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601: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 15:51:55 ID:P3f8b0wT0
とあるギルクエ部屋にて四人目にノースキル登場、挨拶するも部屋主無視してたので同じく無視してたら

「さむらごーちかよ!くそが!」と退出

センスあるな、あいつ(´・ω・`)

 
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603: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 15:53:49 ID:CVlPtVvQ0
>>601
草はえるwww

614: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 16:15:01 ID:4YZTx6s40
>>601
聞こえてるのに聞こえないふりしてるってことかwww

611: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 16:06:38 ID:oIsdtaCi0
火薬草不可避

615: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 16:16:36 ID:GVGbIqCJP
ネムリ草はえる

609: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 16:00:45 ID:eoQBYnWs0
さむらごーちかよ!って言われたらそれだけでフレンド登録するわwww

606: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 15:56:05 ID:QQhlWePm0
それだけのユーモアセンスがあって、なぜスキルシステムを理解できるだけの知性がないのか

608: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 15:59:20 ID:sJjHtQm30
でも実際ネットなりで調べなきゃどこかしら誤解してもおかしくはないと思う
チュートリアルが半端すぎるんじゃないかと

610: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 16:01:47 ID:e8/T5o/E0
加工屋の娘に話しかけると割と冒険のヒントくれるんだけどね
まあ何度も彼女に話しかける人は・・・あっ(察し)

622: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 16:54:02 ID:v69VViFB0
確かにスキルポイントわかりにくい。
足した分だけ連続的に能力値加算減算されれば良いのに。

625: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 17:00:30 ID:IbJX4xEL0
>>622
ソレ言うなら珠名と発動スキル一致しないのもウザい、スキルも随分増えてるからめんどくさい事この上ない
しょーもない固有名詞いらんから分かりやすくしてほしいな

ゆうたにその辺30分くらい説明した事があるけど小学生だと理解できてないコも多いっぽいのでその辺ゲーム内で細かく説明する場所つくりゃいいのに

627: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 17:02:47 ID:v69VViFB0
>>625
この辺上手くわかり易くユニット化できれば面倒なネコ飯も要らなくなるのにね。

629: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 17:05:13 ID:0O7sZxSG0
わかりにくいってこれ理解できないゆとりに合わせる必要なくね・・・?
15歳以上対象なんだからわかるだろこんくらい

633: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 17:08:23 ID:sJjHtQm30
>>629
これだけ穴空きスキル無しが多いとそういう問題じゃないような

646: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 17:18:30 ID:0O7sZxSG0
>>633
そういう問題でしょ
普通の脳味噌持ってりゃ誰でもわかることだし
地雷にゲーム合わせるメリットなんてないっすよ

631: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 17:07:21 ID:v69VViFB0
面倒くさくて直感的じゃないんだよ。
スキルポイントのシステムって初代から継承されてるのかな。

649: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 17:24:11 ID:Pybd+Xg90
地雷も理解できる仕様にしたほうが結果的に良い気がするけどな
すでに理解してる奴にはなんも弊害ないんだし

651: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 17:30:59 ID:v69VViFB0
伝統的に継承され続けているシステムじゃないなら
間違えやすくて面倒臭いから、どんどん変えるべきだよ。

652: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/01 17:32:34 ID:iRidhItM0
まあチュートリアルは丁寧にやることに越したことはないわな
経験者としてはめんどくせえけど説明して分かってくれるやつもいるんだしな

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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393588346/


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