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50: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 10:50:43.59 ID:HdsXyGzB.net
火力はあるな。間違いなく前作なんかより全然強い
立ち回りは見直さないと行けない
エリアルが強い気がする

62: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 11:06:05.04 ID:LYYEE346.net
俺もそこそこ火力は感じてる

51: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 10:51:59.71 ID:1u4QSaJ9.net
ストライカーは剣横から素早く解放突きに繋げられるな

63: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 11:06:08.32 ID:1u4QSaJ9.net
ブシドー斧斬り上げから変形できるやん

114: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 12:27:46.46 ID:GE+IGkWE.net
ブシドーは斧の方が使いやすいな

125: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 12:39:05.17 ID:1u4QSaJ9.net
とりあえず斧が強そうでよかった

127: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 12:41:36.24 ID:JFPrQJiK.net
トラスラを拘束時に当ててモンスが行動可能になった時
軽い攻撃でチョンと触ると吹っ飛んでいくw
蓄積されてるダメージは半端ないようです。

128: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 12:41:41.59 ID:CebHFRpz.net
復活の縦ループが一番の収穫やな

132: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 12:45:39.53 ID:ukkiaAEU.net
斧モがかなり強くなった

144: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 12:55:01.28 ID:DhxwXz5i.net
てかそんな斧強くなった感じするか?いまいちわからんぞ

147: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 12:57:48.09 ID:yAy6L3E3.net
>>144
斧だけでやってみりゃわかるんでねぇの

184: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 13:30:04.63 ID:iFBQo+L/.net
まだまだ新操作に慣れなくてギルドが一番安定するわー

187: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 13:32:59.12 ID:GE+IGkWE.net
ぶん回しF確かに強いな
ブシドーでぶん回しフィニッシュしまくれるから気持ち良いw

194: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 13:37:22.84 ID:l/TjuXRZ.net
ごめん、ブシドーかと思ったけどやっぱエリアルだわ
エリアル剣二連で乗りダウン取ったらトラスラ全部入る
ナルガフルボッコ

203: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 13:42:53.01 ID:LXNHR59o.net
ストライカーとエリアルにはぶんまわしフィニッシュないみたいね
慣れたらエリアル解放強いなこりゃ

205: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 13:44:08.79 ID:xe/XsyF7.net
>>203
エリアルにはある
ブシドーにない

204: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 13:43:47.94 ID:r4QCmjIx.net
一通りやったがストライカーでいんじゃね?って感じになってる

220: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 14:05:50.53 ID:jXAxdl2O.net
ブシドーでいくとナルガ5分針余裕だな
咆哮も回避余裕だしソロはこれでいいんじゃないかな

229: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 14:14:21.98 ID:l/TjuXRZ.net
剣鬼形態の説明、属性解放の力を無理やり
ビンに押し戻す危険な技とかワロスw

231: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 14:16:54.25 ID:jTQein7Y.net
ブシドーだとほぼ斧で立ち回ってしまうな
斧縦も回避からのぶん回しFもすげー強いじゃないの
斧の時代が帰ってきたな

245: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 14:28:46.54 ID:NN/H3RIm.net
ブシドーは剣縦ループが無いのが残念だな
とりあえずA連打で良いのかな剣縦ループの代わりは
斧との相性は最高に良い気がするブシドー

248: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 14:33:13.06 ID:2Npw8o+u.net
ブシドーだとぶん回しフィニッシュないんだね
エリアル転倒からのトランスラッシュ気持ちいい

258: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 14:39:25.31 ID:GMC1uqWv.net
斧モはやっぱ遅くても移動できて攻撃当てれるのがいいな
剣モでは次に備えて立ち位置調節になっちまう
突き→縦斬り→回避でいつもの味方をのけぞらせない立ち回りできるし

259: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 14:41:06.41 ID:+gBG2o1L.net
ブシドー転がる距離が長すぎる

262: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 14:45:26.31 ID:GE+IGkWE.net
>>259
回避後しばらく歩いてから押してもちゃんと攻撃できるぞ
おかげで斧の攻撃範囲がえらいことに

275: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 14:59:02.90 ID:lpWqAsf6.net
ブシドー斧が楽しい…なんだこの武器は……

281: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 15:05:04.36 ID:Wlyl6Hes.net
俺はブシドー合わないなぁ
張り付きたいのにどっかに転がって行っちゃうストライカー好きだわ

285: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 15:08:03.70 ID:QlHlNCxL.net
ブシドーもエリアルもまだ難しいわ
慣れれば強いんだろうか

288: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 15:09:46.39 ID:ldFRngPV.net
>>285
武器というよりもモンスターのモーションなどの癖を覚える感じになりそやね

287: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 15:08:59.22 ID:b9R+I3DY.net
ブシドー回避後の攻撃が難しいな

290: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 15:11:37.12 ID:Gx7NMeAI.net
剣鬼はビンの中身が無くなるまで継続、属性解放突きでゲージ消費無し
ゲージMAXだと少なくとも1分はもつ

