781: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/26 01:14:01 ID:WfdDUhQa0
隠密ってたまに凄くつけたくなるんだけど4になって起き攻め防げたりした事ある?
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786: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/26 01:21:29 ID:inyN+xxm0
隠密は昔詳しい書き込みあって試しに使ってみたけど、劇的に狙われなくなるようなことはない
逆に隠密つけることで自分は大丈夫とか思い上がってしまうスキルな気がする
あと人によっては他人に攻撃を押し付けるスキルって感じてしまうかもね
逆に隠密つけることで自分は大丈夫とか思い上がってしまうスキルな気がする
あと人によっては他人に攻撃を押し付けるスキルって感じてしまうかもね
789: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/26 01:24:22 ID:WfdDUhQa0
>>786
いやほらPT的に
大剣とハンマーとは逆に後ろ足ばっか切った方がいい武器種もあるじゃない
いやほらPT的に
大剣とハンマーとは逆に後ろ足ばっか切った方がいい武器種もあるじゃない
795: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/26 01:28:51 ID:inyN+xxm0
>>789
同じSP10なら、隠密よりPS次第でどこまでも生存率を高められる回避+1にするかな
同じSP10なら、隠密よりPS次第でどこまでも生存率を高められる回避+1にするかな
798: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/26 01:32:12 ID:WfdDUhQa0
>>795
ぶっちゃけると乱舞連打した後にこっち振り向くのをどれだけ遅らせられるかっていうのが気になるというか
双剣ほど回避しにくくなった武器もねえよほんと
ぶっちゃけると乱舞連打した後にこっち振り向くのをどれだけ遅らせられるかっていうのが気になるというか
双剣ほど回避しにくくなった武器もねえよほんと
801: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/26 01:33:35 ID:SYTwjn9u0
>>798
動作が遅れるわけねえだろwww
自分が狙われる率、つまりこっち振り向く可能性が減るだけ
動作が遅れるわけねえだろwww
自分が狙われる率、つまりこっち振り向く可能性が減るだけ
793: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/26 01:27:23 ID:DtojnS1uP
隠密はかりぴーが演奏でタゲ取らないようになるなら有用かなと思ったんだけど
全然ダメという話をここかどこかで聞いた
まぁ劇的に効果があってソロでオトモにしかタゲ行かなくなったら(クリア目的だと)強過ぎるか
全然ダメという話をここかどこかで聞いた
まぁ劇的に効果があってソロでオトモにしかタゲ行かなくなったら(クリア目的だと)強過ぎるか
794: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/26 01:28:39 ID:DtojnS1uP
挑発強壮ランス*1+隠密しゃがみヘビィ3
ロマン溢れるんだけどな
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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393285783/
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