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986: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/15 05:11:35 ID:vkP0e+OF0
ようやくP2G以来の赤いテオまで行ったが、怒り中は通常の3倍の速度になるからアイテムなんて使えないな
せっかく踏ん張って飛びかかる可愛い様子を見ながら戦いたかったのにまったくその暇なかったわ
今回、面白いけど全体的に敵が速すぎ

 
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987: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/15 05:13:44 ID:g82pAuuX0
尼かのレビューにもあったが今回起き攻めとかひどいよな

ラー怒りの咆哮で硬直→腕ブンブン(根性発動)→起き上がるタイミングでビーム
このパターン多い

988: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/15 05:15:36 ID:Htrplvcg0
ラーは咆哮や震動の硬直中によく殴られるので耳栓耐震安定

989: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/15 05:18:57 ID:cetUNihS0
咆哮から攻撃がコンボになるのってラーくらいじゃないかな
これくらいやさしいもんだ

990: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/15 05:19:04 ID:jM8dn2jv0
まあバインドボイスからの確定コンボを発動させてきた、初代モンスターハンターよりはマシと思う他はない
あの時代は耳栓必須やったしな

991: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/15 05:48:09 ID:T/05OEPYO
初代Pでもディアが潜る時に風圧で怯んだら突き上げを確定で喰らった気がする
P2Gで一回起き攻めされにくくなった気がするけど今でもスキルで大抵対策出来ると思うんだが

992: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/15 06:11:37 ID:M3GjAlDi0
コンボじゃないけど今でもアカムの咆哮で足元に
噴火エフェクトが見えたときのやるせない気持ち

993: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/15 06:15:23 ID:J5RDuOT10
ラーのバクステで前に飛ばされてからの起き攻めビームもなかなかエグい

994: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/15 06:27:19 ID:rTTsjFbh0
起き上がり飯食えばへっちゃらさ

996: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/15 06:41:10 ID:Z3PgV21R0
起き攻めビームなんかされる状態になるのがそもそもおかしいし

998: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/15 06:52:18 ID:9pT3F7vt0
そろそろ殴るのやめて間合いとるか…って時にタイミング読めない他の近接が殴りに来てこかされて、バックジャンプ一緒に巻き込まれ一緒におき攻めビーム乙

ってのなら何回も見たし自分もやられた
それ以来なるべくSA攻撃とかを出してから逃げたりしてる

997: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/15 06:45:02 ID:X4OOyvBE0
壁際でテオに突進→バックジャンプ→突進を
三回連続で喰らった時はこいつラジコンかよと思ったわ

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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389628348/


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