291: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 15:12:14.40 ID:9XnGjEM+.net
確かにブシドーにして回避性能のスキル分を回せるのは良いかもしれん
でも、縦ループができなくなってるんか
小さい敵だと味方こかしちゃうな

296: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 15:18:40.05 ID:HION742/.net
ブシドーやるなら斧メインでいいよ
エリアルやるなら剣メイン

318: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 15:57:15.72 ID:e4PU4CxI.net
斧だとナルガの腕に弾かれてウゼーけど逆に剣の良さも体感出来てちょうどいい

319: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 15:58:07.96 ID:2xjmwEv1.net
トランスラッシュはPVで、こんな長いモーション使えねぇ~って
思っていたけど、三段階で方向転換できるんだな。
結構全部の攻撃が当たる事が多くて、しかも強い。
製品版での第一候補に上がってきた。

321: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 15:59:04.32 ID:xe/XsyF7.net
>>319
方向転換もまさか180度回れるとは思わなかった

329: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 16:12:46.80 ID:l/TjuXRZ.net
乗りダウンからのトラスラ気持ち良すぎだろ…
やべえなこれ

339: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 16:28:34.03 ID:GMC1uqWv.net
今まで納刀遅くて粉塵飲むのが間に合わなかった時もあったが
絶対回避使えばオート納刀するからXからは粉塵も飲みやすくなったな
オンでは絶対回避は持っていくかな

348: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 16:40:20.56 ID:irTzb8J8.net
>>339
あぁ絶対回避は高速納刀に使えるのか…
オンでは割りと需要ありそうだな

342: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 16:29:23.41 ID:DxDAehtj.net
狩技溜めやすいストライカー良さげかと思ったけど、縦ループより二連斬りギルドの方がやっぱり早くゲージ稼げるな。
あと剣鬼形態中であれば属性解放突きも必殺技として機能してる。フィニッシュを命中させれば狩技ゲージ大幅に上昇する

369: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 17:22:55.46 ID:GE+IGkWE.net
ブシドーは一番変形斬りが生きるよな
タイミングさえ読めば無双状態だわ

エリアルの性能見てるとレウスキラーとしての性能がまた上がってしまったようだな

371: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 17:34:49.66 ID:HQc2JSQI.net
ブシドーだとぶん回しフィニッシュないよね?
変形はジャストのからしてねってことかな?

374: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 17:39:35.45 ID:xe/XsyF7.net
>>371
ブシドーとストライカーには振り回しFがないな
あと斧切り上げからの変形斬りはエリアルとブシドー限定

395: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 18:05:21.52 ID:efe9BfEX.net
エリアル、確かにエア回避無敵長い気がする。
でも斧モの突進斬り削除が痛すぎる。
間合い詰めるのもあれだし、そこから剣モへ切り替えたりと有用な技なだけに。

411: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 18:19:01.35 ID:9XnGjEM+.net
エリアルの斧の突進斬りが出来ないのは痛いが
エリアル,ブシドー限定の連携として斧の斬り上げから剣への変形斬りは便利
突進斬りが出来ない分、コロリン斬り上げからスムーズに剣へ移行できる
ブシドーと違って縦ループもある

412: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 18:19:07.82 ID:efe9BfEX.net
エリアルは例え回避距離が反映したとしても
転がった後の隙が大きいから
離れたモンスへの間合い詰めとして使うのは危険だよなあ。

414: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 18:22:11.35 ID:R/WmF0su.net
エリアルは完全に剣モード主体のスタイルなのかな
踏み込みないと違和感がすごい

426: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 18:41:26.56 ID:Jd1w/eCY.net
>>414
乗り成功後は、トラスラ溜まってないときは斧でブンブンしてますよ自分は
これが剣鬼になったとき、ジャンプ開放突きの方がいいのかはわかんないけど

420: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 18:29:58.82 ID:MV+odhK6.net
エフェクトかっこよすぎるし使い勝手も中身も帰ってきたしマジで泣きそう
しかも横ステから剣の斬り上げの新派生増えてるじゃないか、最高だよ

434: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 18:52:30.29 ID:efe9BfEX.net
>>420
横ステ即斬り上げ有用だよなあ。
ブシドーはそれが出来ないから困る。

462: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 19:44:30.93 ID:UgIEcmh1.net
剣鬼スラッシュ使ったけど最後のフィニッシュだけにしてくれよ
これはものすごい恰好いいわ

466: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 19:50:31.32 ID:mEuCPVwy.net
>>462
剣鬼レベルⅢでノーマル開放突きフィニッシュもアレになると期待してる
トラスラレベルⅢで超級武神覇斬に

472: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 19:56:44.54 ID:7Z8YR8PI.net
ブシドーは回避後剣斬り上げができれば完璧だったんだが

474: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 19:59:06.21 ID:gdVD18Q5.net
大体は回避余裕だがからギルド安定だわ

