるだけならすぐ飽きると思う
GPや空中制御をちゃんと意識して使うなら面白いスタイル

165: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 16:03:11.06 ID:ZeqaovlZ.net
斧メインならエリアルが良いのか
ちょっと装備作ってやってみるか

175: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/01(火) 17:11:16.22 ID:mjbZt/lq.net
話題のエリアル使ってみたが、空中解放斬りは剣に戻るのもあってか反撃食らう事も多くて空中大剣溜め3みたいに考えずに出せるものじゃないんだな
けど初めて使ったのに丁寧に立ちまわった(つもり)のギルド操虫棍とタイム大差なくて笑った

308: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 00:40:00.05 ID:/qaEZA6x.net
チャアクはエリアルないわーとか思ってたけどいざ使ってみたらいいな
ウルクとかの頭高い奴にもスタンや部位破壊狙いやすい

309: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 00:49:24.49 ID:+0+B9S0x.net
エリアルでレウスと遊んでたんだが判定ガバガバだな
尻尾当たってなくて身体に掠っただけで毒になりまくって笑ったわ
巨体相手にはエリアル、それ以外は気分でストライカーかブシドーを選択って感じで切り替えて遊んでるけど楽しい

312: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 01:15:37.23 ID:S3gyoabE.net
エリアルチャージアックスはジャンプ攻撃でトップのモーション値の高出力をバンバン叩き込めるからな
属性強化もしなくていいから黄色だ赤色だと面倒もない。ロマンと手軽さを両立した素晴らしいスタイル

332: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 02:26:42.27 ID:f2b0eK7P.net
エリアル強いこた強いんだけどビン溜めるの面倒だな
後エリアル型のコロリンが無駄の多いモーションだから
マジでピョンピョンする以外の立ち回りがないな
ガララとかの一部の相手に限定的に出すかPT用って印象だな

368: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 03:40:42.79 ID:U01qZ5hS.net
エリアル楽しいけど、属性強化GPを犠牲せにゃならんのはやはり惜しいな。

401: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 08:43:20.84 ID:jjj56/PU.net
PTやデカブツにはエリアル
それ以外にはブシドー

って感じでやってるな
ラギアは頭が高いのとスタンしても解放あてにくいから
エリアルでやってるけど背中も破壊出来てかなり楽だわ
ディノバルドはまさにブシドーしてくださいな技多いし
頭に斧の確定ポイントも多いから楽しい

421: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 09:56:07.53 ID:ZmFFjsS0.net
ここでは属強なしエリアル高出力がブームみたいだけど
乗りで拘束できるのが強いのであって属強補正捨ててまでジャンプ高出力に拘る必要あるのかね
ジャンプ斬りでダウンとってチャンスタイムは普通に属強した地上コンボでダメージ稼ぎつつスタン取るじゃいかんのか?

423: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 09:59:32.60 ID:DBTlgLMu.net
>>421
それがベストってわけじゃなくて、ビギナーでも比較的覚えやすい有効な戦法だからでしょ
溜め3スタンプで戦うことをまず覚えるハンマーみたいなもので

426: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 10:06:26.11 ID:pipfqlCR.net
>>421
各技の乗り蓄積がどんなもんかわからんと一概には言えないが、割とありではあると思う
強化中ビン消費控えめで乗り蓄積後に弱点に属2ループ>〆にジャンプ超出力とか
ただ、2回乗った辺りからジャンプ高出力ぶっぱに切り替えないと乗り耐性がキツイだろうな

428: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 10:08:30.73 ID:y8J55kM2.net
エリアルチャアクをメインで使ってるけど、ホントやばいねチャアクとの相性。
開幕乗り+スタンのほぼ確定コンボのアドバンテージが強すぎる。
慣れればエリアル中の開放斬りもモンスの頭にガンガン当てていけるし。
属性強化?知らない子ですね。

430: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 10:13:53.88 ID:dlomoAPg.net
チャアクはエリアルでも地上斧コンボが変わらないのがよいよね
ダウン時にはいつもの解放2ループしてもいいしピョンピョンしてもいい

432: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 10:16:40.31 ID:j3cB7Iz/.net
エリアルのチャンスタイムは無理に属性強化コンボ狙わなくても
ステップ回転切りとかでビン溜めてからのエネブから再度ビン補充で結構いい感じじゃない?

437: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 10:19:57.76 ID:tUK0P3aj.net
エリアルもエア回避とステップの使い分けしたりGP斧変形からジャンプ高出力したり色々テクニカルだぞ

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