乗り

 
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464: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:38:02.85 ID:7hcuJLog.net
今作って他の人が乗ってても殴りまくっていいの?

467: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:38:24.46 ID:LJl5VjIQ.net
>>464
ノリゲージ溜まるから推奨

468: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:39:34.36 ID:7hcuJLog.net
>>467
ありがとう

480: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:40:48.11 ID:wcYGMhSk.net
>>467
マジかよ知らんかった
オンはやらんけどローカルではたまに集まるから知れてよかった

474: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:40:34.23 ID:46VDGuf6.net
>>464
一応乗り値増えるけどぼったちよりはマシって感じ
肉食べたり研いだり回復したり刀薬するのを優先させた方がいい

469: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:39:38.94 ID:EW6am/TL.net
誰かが乗っても皆棒立ちだよな
システムを知らないのかモンスターの暴走に巻き込まれたくないのか

471: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:40:11.29 ID:ZwaoCsnl.net
>>469
モンス暴れるから近づきたくないわ

485: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:41:19.07 ID:i0D0MCk+.net
誰か乗る→モンス暴れるから眺めてるだけ→モンス停止→残り3人ワラワラ集まって攻撃しだす

490: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:42:14.75 ID:hznoNocR.net
>>485
無理して微妙な乗り値稼ぐぐらいなら、従来通り研いだりしてた方がいいわ

509: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:44:11.64 ID:aWRVGor4.net
>>485
ん?ってことは弓は撃ちまくっていいのか?
復帰組だけどなんか攻撃しない空気だと思ってた

520: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/29(日) 21:45:44.28 ID:i0D0MCk+.net
>>509
弓ならいくらでも撃ちこんで全く問題ないと思う

引用元: http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1448795884/




459: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 08:47:35.23 ID:yyx/lT5e.net
わざわざ乗ったら「攻撃して、どうぞ」って発言してるのに攻撃してくれない

464: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 08:48:49.00 ID:hny/WVRr.net
>>459
暴れるから下手にダメージ食らって吹っ飛ばされるよりは待機のがいいかもしれん
そういや乗り中ってスタン値とかは蓄積すんのかね

470: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 08:50:46.29 ID:yyx/lT5e.net
>>464
しない、ダメージ入らない、入るのは乗りゲージだけ

ああそうか、別に攻撃しなくていいかも

446: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 08:45:42.46 ID:S/TGCV3v.net
乗り中の攻撃は別にどっちでもいいわ
アシストしてくれんでもまず失敗せんし
砥いだ後位置取りでもしてくれりゃいいよ

462: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 08:48:13.55 ID:wFwiN/o8.net
暴れて巻き込まれるし切れ味とか弾ビンの都合もあるし

465: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 08:49:38.05 ID:/PWkpDmU.net
乗り中に攻撃してもダメージ入るわけじゃないから
研いだり乗り成功した時に確実に頭取れる位置取りした方がいいよね

469: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 08:50:28.22 ID:f4MvzOUH.net
虫飛ばすくらいかな~
切れ味もったいないから

471: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 08:51:20.28 ID:cFkxocIE.net
乗り中に攻撃するのは双剣のゲージが本当に切れそうな時とあと少しで狩技ゲージ溜まりそうって時位

まぁほぼ無いけど

473: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 08:51:44.88 ID:QyRqkqhp.net
まあ今までの「攻撃したらダメ」から「攻撃してもいいよ」に変わっただけだしな。「攻撃しろ」ってわけでもないから好きにしたらいいと思う。

476: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 08:52:54.53 ID:qWmc+/+m.net
>>473
誰かが乗ってるとき武器研ぎーの種飲みーのしたい場合もあるしな

475: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 08:52:37.68 ID:OKm05KpK.net
暴れるから近接だと攻撃しにくいのよね
ガンナーなら撃ち放題だが

480: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 08:54:02.44 ID:veTTSL5W.net
乘り中、猫が物凄い勢いでブーメラン投げまくってくれるのはうれしい

481: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 08:54:21.34 ID:Lm2nwUo2.net
ニャンターなら暴れてるモンスターにもブーメランで攻撃できる
オトモハンターさんしっかりするニャ

483: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 08:54:49.02 ID:jvR2jA7Z.net
乗り攻撃はガンナーなら良いがビン弾がな…
接近は巻き込まれるし
ブシドーならつっこんでJKで狩り技貯めるのも良い

486: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 08:55:25.37 ID:gFM3hVZb.net
乗り中の蓄積値がダメージ依存じゃなくて固定だったらハンターもブーメラン持ち込めば良いな

619: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 09:34:58.60 ID:cfbQfFrB.net
乗り中に攻撃すると加勢できるとはいえ
結局暴れまくるから加勢しづらいというジレンマ

626: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 09:36:38.22 ID:H1vn/9XQ.net
>>619
上昇する乗り値も微妙だし俺ももう攻撃してないわ

520: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 09:06:13.51 ID:/U6IwfrR.net
乗り中に対して安全に攻撃出来るなら、狩り技やニャンターのサポート攻撃のゲージが溜まるから
可能ならやっておいて損はない

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引用元: http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1448812392/


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