479: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 20:13:06.46 ID:LUR9XW8A.net
エネチャの仕様がまだよくわからんから何とも言えないけど

ソロならブシドー剣鬼
火力特化なら二つ名武器のギルド剣鬼トラスラ
剣鬼特化のストライカー剣鬼トラスラエネチャ

剣鬼トラスラの威力次第じゃ火力特化も狙えるかもしれんね

480: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 20:16:10.65 ID:vm99Pjap.net
ブシドーの回避性能はすごいけどその後走るから連続攻撃に対応できないのが弱点だな
G級並に動きが早いモンスターになると対応できなそう

507: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 20:54:14.49 ID:y15Vxt18.net
エリアルめちゃ面白いな

510: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 20:55:13.66 ID:pqdNj+CA.net
結局ギルドになりそう

511: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 20:57:34.44 ID:TnnzOc/l.net
しかしこうまで意見がバッラバラなのは面白いな

518: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 21:02:31.97 ID:GE+IGkWE.net
>>511
剣モードだけなら単純操作だったけど
斧も使えるとなると変形斬りとか攻撃範囲で立ち回りがテクニカルなものが求められるからね

剣モードに慣れすぎてスラアクで変形斬りしてる奴はまだまだ少ないはず

514: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 20:59:24.18 ID:bfFaTZfK.net
人によって最良スタイルが変わりそうで面白いな

515: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 21:00:08.97 ID:bE2lkhow.net
あとモンスターにもよるだろうな

554: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 21:50:24.71 ID:ks4Tz76S.net
エリアルは頂点近くに来るまで無駄に方向入力しないだけでバカバカあたる

557: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 21:51:27.01 ID:+0ty+Rfp.net
トラスラはマルチで使うと
方向転換にテンパって味方をばっさばっさ斬り込んでいきそうだw

594: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 22:46:42.64 ID:vm99Pjap.net
エリアルも確かに強い
乗りやすいし火力も悪くないトラスラも腐らない
でもこれだとまたリロードソードになってしまうのが嫌だなあ

595: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 22:52:00.92 ID:ueHVL5U0.net
あかん、今作からスラアク始めたにわかだから剣モードに頼りすぎて斧の立ち回りがわからん

599: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 22:57:47.92 ID:LUR9XW8A.net
>>595
基本は突進→斧縦のコンボを隙に叩き込む感じだと思う

602: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 23:01:58.53 ID:bE2lkhow.net
>>595
無理して使わずにリロードしてまた剣にするってのも選択肢の一つではある

607: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 23:18:37.18 ID:9XnGjEM+.net
エリアルは敵選べば結構良いと思う
いつも通りでやりやすいギルドとの違いが…
・あまり使わない地上での解放突きが不可
・斧の突進斬りがないけど、代わりに斧の斬り上げから変形斬りできる
・回避行動が特殊だけど、いずれは慣れる
ぐらいで他武器のエリアルと比べると使いやすい

635: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/20(金) 00:07:37.30 ID:8376WuKW.net
エリアルスラアク、強いな
元々スラアクは扱いやすい武器だったけどエリアルで更に加速してる
つーか踏みつけの判定ってどうなってるんだろ
ナルガのしっぽ横なぎを回避したら踏みつけたぞ

645: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/20(金) 00:18:11.77 ID:wJFfR+gw.net
>>635
多分接触判定は何でも踏める
無敵も長めだから攻撃に合わせると踏めるな
ただ出始めに無敵がなさげ

652: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/20(金) 00:24:23.32 ID:sJjQIptI.net
剣鬼トラスラ決まった時死ぬほど気持ちいいな
ドスマッカオが一瞬で蒸発した

715: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/20(金) 01:34:12.29 ID:xCA2RtC/.net
ナルガ04'11
http://i.imgur.com/3JCd8Rl.jpg

トランスラッシュ結構つよそう

718: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/20(金) 01:35:55.90 ID:vbRB0XDy.net
>>715
スタイルはなんやのん?

724: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/20(金) 01:39:05.66 ID:xCA2RtC/.net
>>718
安定のギルドスタイルでし

727: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/20(金) 01:41:57.72 ID:wJFfR+gw.net
>>715
振り回しフィニッシュと属性解放が強くなったお陰でトラスラが全く同じモーション値しかなくてもかなりの威力だからな

821: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/20(金) 10:43:13.10 ID:+pkd3c1L.net
体験版やってわかったこと
スラアクはどのスタイルも夢で溢れている

958: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/20(金) 15:39:03.42 ID:jroTToVH.net
スラアクのブシドー強いわ
JK後の斧ぶんまわしの3ヒット相当使いやすい

964: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/11/20(金) 15:44:26.68 ID:MO6xp14+.net
ブシドーエリアルも強いけどモンスター選びそうなんだよなあ
まあやっぱりモンスターごとにスタイルを使い分けるのが一番か

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引用元: http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1447844894/


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