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27: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/14 03:17:25 ID:t7NB3V7g0
テオ戦ってPTの立ち回りの影響がもろに出るな
突進→避ける→追いかけるの繰り返しになるとなかなか面倒

 
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28: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/14 03:20:26 ID:IZ5Of87l0
>>27
未だに突進連発の対処法が分からんから、とりあえずケツに向かって走ってるけど
どうするのが最善なんだろうか

29: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/14 03:30:39 ID:t7NB3V7g0
>>28
間違ってないと思う
後ろ脚の近くにいると怒り状態だとひっかき→ブレスを誘発させやすいらしい

突進喰らったら距離はあえて置かず爆破を誘発させて、その間に回復が良いと思うんだけどどうだろう
離れて回復しようとするとおいかけっこが始まってしまう

31: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/14 03:42:46 ID:n0ux7CE9P
テオに限らず回復の基本はモンスターの側面

34: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/14 03:44:53 ID:t1Gw8kke0
テオ・ラー・クシャは相手がデューク東郷だと思うことで無駄な緋弾が減った
すなわち「俺の後ろに立つな」の心構えです

39: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/14 04:11:13 ID:EK50Ppo5i
>>34
途中までデューク更家かと思った

42: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/14 04:34:59 ID:6IH6PuxF0
>>39
テラナツカシスwww

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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392303610/


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