719: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 00:54:13 ID:XxoUbd0l0
シャガルくんは糞岩さんと何となく似ている気がする
地雷が本体だろあれ
地雷が本体だろあれ
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721: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 00:58:10 ID:9YHZK76X0
地雷くらうとかヘイト管理できないかゴリ押しで攻撃してる初心者だけだわ
咆哮時に食らってるのは仕方ないと思うけど
咆哮時に食らってるのは仕方ないと思うけど
722: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:02:01 ID:f1K37Ugh0
むしろ咆哮食らうこと自体が初心者だろw
723: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:02:31 ID:Jax3AZTx0
ヘイト管理が関係してるってことは地雷ってハンター狙ってるの?
ランダムかと思ってたが
ランダムかと思ってたが
725: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:03:51 ID:CzZkBSKk0
地雷ってやっぱ狙ってるの?
真下に地雷来てころりんした先に置き地雷がよくあるんだけと
真下に地雷来てころりんした先に置き地雷がよくあるんだけと
726: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:04:05 ID:DVYLzOjh0
地雷は当たるときは当たるよ
727: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:05:58 ID:jwZEcFro0
武器納刀モーションと共に地雷湧き出して吹っ飛んでおまけに起き攻めだもんな
シャガル最強説は地雷が全て
シャガル最強説は地雷が全て
728: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:06:43 ID:ehy5N1cAO
並ハンの俺でも回避性能なしシャガル咆哮回避が1/3成功するんだから、プロハンなら余裕で回避出来るだろうな
730: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:08:01 ID:XxoUbd0l0
地雷と二連ブレスと時限式地雷が重なってハンターは死ぬ
731: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:08:13 ID:Jax3AZTx0
地雷は次回作では消してほしいな
避けるのに運が絡む攻撃なんて誰も望んでないだろ
避けるのに運が絡む攻撃なんて誰も望んでないだろ
733: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:10:15 ID:CzZkBSKk0
地雷ってやっぱりヘイトリセットされないよな
テオの移動(突進)と一緒に修正されろ
テオの移動(突進)と一緒に修正されろ
734: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:11:27 ID:DVYLzOjh0
テオの突進は一回に突進する回数減らして欲しい
遠くに移動しすぎなんだよ
遠くに移動しすぎなんだよ
735: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:12:35 ID:HKRu1y1n0
テオはブレスと広範囲爆発ばかりする子はいい子
ソロだとタイムが全然ちがう・・・
ソロだとタイムが全然ちがう・・・
736: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:12:56 ID:jwZEcFro0
テオは長い時1分近く突進し続けるよな
しかも同じターゲットを5,6連続追い回す事もあるし
基本隙だらけモンスターなのにあのモード入ると手が付けられん
しかも同じターゲットを5,6連続追い回す事もあるし
基本隙だらけモンスターなのにあのモード入ると手が付けられん
741: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:14:42 ID:qVj/++o50
あの地雷はルコディオラの岩よりくそい
746: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:18:40 ID:XxoUbd0l0
Fならきっと剛種で地雷が二倍になってただろうな
747: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:20:52 ID:jwZEcFro0
4Gではテオの粉塵爆発規模で地雷が周辺一帯に湧きます
748: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:23:08 ID:9YHZK76X0
Fなら地雷から3WEYブレスの弾が飛んできそう
749: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:23:35 ID:f1K37Ugh0
こっち狙いの地雷であっても100%真下じゃなく多少自位置から変動するよね
あとランダムもどき定位置はシャガルの周りに発生するもの(寝てるときによく見かける)かな
とにかく自分狙いの地雷だと判別できる位置でヘイト調節してから回復すればいいってことね
あとランダムもどき定位置はシャガルの周りに発生するもの(寝てるときによく見かける)かな
とにかく自分狙いの地雷だと判別できる位置でヘイト調節してから回復すればいいってことね
752: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:26:16 ID:9YHZK76X0
>>749
飛翔咆哮の範囲あるじゃん?あれから出るとどっちの地雷も来ないよ
もちろん滑空や突進誘発しやすいからそっちにも注意必要だけど
飛翔咆哮の範囲あるじゃん?あれから出るとどっちの地雷も来ないよ
もちろん滑空や突進誘発しやすいからそっちにも注意必要だけど
754: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:29:48 ID:f1K37Ugh0
>>752
同じエリアならどこにいても自分狙いの地雷出すわけじゃないんだ
飛翔咆哮内ってのはわかりやすくていいね
同じエリアならどこにいても自分狙いの地雷出すわけじゃないんだ
飛翔咆哮内ってのはわかりやすくていいね
750: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:23:56 ID:d6e0RXvl0
モーションが遅い武器だとどうしようもない地雷もあると思うんだけど
スタンプ見てから地雷余裕でした、は勘弁してほしい
スタンプ見てから地雷余裕でした、は勘弁してほしい
756: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:32:36 ID:elthMJ6S0
>>750
攻撃大を演奏開始に足元に地雷ががが
攻撃大を演奏開始に足元に地雷ががが
755: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:30:09 ID:SzywElCEO
地雷も最初の三発くらいを位置固定にすれば良いのに
757: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:32:58 ID:CzZkBSKk0
位置固定されたところでごちゃごちゃになってわからないわ
とりあえず地雷からの避けられない突進はやめろ
とりあえず地雷からの避けられない突進はやめろ
769: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/17 01:43:38 ID:9YHZK76X0
>>757
地雷からの突進は3WAY起きブレスからの突進みたいな確定行動なんじゃないかと思い始めてる
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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389804601/
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